Android SDK2.1开发环境的搭建 2010年11月02日    首先声明,本次教程搭建的是Android SDK2.1的开发环境,仅供喜欢尝鲜的朋友学习,目前Android开发更多的是使用1.5之前的版本,如果搭建的1.5之前的版本环境的话网上有很多教程这里就不废话了。另外本文内容属于原创请达人们指正拍砖!!   进入正题,首先是Eclip
**Android API 33: Exploring AppCompatActivity** Introduction: In Android development, the AppCompatActivity class is an important component that allows developers to create modern and feature-rich a
原创 2024-02-09 07:59:36
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# Android API 33 下载与应用开发入门 随着Android操作系统的不断更新,API级别也在不断提升。Android API 33Android 13(Tiramisu)的一部分,为开发者提供了更多的功能和改进。本文将介绍如何下载Android API 33,并提供一个简单的代码示例来展示如何在应用开发中使用它。 ## 下载Android API 33 首先,我们需要下载An
原创 2024-07-26 07:29:03
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Android SDK 1. 导入SDK 你可以用下面的方法进行导入: 方法1. 使用AndroidStudio自动导入 在App的 build.gradle文件中添加 dependencies { implementation 'com.zhuge.analysis:zhugeioanalytics:latest.integration' } 添加完毕之后重新build工程即可。 方法2. AD
# Android API 33 DefaultHttpClient 实现指南 作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能帮助刚入行的小白学习如何在Android API 33上实现`DefaultHttpClient`。以下是实现该功能的详细步骤和代码示例。 ## 步骤概览 首先,让我们通过一个表格来概览整个实现流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 添加网络权
原创 2024-07-21 07:41:00
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# Android API 33 中的获取刷新率的方法 随着移动设备显示技术的不断发展,刷新率已成为用户关注的一个重要指标。刷新率决定了屏幕显示的流畅程度,特别是在游戏和视频播放等场景中。在 Android API 33 中,Google 引入了一些新的特性来方便开发者获取设备的刷新率。本文将详细介绍如何在 Android 中获取设备的刷新率,并提供相关示例代码。 ## 什么是刷新率? 刷新
原创 2024-08-05 08:01:50
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                                                NDK基础目录环境信息NDK是什么JNI是什么如何进行NDK开发
转载 2024-02-04 06:28:05
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# Android API 33 授权登录实现指南 在现代移动应用中,用户授权登录的功能变得尤为重要。尤其是在 Android 13 (API 33) 上,处理用户授权登录的过程可能会遇到一些问题。本文将带你逐步实现这一功能,并帮助你理解每一个步骤。 ## 整体流程 以下是实现 Android API 33 授权登录的流程,其中涵盖了一系列的步骤。 | 步骤 | 描述 | |------|
原创 10月前
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历史在Unity 2017.1之前,Unity使用的是一个相当于.NET 3.5的runtime,多年未更新。Unity 2017.1中,Unity引入了一个实验性的runtime版本,升级到.NET 4.6, 兼容C# 6。Unity 2018.1中,.NET 4.x不再是实验性的了,同时老的.NET 3.5 runtime被标记为legacy。Unity 2018.3中,.NET 4.x ru
转载 2024-04-23 16:13:19
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# 解决Android API 33无法获取相册内容的问题 在Android开发中,有时候我们会遇到在API 33及以上版本无法获取相册内容的问题。这个问题通常是由于Android系统的权限机制变化导致的,需要我们在代码中做出相应的调整以解决这个问题。 ## 问题描述 在Android API 33及以上版本中,使用传统的方法获取相册内容可能会失败,因为系统对于外部存储的访问权限做了限制。这
原创 2024-02-26 05:45:05
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一 拍照功能1.布局文件:在线性布局中设置一个按钮,用来启动拍照功能,设置一个ImageView用来展示图像 1 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 android:layout_width="match_parent" 3 android:layout_h
转载 2024-09-25 10:33:20
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【String】【StringBuffer】String是一个final类,它的直接父类是Object length()返回字符串当中的字符个数equals()当被比较的字符串和原字符串的每一个对应的字符都相等时,返回结果为真。(比较时区分大小写)==和equals()在对字符串作比较时,前者比的是两个标识引用的是否同一个对象的地址,后者比较的是两个标识的字符串内容是否相同valueOf
转载 2024-10-23 19:36:49
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文章目录1、概述2、沙盒目录3、公共目录4、保存文件(图片为例)4.1、保存文件——沙盒目录4.2、保存文件——公共目录5、读取文件(图片为例) 1、概述从Android 10(Q)开始,谷歌就开始修改了外部存储权限,叫做 分区存储 ; 分区存储可以分为两个目录,分别是 沙盒目录(App-specific directory) 和 公共目录(Public Directory)。2、沙盒目录沙盒目
# 项目方案:解决Android读写手机存储API33不显示的问题 ## 1. 问题描述 在Android API Level 33中,部分应用在读写手机存储时出现无法显示的情况,造成用户体验不佳。 ## 2. 问题分析 在Android 11及以上版本,Google引入了Scoped Storage,对应用程序的文件访问权限进行了更严格的限制。这导致部分应用在进行读写存储操作时无法显示文件或
原创 2024-04-12 05:28:45
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# Android Target API 33 对 Facebook 手机日志的影响 随着 Android 系统不断更新迭代,开发者们始终需要关注他们的应用程序在新版本上的表现。尤其是 API 33 的发布,对应用的权限管理和隐私政策带来了诸多变化。本文将探讨这些变化如何影响到 Facebook 应用中的手机日志功能。 ## 一、背景知识 在 Android 中,"Target API Le
原创 2024-10-16 04:45:54
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# 实现“android sdk 33”教程 ## 1. 流程步骤 可以通过以下表格展示实现“android sdk 33”的步骤: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 打开Android Studio | | 2 | 在项目中找到 build.gradle 文件 | | 3 | 在 build.gradle 文件中修改 targetSdkVersion 为
原创 2024-02-27 04:58:32
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首先了解一下他们的定义API:application program interface 应用程序接口通常表示一些事先定义好的函数,为了向外部提供一组功能的实现,实现和其他软件的交互SDK:software development kit 软件开发工具包类似于第三方服务商提供的实现产品某一部分功能的工具包 举个栗子:SDK:比如
转载 2023-09-02 17:12:54
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关于Unity的音效方面,主要关注以下3个类:   Audio Clip : audio data,导入到unity中的音频文件都是audio clip。   Audio Sources : 挂载这audio clip的Object,相当于是一个音频控制器,可以用它来控制音频的播放、停止、以及设置一些播放参数等。   Audio Listener : 音效的监听者,注意一个scene同时只能有一个
转载 2024-06-14 08:18:51
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compileSdkVersion, minSdkVersion 和 targetSdkVersion1.minSdkVersion:应用兼容的SDK API最低版本,若手机系统低于minSdkVersion将无法安装;AndroidStudio中写代码时调用的API,若在兼容的版本区间中部分版本不存在,则开发者需要做版本判断来做兼容性处理,否则AndroidStudio会提示错误的,没法正常通过
转载 2023-08-21 19:11:48
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see/docs/guide/developing/tools/index.html一、文档中提到的SDK自带工具1. adb(Android Debug Bridge)作用:调试工具,管理模拟器或Android设备位置:platform-tools/adb.exe* 客户端组件,用于远程登陆android设备内Linux操作系统* 后台daemon组件,用于启动模拟器* 服务器组件,用于管理客户
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