# Android res资源文件解析与使用 在Android开发中,资源文件res)是应用程序的重要组成部分。它们包括了应用程序的布局、图片、颜色、字符串等资源。正确地使用资源文件可以提高应用程序的可维护性和可扩展性。本文将介绍Android资源文件的基本结构、使用方式以及一些常见问题。 ## Android资源文件结构 Android资源文件通常存放在项目的`res`目录下,其结构如下
原创 2024-07-22 08:40:07
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比如你layout想分成activity和其他的,那么你在app的gradle里面加:sourceSets{ main{ res.srcDirs=['src/main/res', 'src/main/res/layout/activity']; } }然后你可以在res里面新建一层activity,再放layou
原创 2022-07-08 10:41:53
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一. 现在的Windows应用程序几乎都使用图标、图片、光标、声音等,我们称它们为资源(Resource)。最简单的使用资源的办法是把这些资源源文件打入软件包,以方便程序需要的时候调用。资源是程序的一部分,程序要正常运行就离不了资源文件。但是它是不可执行代码。 为了更好地管理资源,Delphi中提供了一种.RES类型的资源文件。它可以把我们程序中所需要的资源整合到一个资源文件(.R...
转载 2016-03-23 13:48:00
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android应用可以将资源存储在两个目录:res和assets。其中res目录中的资源只能存储在相应的 子目录(如res/layout、res/values等)中,不能直接将资源存储在res目录中。assets目录中的 资源可以任意存放,也可以建立任意层次的子目录。res和assets资源的主要区别如下。 1、引用资源的方式不同      res目录中的
转载 2023-09-10 19:02:40
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# Android读取res下的资源文件 ## 引言 在Android开发过程中,经常需要读取res(resources)下的资源文件,如图片、字符串、颜色等。本文将讲解如何在Android中读取res下的资源文件,并提供相应的代码示例。 ## 读取res下的资源文件 ### 1. 图片资源res目录下的drawable文件夹中存放了许多图片资源,我们可以通过以下代码来读取图片资源
原创 2023-11-04 07:45:55
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资源档有什麽用处呢?最重要的有两个地方1.国际发行:我们将Application中所有的文字从Resource用读取,那麽,只要更动 Resource档的内容,就可以用不同语言的方式来显示。2.管理资源:例如说,我们的AP中用了数百张的图片或声音,不用Resource档的话, 在发行出去的AP中,就必需有数百个图形、声音档,那似乎不太好,使 用Resource档,便可以将这些图形、声音放进一个.Res档。使用RC.exe来Compiler我们所定义的Resource档, RC.EXE在vb5.0光碟中的/TOOLS/RESOURCEResources 可分成两大部份:- String reso
转载 2013-11-28 09:38:00
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## Android 普通 Java 类获取 res 资源文件 作为一名经验丰富的开发者,我将会教你如何在 Android 普通 Java 类中获取 res 资源文件。这是一个常见的需求,特别是在处理一些资源文件时,比如图片、字符串等。 ### 整体流程 首先,让我们来看一下整个获取 res 资源文件的流程。下面是一个简单的表格,展示了具体的步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- |
原创 2024-07-10 04:28:11
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Linux 查看系统资源的命令(CPU,内存,磁盘,网络)Linux 查看系统资源的命令系统CPU命令1.top 命令 d:指定更新的间隔,以秒计算。 q:没有任何延迟的更新。如果使用者有超级用户,则top命令将会以最高的优先序执行。 c:显示进程完整的路径与名称。 S:累积模式,会将己完成或消失的子行程的CPU时间累积起来。 s:安全模式。 i:不显示任何闲置(Idle)或无用(Zom
最近在整理自己项目中关于插件框架的技术文档。写着写着发现自己有很多知识了解的不是很全,为此花了大把时间学习。今天先聊聊关于Android Resource 知识。这个系列会写三篇。概述一个APK文件,本质就是一个压缩包,通常来说解压后,我们能看到如下东西:二进制的AndroidManifest.xmlassets资源classes.dexkotlin代码(如果项目中使用了Kotlin编程,就有,否
转载 2023-10-15 00:34:23
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本文主要讲述了代码混淆和资源混淆的原理,Studio默认的混淆方案,混淆的参数,以及如何对Apk进行代码混淆(自定义混淆文件)和资源混淆(结合微信混淆和美团混淆两种方案),避免Apk被逆向。 为什么要混淆我们的apk在打包发布之前,都要进行混淆处理来避免源代码和资源文件被小白用户通过反编译拿到。未混淆代码的反编译操作非常简单,网上有很多教程, 也可以通过使用Android Studio自带的ap
BlockChain涉及到密码学的两个方面:哈希和电子签名。1.哈希。有计算机基础的童鞋都比较清楚其机制,这里再简单说一下其基本原理。哈希的意思就是引入随机数量的输入数据,将其加密,然后得出一个固定输出数据,就叫做哈希。输入可以是任何数据,只要能代表单个字节,一个MP3文件,整本小说,你的银行账单,甚至是整个互联网。关键在于输入可以无限大。哈希算法可以根据你的需求来进行选择,现在公开的也有很多种算
目录整体思路查看网盘缓存数据库文件代码分析核心函数连接数据库提取内容主函数grid()方法相关参数整体代码运行结果当网盘文件超过100G的时候,找文件就有点苦恼了,不记得放在什么文件夹,也不记得名字,就想着从目录着手。 现在百度网盘还未推出目录功能,这里就套用网上推荐的查询目录的方式。后面附有代码。整体思路查看网盘缓存数据库文件百度网盘在本地有个数据库文件BaiduYunCacheFileV0.d
Android中的数据存储之文件存储、SharedPreferences和Pull解析一、数据存储的五种方式文件存储 分手机内部存储、手机外部存储以IO流形式存放,可存放较大数据SharedPreferences 本质是一个XML以Map形式存放简单的配置参数SQLite 轻量级、跨平台数据库所有数据都是存放在手机上的单一文件内,占用内存小ContentProvider 将本应用的私有数据提供给其
需求:将访问服务器的地址放置到资源文件中(assets/base.properties)base.properties:intfAddr=http://192.168.0.114:8080/clm-webapp/UserInfoController.do?method=HttpUtil.java:/** * 取得访问接口的地址 * * @return */ private st
原创 2011-12-22 13:40:00
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## Android 资源文件:浅析与应用 在Android开发中,资源文件是构建应用程序的重要组成部分。资源文件包括图片、布局、字符串、颜色、风格等,用于将应用程序的视觉和操作逻辑与代码分离。这样做的主要目的是提高代码的可维护性和可复用性。本文将对Android资源文件进行简单介绍,并提供一些示例代码进行说明。 ### 资源文件的类别 Android资源文件主要分为以下几类: 1. **
作者 :万境绝尘一. Android资源文件简介1. Android应用资源的作用(1) Android项目中文件分类在Android工程中, 文件主要分为下面几类 : 界面布局文件, Java src源文件, 资源文件;-- 界面布局文件 : 在res/layout-? 目录下定义, 用于定义Android中界面的显示样式;-- Java源码文件 : Android程序的逻辑实现, 程序主体;-
转载 2023-10-06 15:39:43
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android资源是只读的,不可写。下面我们来读取Assets目录和res/raw目录下的文本文件到TextView中,首先要做的就是将文件放入到这两个文件夹里在activity_main.xml中放入两个TextView来显示文本内容<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" x
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需求:将访问服务器的地址放置到资源文件中(assets/base.properties)base.properties:[html] ​​view plain​​​​copy​​​​print​​​​?​​ <span style="font-size:16px;">intfAddr=http://192.168.0.114:8080/clm-webapp/UserInfoContro
原创 2012-09-08 01:22:00
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http://blog.163.com/zhao_tian_yu/blog/static/59511536200912010501573/
原创 2013-08-06 13:13:08
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文件组模板是基于FreeMarker模板语言的一个功能很强大的Android开发模板,可以这样说,代码片段模板和文件模板是一种提高编码效率的工具,而文件组模板可以算是一种模板引擎。 效果图展示 已有工程中使用模板效果图 创建工程时使用模板 示例场景在进行Android开发时,我们经常会创建一个Demo工程,目的可能有很多种,可能是为了验证一个问题,可能是为了学习一个框架的使用,可能为了测试自己
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