Android Camera2 API 学习1. CameraManager内部类CameraManager.AvailabilityCallbackCameraManager.TorchCallback方法2. CameraDevice内部类CameraDevice.StateCallback常量方法3. CameraCaptureSession内部类CameraCaptureSession.
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2023-08-01 15:12:47
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本发明涉及一种智能后视镜系统及方法, 尤其涉及的是一种基于Android的智能后视镜摄像头共享系统及方法改进。背景技术:现有技术的基于Android智能后视镜系统,通常具有独立的操作系统,独立的运行空间,可以由用户自行安装软件、游戏、导航等第三方服务商提供的程序,并可以通过WIFI或者移动通讯网络来实现无线网络接入,同时可以提供行车记录、GPS定位、电子测速提醒、倒车可视、实时在线影音娱乐等功能的
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2023-11-02 19:35:15
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# Android 摄像头取流开发指南
作为一名新手开发者,开始处理 Android 摄像头的流处理可能会令人有些困惑。在这篇文章中,我将为你详细介绍这个过程,包括所需步骤和确切的代码示例。通过这些内容,你将能够掌握 Android 摄像头取流的基础知识。
## 整体流程
在开始具体的代码实现之前,我们先理清思路,明确整个过程的步骤。以下是实现 Android 摄像头取流的主要步骤:
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RTSP取流URL格式 备注:VLC 可以支持解析 URL 里的用户名密码,实际发给设备的 RTSP 请求不支持带用户名密码。实时预览取流设备预览取流的 RTSP URL 有新老版本,2012 年之前的设备(比如 V2.0 版本的 Netra 设备)支持老的取流格式,之后的设备新老取流格式都支持。老版本 URL 规定:rtsp://username:password@<ipaddre
# 拉取USB摄像头的Android开发指南
在Android开发中,我们经常会遇到需要使用USB摄像头的场景,例如视频通话、人脸识别等。本文将介绍如何在Android应用中拉取USB摄像头的图像数据,并展示一个简单的示例代码。
## USB摄像头的连接
在使用USB摄像头之前,首先需要确保你的Android设备支持USB摄像头连接。大部分Android设备都支持通过OTG线连接外部USB设
原创
2024-06-18 05:21:59
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源码下载不愿意看博客,上来就想抄的,尽情开始吧RtmpPusher.zip想了解下原理,和大概流程的,请继续往下看通过本Demo可以学到的知识点如何选择最合适的摄像头分辨率安卓摄像头画面采集方向和预览方向的区别预览画面时,如何正确旋转预览数据推流画面时,如何正确旋转采集数据SurfaceView的生命周期Surface发生改变时(比如横竖屏切换),如何调整预览和推流工作摄像头切换时,如何调整预览和
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2023-09-12 21:10:23
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前言本篇记录在 android8 的 IMX8QM 平台移植 v4l2loopback 虚拟摄像头实战过程记录;其中主旨是记录整个过程、已经期间出现的踩坑过程,后期虚拟摄像驱动还有移植到多核ARM平台上,此文以作备忘。重构 v4l2_camera_hal 驱动IMX8QM 平台NXP厂家提供的 Android8 中包含着摄像头HAL驱动和通用Camera接口内容,需要把 NXP 的Camera H
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2023-10-24 22:40:41
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通过对两幅图像视差的计算,直接对前方景物(图像所拍摄到的范围)进行距离测量,而无需判断前方出现的是什么类型的障碍物。所以对于任何类型的障碍物,都能根据距离信息的变化,进行必要的预警或制动。双目摄像头的原理与人眼相似。人眼能够感知物体的远近,是由于两只眼睛对同一个物体呈现的图像存在差异,也称“视差”。物体距离越远,视差越小;反之,视差越大。视差的大小对应着物体与眼睛之间距离的远近,这也是3D电影能够
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2023-11-26 13:38:42
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一、双目测距原理通过对两幅图像视差的计算,直接对前方景物(图像所拍摄到的范围)进行距离测量。双目摄像头的原理与人眼相似。人眼能够感知物体的远近,是由于两只眼睛对同一个物体呈现的图像存在差异,也称“视差”。物体距离越远,视差越小;反之,视差越大。视差的大小对应着物体与眼睛之间距离的远近,这也是3D电影能够使人有立体层次感的原因。 上图中的人和椰子树,人在前,椰子树在后,最下方是双目相机中的
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2024-01-12 10:25:51
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安卓音视频开发中的一个环节是摄像头采集数据,Android平台上摄像头采集的API有两套,camera1和camera2。本文主要讲的是camera2这套API采集数据,并指明YUV420_888格式时候获取到的摄像头YUV数据格式,具体是怎么样的。一、背景/问题 &n
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2023-08-31 15:51:30
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没有试图完全回答这里的问题,只是试图给它一些方向。所以,你需要的是这种操作的驱动程序支持。然后,在某个时候,您可以从应用程序中请求驱动程序设置要求的焦距。另一个问题是:“如果有人真的需要这种功能?”。Android文档说:公共静态最后弦乐FOCUS_MODE_FIXED对焦固定。如果焦点不可调节,相机始终处于此模式。如果相机具有自动对焦,此模式可以固定焦点,通常在超焦距。应用程序不应该在此模式下调
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2023-08-31 00:58:59
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最近研究了一下android摄像头开发相关的技术,也看了Google提供的Camera2Basic调用示例,以及网上一部分代码,但都是在TextureView等预览基础上实现,而我想要做的是在不预览的情况下,能获取到摄像头原始数据流,并由自己来决定是否绘制显示。经过一番折腾,初步实现了自己的目的——CamCap程序。1、需求分析 其实主要就是在不预览的情况下获取到摄像头原始数据,目的嘛,一是为了
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2023-11-08 16:17:24
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一、摄像头工作原理上一篇我们讲了摄像头模组的组成,工作原理,做为一种了解。下面我们析摄像头从寄存器角度是怎么工作的。如何阅读摄像头规格书(针对驱动调节时用到关键参数,以GT2005为例)。规格书,也就是一个器件所有的说明,精确到器件每一个细节,软件关心的寄存器、硬件关心的电气特性、封装等等。单单驱动方面,我们只看对我们有用的方面就可以了,没必要全部看完。主要这样资料全都是鸟语(En),全部看完
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2023-06-27 15:43:05
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Android Camera模块(一)一、Android Camera架构1.1 整体架构架构参考Android Camera简单整理(一)-Camera Android架构(基于Q)google 官方图:从上图得知,Android手机中Camera软件主要有大体上有4层:1.应用层: 应用开发者调用AOSP提供的接口即可,AOSP的接口即Android提供的相机应用的通用接口,这些接口将通过Bi
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2023-06-27 21:29:19
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通常, Android 应用权限有两种使用方法可供选择:应用可以要求提供权限来自行执行该任务 … 【方法1】也可以使用 intent 让其他应用执行该任务 … 【方法2】【方法1 适用情景】:假设应用需要使用设备摄像头才能够拍摄照片。应用可以请求 CAMERA 权限,以便允许应用直接访问摄像头。然后,应用将使用摄像头 API 控制摄像头并拍摄照片。此方法使应用能够完全控制拍摄过程,并且您可以将摄像
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2023-08-11 07:49:21
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在第二个Activity中,我们要显示摄像头预览的视频,布局文件很简单,就一个SurfaceView组件,设置为占满整个父组件(这里不再给出),用来显示预览的视频。 在对应的Activity文件中,要获取SurfaceView的SurfaceHolder,并为其添加一个回调监听器,该监听器传入一个Callback实例,这里需要覆写Callback实例中的三个方法,分别是:public void s
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2023-07-10 14:54:08
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1.摄像头录像一般要25至30帧每秒,这样才能保证录像画面的流畅度。2.这里说的帧数就是在一秒钟时间里传输图片的张数,通常用fps(即帧每秒)表示。当画面达到25至30帧每秒时,肉眼就分辨不出画面的停顿。因此摄像头录像时每秒的帧数越高,录制的画面则越流畅。3.摄像头可分为数字摄像头和模拟摄像头两大类。数字摄像头可以将视频采集设备产生的模拟视频信号转换成数字信号,进而将其储存在计算机里。模拟摄像头捕
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2023-10-26 09:24:28
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最近比较闲,因此研究了一下通过OpenCV采集摄像头数据,并同时将视频流数据推送到RTSP和RTMP。RTSP服务采用的事开源的LIVE555(需要自己修改和实现部分代码)。RTMP服务采用的是开源的CRtmpServer。具体的实现细节我就不说了,大概的步骤如下:1. OpenCV采集摄像头的一帧数据(cvQueryFrame函数)2. FFmpeg编码该帧为H264和FLV流数据3. 推送H2
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2023-07-24 23:21:51
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rk3288 igd ![Alt]外接 USB 摄像头 Android 平台支持使用即插即用的 USB 摄像头(即网络摄像头),但前提是这些摄像头采用标准的 Android Camera2 API 和摄像头 HIDL 接口。网络摄像头通常支持 USB 视频类 (UVC) 驱动程序,并且在 Linux 上,系统采用标准的 Video4Linux (V4L) 驱动程序控制 UVC 摄像头。如果系统支持
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2023-10-31 14:08:42
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(1) 能不能用树莓派同时控制多个摄像头进行拍照1. 方法(一)树莓派是一种卡片计算机,拥有很高的运算能力,我们项目做动物监测系统,要求能够传输视频数据,并将视频上传至服务器,当初我的想法是采用推流,将摄像头数据推流至服务器,然后使用电脑进行拉流并存至本地,在树莓派上编译ffmpeg源码,源码从http://ffmpeg.org/download.html下载,这个软件是开源的,任何人都可以免费下
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2024-09-12 00:44:20
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