Android开发中一般都是使用Intent给Activity传参。有时需要传复杂对象时,我们会倾向于用全局变量(静态变量或Application属性)。但其实这样做是有隐患的,跟Activity的生命周期有关,正好最近遇到这个问题,在这里写一下。大概情况是这样的:ActivityA中点击按钮启动ActivityB,同时要传一个大数据对象,懒得对这个对象进行序列化,于是就直接搞了个全局变量Acti            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # 实现ANDROID全局的dialog
## 概述
在ANDROID开发中,全局的 dialog 是一种常见的需求。全局的 dialog 可以在任何界面中弹出,并且不会被其他视图遮挡。本文将介绍实现全局的 dialog 的步骤,并提供相关代码示例。
## 实现步骤
下面是实现全局 dialog 的步骤:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1. 初始化 | 在 Appl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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                 上一篇我们已经介绍了如何使用NuGet把MVVMLight应用到我们的WPF项目中。这篇我们来了解下一个基本的MVVMLight框架所必须的结构和运行模式。MVVMLight安装之后,我们可以看到简易的框架布局,如上篇,生成了一个ViewModel文件夹,ViewModel层的内容都放在这边,除了Main对象的ViewModel之外,还包含一个ViewMod            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # 如何在 Android 中实现全局 Dialog
在 Android 开发中,Dialog 是一种重要的界面组件,用于与用户交互。实现一个全局 Dialog 可以提高用户体验,因为它可以在应用的不同部分被复用。本文将为您详细介绍如何实现全局 Dialog,包括所需步骤、示例代码以及必要的解释。
## 流程概述
在实现全局 Dialog 之前,我们需要分步骤进行。以下是流程的概述:
|            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android全局dialog
在Android应用开发中,弹出对话框(dialog)是常见的交互方式之一。通常情况下,对话框只在特定的界面中使用,但有时我们需要在整个应用程序中使用全局的对话框,以提供一致的用户体验。本文将介绍如何在Android应用中实现全局对话框,并附带代码示例。
## 什么是全局对话框?
全局对话框是指能够在应用的任何界面中显示的对话框。它不依赖于特定的活动或片段            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android 全局 Dialog 的使用
在 Android 应用中,Dialog 是一种常用的 UI 组件,用于与用户进行交互。全局 Dialog 是指在整个应用中,可以随时调用并显示的对话框,而不仅限于特定的 Activity 或 Fragment。本文将介绍如何创建和使用全局 Dialog,并提供相应的代码示例。
## 什么是全局 Dialog?
*全局 Dialog* 是指一个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android全局Dialog
## 引言
在Android开发中,有时候我们需要在应用的任何界面中显示一个全局的弹窗,以便向用户显示一些重要的信息或者获取用户的输入。在本文中,我将介绍如何实现一个全局Dialog并展示代码示例。
## 准备工作
在开始编写代码之前,我们首先需要创建一个新的Android项目。可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开Android Studio并点击“            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            rocess: com.tseng.alldilaog, PID: 824    android.view.WindowManager$B            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            目前个人开发软件存在设置页面,可以让用户自定义些设置,但我发现,存储数据的代码逻辑实在是有些繁琐(保存及APP打开的设置初始化)于是便是花了些精力研究了些,封装了个简单的工具类,可以快捷实现存储数据的保存及初始化目标首先,我们知道,设置的选项值需要存放在本地,之后重新进入APP的时候,需要先从本地读取,若是本地读取不到,才赋予一个默认值所以,确认下我们要达到的理想目标:对于设置的某项数据,可以使用            
                
         
            
            
            
            异常处理需求Android app 出现 crash 时,会出现 “程序异常退出” 的提示并关闭,体验不好,另外主要是无法知道哪里出现的崩溃,需要知道哪里造成的异常,就需要一个全局抓取异常的处理方式,可以把异常保存到手机或者上传到指定的服务器上,这样有利于 bug 的解决。通过微信订阅号的文章发现了一个全局处理该方式的接口UncaughtExceptionHandler。接口UncaughtExc            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            前言在上一篇博客中,我们从总体上介绍了AAC架构组件,以及Lifecycle组件的使用和源码解析,现在我们来了解ViewModel组件的使用和源码。ViewModel的作用ViewModel是android架构组件中非常重要的一个组件,它是Android架构分层的核心,有关它的用法和资料可以可以参考官方给出的示例https://developer.android.google.cn/topic/l            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             [2016-06-30]最新的全局异常处理DRCrashHandler已经集成在DR_support_lib库中具体请看: https://coding.net/u/wrcold520/p/DR_support_lib/git/tree/master[2016-06-28] 1 增加log4j的支持[2016-06-28] 2 增加全局异常处理(可自定义程序崩溃提示消息,自定            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录一、什么是ViewModel二、如何使用ViewModel三、ViewModel 的生命周期四、在 Fragment 之间共享数据五、ViewModel原理项目目录结构为如下 Jetpack系列文章Android Jetpack架构组件-Lifecycle使用Android Jetpack架构组件-LiveData使用Android Jetpack架构组件-ViewModel的使用及原理An            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、作用域1、什么是作用域(Scope) 通常来说,一段程序代码中所用到的名字不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。JS作用域:就是代码名字(变量)作用的范围作用域的目的:是为了提高程序的可靠性,更重要的是减少命名冲突2、JS的作用域的分类(ES6之前)JS作用域可以分为两大类:全局作用域 、局部作用域(函数作用域)(一)全局作用域:  直接编写在 s            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android创建全局Dialog
在Android应用程序中,有时候我们需要显示一个全局的对话框,即无论是在哪个Activity或者Fragment中都能够弹出的对话框。这种对话框通常用于显示一些重要的信息或者警告,比如网络错误、权限请求等。
在本文中,我们将介绍如何创建一个全局的Dialog,并且能够在任何地方调用并显示它。
## 创建全局Dialog
首先,在`MyApplica            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android Dialog 全局弹窗
## 引言
在Android应用中,弹窗(Dialog)是一种常用的界面元素,用于在用户操作过程中提供信息、警示、确认等功能。Android提供了Dialog类来实现各种类型的弹窗,如AlertDialog、ProgressDialog等。本文将重点介绍如何在Android应用中实现一个全局的弹窗,即无论在哪个界面、Activity都可以弹出的弹窗。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            创建统一缓冲区译者注:示例代码点击此处在Vulkan中着色器中使用的统一(uniform)变量不能放在全局命名空间中。它们只能在统一缓冲区中定义。我们还需要使用VK_BUFFER_USAGE_UNIFORM_BUFFER_BIT创建缓冲区。怎么做...获取已创建的逻辑设备句柄并用其初始化名为logical_device的VkDevice变量。创建一个名为uniform_buffer的VkBuffe            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            我接触做android开发,可能用到的工具大概有这么几个,eclipse、 intellij、 android studio、WebStorm、 rubymine。后两者主要不是做native开发。当然新建项目的时候也有不同。一种是通过ide, 另外一种是通过命令行。我个人认为用命令行建立的project,因为这样做可以自动化起来。 下面来讲一讲,开发过程中我是怎么让项目自动化起来的。当然这些通过            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ▲ 前言:这里所说的全局Dialog是指无论当前应用是处于哪一个页面上,都能够及时弹出Dialog来提示用户一些信息,用户体验不会很好,一般应用于优先级非常高的通知。▲ 分析 :想要实现无论当前应用是处于哪一个页面上,都能够及时弹出Dialog功能其实很简单,只要能获取到当前显示的Activity就行了,也就是栈顶的Activity。▲ 实现过程 : 一般项目中我们都会通过一个类来管理我们的Act            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 如何在Android应用中设置全局dialog主题
## 概述
作为一名经验丰富的开发者,你需要教导一位刚入行的小白如何实现在Android应用中设置全局dialog主题。下面将详细介绍整个流程以及每一步需要做什么。
### 流程步骤
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建一个全局的主题样式 |
| 2 | 在AndroidManifest.xml文件            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-03-17 05:58:11
                            
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