SoundPoolSoundPool类管理和播放音频资源的应用。因为MediaPlayer在播放音乐时会资源占用量较高、延迟时间较长、不支持多个音频同时播放等。,但有时一些系统提示音很小,就没有必要用MediaPlayer去播放,就用到了SoundPool.SoundPool载入音乐文件使用了独立的线程,不会阻塞UI主线程的操作。SoundPool主要用于播放一些较短的声音片段,与MediaPla
Android AudioManagerAPIAudioManager(audio翻译过来就是声音、音频):AudioManager,音频管理类,它主要提供了丰富的API让开发者对应用的音量和铃声模式进行控制以及访问。主要内容涉及到音频流、声音、蓝牙、扩音器、耳机等等。AudioManager类位于android.Media 包中。A:获取实例 由于音频管理涉及到多媒体,因此这个AudioMana
不知道差友们还有没有印象。前阵子谷歌刚发布首个 Android 11 Developer Preview ( 开发者预览版 )的时候,托尼就充当过一次吃螃蟹的勇士( 其实是手头手机多~ )。冒着手机可能会 Bug 满天飞的风险,把原本用得好好的 Pixel4 给解了 BL 锁并且刷了系统,帮差友们提前尝鲜体验了一番。 眼瞅着快到五月,距离厂商们推送 Android 11 Be
了解有关MacBook Pro,MacBook Air或任何其他Mac上的麦克风的所有信息 并非经常需要在Mac上使用麦克风。但是随着COVID-19的流行,许多人被迫从家中开始工作和学习。因此,知道如何在Mac上调整一些麦克风设置就成为了进行在线呼叫和参加视频会议的便捷技能。MacBook Pro和MacBook Air上的麦克风位于何处?多年来,麦克风的尺寸一直在缩小,但与此同时,它
转载 2023-11-30 22:56:39
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 一个音频发送接收的程序,服务器端发送音频,客户端进行音频接收并播放。需要增加一个麦克风热插拔的功能,就是在音频传输过程中,拔掉麦克风会导致音频发送中断,重新连接麦克风后保证音频仍能继续发送。       源程序的音频代码使用windows下waveIn系列函数,waveInOpen函数采用回调的形式获取音频。当发生麦
0x00 背景WebViews在Android应用程序中用于在应用程序中加载内容和HTML页面。由于此功能,WebView的实现必须是安全的,以免引入应用程序的巨大风险。本文的目的是检查将使WebView不太安全的事情,从而检查应用程序本身。开发人员和渗透测试人员在进行移动渗透测试时都可以使用本文作为参考。0x01 中间人攻击 加载明文内容如果WebView允许从Internet加载明文内容,那么
A:1 设置与开启接收机将接收机的音量推钮置于较小音量位置,并将扩音机的音量旋钮也调到较小位置,然后按下接收机电源开关,此时接收机的液晶显示屏将亮起,其显示内容及含义见下图。屏幕的显示左右两通道的参数,频率范围为793~816.960MHz,共600个信道(产品档次不同有频率范围不同和信道),每个信道间隔40KHz;注意两通道频率不能相同重叠,鉴于当地的法规要求,频率范围、信道数及信道间
Power Apps 中的麦克风控件本文内容允许应用用户从其设备录音的控件。描述使用 麦克风 控件可以使用设备的麦克风捕获音频。 该设备必须有麦克风,并且用户必须授权应用使用麦克风。最近录制的音频剪辑可通过 Audio 属性获得。 使用此属性,录制的音频可以:使用“音频”控件回放。 使用 Audio 控件收听录音。 有关详细信息,请参阅示例。临时放置在变量或集合中。 使用 Set 或 Collec
转载 2023-07-10 23:47:22
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由于最近项目开发需要用到自定义SeekBar,于是又对android下的各种类型drawable进行了一个全面系统的认识,只能感慨drawable的功能还是很强大的。通过自定义SeekBar有感而发,尝试用ClipDrawable实现音频录制过程的一个麦克风录制效果:在实现开发之前先让我们一起认识两种类型的Drawable:LayerDrawableLayerDrawable可以包含一个drawa
在使用一些语音识别类的产品时,经常能看到一些比较炫的麦克风控件,主要是以下几类:(1)以Android自带的语音搜索为例,以在麦克风图标上竖直方向上显示当前的音量,类似于温度计类似的;(2)会在麦克风图标的上方或后方显示语音的包络,效果很炫;(3)在麦克风图标的右侧显示几个表示音量的刻度,通过着色表示不同的音量大小;个人感觉(2)种最帅,自己尝试了一下,搞不定,退而求其次,将第三种方案弄了出来,具
转载 2023-07-05 14:50:53
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STM32 USB音频麦克风实现调试工具资料书籍音频描述符中的简称及分类接口描述符STM32配置实现部分如何使用测试正弦音频测试工程USB缓冲区设置H7的HAL库USB问题 最近项目进入收尾阶段,USB Microphone 部分代码不是我所实现,接口较为松散,所以决定优化这部分代码,啃一啃USB部分知识点,一两天肯定不能完全了解清晰,毕竟万能USB,其协议必然是复杂的,所以就先从音频麦克风的实
     环境:ubuntu 18.04  + 小米炉石纯麦无线K歌 麦克风 。 libusb库,android设备。(在android上同样适用,libsub库都已经提供好了android的编译,代码通用,后续github给上工程)写这一篇,主要介绍下个人使用libusb库读取外接的usb-mic音频数据的过程心得,第一篇,先说明一下使用环境和基本的原理。
转载 2023-11-17 14:20:19
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Silverlight实用窍门系列:41.Silverlight中调用麦克风模拟录音机设备,存储为WAV音频 在Silverlight 4中支持了麦克风设置的调用,在本节中我们将调用麦克风设备,然后进行录音,并且将录制的声音存取为Wav音频文件。 第一步、首先我们从AudioSink类派生一个音频接收器类:WavAudioSink。其代码如下所示: public class WavAudio
转载 2024-06-04 22:47:04
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在manifest.json的“模块权限配置”中勾选以下权限: <uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" /> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />  An
Android 录音实现方法、仿微信语音、麦克风录音、发送语音、解决5.0以上BUG本文修改自:http://www.jianshu.com/p/06eca50ddda4效果图(注!由于使用的模拟器录制,所以图片中的录音时候话筒上下波动比较小,手机上正常!): 使用方法:录音工具类:AudioRecoderUtils.java,代码如下:public class AudioRecoder
当前市场上流行一款很火的直播神器,无线领夹麦克风(MIC),应用于网红直播,网课教学,采访录音,视频录制,视频会议等等场景。 麦克风对我们来说并不陌生,而且品类有很多。随着科学技术的发展,麦克风也经过了很多代的更迭替换。以前最多的就是在学校课堂上老师佩戴的那种有线麦克风+扩音器,比较繁琐。而现在比较流行的是这种无线领夹麦克风,不但没有线连接,还减轻了重量,变得非常简便。随着直播平台的兴起,网络直播
转载 2024-07-29 14:37:49
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WO Mic Client是一款可以帮助您连接手机并且转换手机为电脑麦克风的程序,一般电脑的麦克风都是需要带上耳机才能说话的,如果您的电脑没有配置麦克风,就不能进行语音交流,而小编提供的这款软件就可以将手机作为您的麦克风,通过USB或者是WiFi连接到电脑,随后在说话的时候就可以通过手机输入语音内容,轻松解决电脑麦克风不稳定的情况,您可以在使用电脑语音聊天的时候在手机说话,也可以在使用电脑语音会议
作者的话我们说音频应用,尤其是主动降噪这一块,麦克输入是一个充分必要条件,而ADI的几个音频DSP又正好是广泛应用在这个领域的,最近就经常有很多兄弟在选型ADI的音频DSP做主动降噪,疑惑与怎么接麦克风,我这两天就回答了不下3个同类问题,所以我就干脆写一篇文来说一说。本文打算是给新手应用工程师入门看,搞浅显点,不深入讲原理,只讲因果关系。硬件准备ADSP-21489EVB开发板ADSP-21489
联系笔记本电脑的麦克风在什么位置呢,电脑的麦克风位置不是很明显了,下面小编以截图的方式来为各位介绍一下。内置麦克风位置介绍:笔记本电脑笔记本电脑的内置麦克风常见于屏幕四周的边框上,或键盘四周的盖板上,下面以图示为例分别介绍:笔记本屏幕上边框的中间位置,摄像头两侧(若为双阵列麦克风,摄像头左右各有一个内置麦克;若为单麦克风,仅存在摄像头一侧),如下图:笔记本键盘区左下角位置,如下图:笔记本前方左侧位
语音识别有近场和远场之分,且很多场景下都会用到麦克风阵列(micphone array)。所谓麦克风阵列是一组位于空间不同位置的麦克风按一定的形状规则布置形成的阵列,是对空间传播声音信号进行空间采样的一种装置,采集到的信号包含了其空间位置信息。近场语音识别将声波看成球面波,它考虑各麦克风接收信号间的幅度差;远场语音识别将声波看成平面波,它忽略各麦克风接收信号间的幅度差,近似认为各接收信号之间是简单
转载 2023-06-07 14:03:14
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