视频检测和音频检测1. 视频检测1.1 获取设备1.2 打开摄像头1.3 关闭摄像头1.4 截图2. 音频检测2.1 切换扬声器2.2 检测扬声器2.3 设置扬声器音量2.4 切换麦克风2.5 检测麦克风 最近做音视频开发有涉及到这些功能,在此记录一下。 1. 视频检测包括获取摄像头、切换摄像头、打开/关闭摄像头以及截图功能,界面效果如下,代码使用的是Vue框架。1.1 获取设备首先利用web
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2024-06-19 11:15:59
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# 如何在Unity中实现Android音效破音效果
在游戏开发中,音效的处理是至关重要的一部分。尤其是在移动平台(如Android)上,音效破音(即音效失真或不正确播放)通常是由于音频文件格式、压缩设置、播放方式等原因造成的。本文将提供一个实现音效破音的流程和示例代码,帮助初学者在Unity中创建这样的效果。
## 流程概述
为了实现音效破音效果,我们可以遵循以下步骤:
| 步骤 | 描
A:一般来说,电脑音响多是有源音箱,其内部一定会存在放大器,所以噪音不可避免,有源音箱的噪音按来源大致可分为电磁干扰、机械噪声和热噪声等。电磁干扰主要可以分为电源变压器干扰和杂散电磁波干扰。一般来说,电源变压器干扰是由于多媒体音箱的电源漏磁造成的,在条件允许的情况下为变压器加装屏蔽罩的效果非常明显,可以最大程度的将漏磁阻挡,屏蔽罩只能用铁型材料制作。我们应该尽量选择大品牌、用料扎实的产品,另外,使
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2024-02-05 14:55:52
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1、分享一个Unity中用于管理声音的声音管理器,适合于中小型项目。2、借鉴了很多的源码,最后修改完成,吸取百家之长,改为自己所用。3、源码如下:1 /*
2 *
3 * 开发时间:2018.11.20
4 *
5 * 功能:用来对项目中的所有音频做同一的管理
6 *
7 * 描述:
8 * 1、挂载该脚本的游戏物体上要
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2023-10-02 16:43:11
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引言尽管调整模型架构和超参数是一个搭建完美模型的成功因素,数据科学往往需要关注数据。无论你搭建的模型多么amazing,但是GIGO(garbage in,garbage out)必须是我们需要考虑的。同时,在实际的数据工程中,数据的缺乏往往是一个很常见的问题。数据增强方法可以通过已有的数据来产生相似的数据,从而提高模型的鲁棒性和泛华能力。本文旨在介绍一些论文的语音增强方法,语音增强工具。数据增强
# Python中的波形数据处理与防止破音
在数字音频处理的领域,“破音”是指在播放声音时出现不自然的突兀降低或升高,给人一种刺耳的感觉。特别是在用计算机生成或处理声音时,如何有效地避免破音就显得尤为重要。本文将探讨如何使用Python进行音频波形处理,以减少或避免破音的发生。
## 什么是破音?
破音通常发生在声音信号的处理过程中,比如频率变化过快或者采样不当。当一个音频信号的波形没有被平
Pr:效果面板/音频效果/立体声声像Stereo Imagery立体声扩展器Stereo Expander立体声扩展器效果可定位并扩展立体声声像,只适用立体声或 5.1 声道音频。由于立体声扩展器基于 VST,可以将其与母带处理组或其他效果相结合。预设 Presets包括:中心到宽右 Center to Wide Right,中心到宽左 Center to Wide
打开终端,输入,sudo alsamixer看提示,先按f5打开所有音轨,然后按f6选择自己的声卡,选择好后下方会出现竖条,那些竖条是这样的按方向键左右选择竖条,上下进行调节。调节的原则就是让它变成绿色,声音小调大最多白色,不要出现红色,红色是出现破音卡顿的元凶,千万别责怪声卡驱动不开源。可以边播放音乐边调节,调节完正常使用就行了,不需要重启。你会调节的话会感觉比windows下更好。最后打开rc
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2024-07-29 20:06:25
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文章主要介绍了当前 JetBrains 在改进 IntelliJ IDEA 和基于 IntelliJ 平台的 IDE 方面所做的一些工作,主要包括性能和对现代开发工作流的支持两个方面
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2021-07-26 15:37:38
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程序员的成长之路
互联网/程序员/成长/职场
阅读本文大概需要 4.5 分钟。
JetBrains 发文介绍了其 IntelliJ 平台 2020 年的路线图。
文章主要介绍了当前 JetBrains 在改进 IntelliJ IDEA 和基于 IntelliJ 平台的 IDE 方面所做的一些工作,主要包括性能和对现代开发工作流的支持两个方面。
改进结果将会在明年发布,其中一些会发布在春季
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2020-02-15 00:00:00
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圈层的外扩是非常难的事情,并且做得不好容易给产品"原住民"带来伤害,有时候需要慢慢探索。但是今天抖音、快手竞争激励,谁能快速跑马圈地触碰用户对外战局影响深远,更何况腾讯今天对于新的流量入口,虎视眈眈,大家都正在被推着走。快手与抖音在原有圈层穿透、做深,打通原有圈层的各类平行圈层,还必须做到自上而下、自下而上的贯穿
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2021-08-04 15:03:02
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圈层的外扩是非常难的事情,并且做得不好容易给产品"原住民"带来伤害,有时候需要慢慢探索
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2022-02-21 11:41:53
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上期作者发布了一篇关于wifi钓鱼的方法,今天我来给大佬们带来一篇关于拿到wifi密码能干什么?我相信很多人都玩过ettercap和driftnet神器软件,用他们能干什么?没有错就是玩中间人非常好的,我们假设在一个局域网我们作为中间人嗅探他们的信息和劫持,我相信大家都会玩,然后我们对一个手机进行欺骗用ettercap来arp在用driftnet对手机的图片进行劫持上传到入侵者的电脑里面他就知道你
今天介绍一下什么是音频编 / 解码器,以及它背后的原理。在我们讲音频编 / 解码器之前,不妨先设想一下:如果没有音频编 / 解码器,直接给对方发送原始数据,会发生什么事情呢?假设一个在线会议有 10 个人,每个人要发给另外 9 个人的音频信号是 48kHz 采样率的单通道音频。每个采样点用 16 位的浮点来表示。那么上行通道中需要每秒发送 48000 乘以 16 bit 的音频信号,也就是大约 7
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2024-08-03 18:04:42
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上周,抖音短视频的海外版本——Tik Tok受到了国外用户的广泛好评!Tik Tok在苹果应用商店的下载量已超过了1.04亿次。如此受欢迎,类似的抖音开发项目也在国内掀起了一股狂潮,人们纷纷涌入,同时也在不断尝试挖掘短视频更多的潜力。我们都知道抖音短视频火爆的原因,是由于它运用了很多“黑科技”,将短视频平台提升了一个层次。这些黑科技都有哪些呢?1.短视频内容生产优质短视频内容的产生依赖于短视频的采
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2023-08-25 18:08:05
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加长15秒商机,抖音电商能粘住商家吗?
原创
2022-06-07 20:30:51
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前言在之前写了仿抖音的第一步,就是使用OpenGL显示摄像头数据,今天这篇就是在之前的基础上来录制视频,并且对之前的代码的结构进行了简单的整理,然后进行了仿抖音的视频录制。工程结构整理在仿抖音的第一步中封装了ScreenFilter类来实现渲染屏幕的操作,我们都知道在抖音的视频录制过程中,可以添加很多的效果进行显示,比如说磨皮、美颜、大眼以及滤镜等效果,如果把这些效果都放在ScreenFilter
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2023-10-08 20:53:49
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一、抖音广告接入(Android接入)注意:内容输出对接中已包含广告对接,建议使用广告4.6.0.7版本,如使用其他广告版本建议做好自测//2600及以上版本,需要使用如下Maven命令
//火山引擎maven仓库地址
maven{url 'https://artifact.bytedance.com/repository/Volcengine/'}
//穿山甲maven仓库地址
maven{ur
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2023-09-19 16:55:57
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# Android 刷音剔除媒体音的实现
随着手机硬件和软件技术的发展,音频处理在Android开发中变得越来越重要,尤其是在处理通话、语音识别或语音助手等场景中。本文将探讨如何在Android系统中实现拾音功能,并剔除媒体音的处理。
## 1. 基础概念
在Android环境中,音频的处理主要依赖于 `AudioRecord` 和 `MediaRecorder` 类。这两个类提供了丰富的A
Android架构模式:MVVM在开发upday应用的前六个月中,经过四次不同设计,我们学到了一个重要的教训:我们需要一个能及时相应设计变化的架构!最终我们选择的解决方案是MVVM。和我一起来探索下什么是MVVM;我们是如何在upday中应用它的以及是什么使得它对我们而言是如此完美地适合。MVP模式MVVM的主要参与者是:View-向ViewModel报告用户行为ViewModel-公开与View
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2024-08-24 15:52:43
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