1、首先,我们准备实现能够把一张图片,切成n*n份,放在指定的位置; 我们只需要设置n这个数字,然后根据布局的宽或者高其中的小值,除以n,减去一些边距就可以得到我们ImageView的宽和高了~~ private int mMargin = 3;//Item 横向与纵向的边距
private int mPadding;// 布局的边距
private Bitmap bitmap;
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2023-06-30 12:39:37
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将两张图片纵向排列,合并为一张图片。
public class PicMakeActivity extends Activity {
String pathBase = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/";
String path[] = new String[2];
String rePath = pathBase + "aPicMak
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2023-11-17 20:04:00
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Android实现照片拼图的流程如下:
流程图:
```mermaid
flowchart TD
A[选择照片] --> B[设置拼图布局]
B --> C[将照片切割成多个小块]
C --> D[将小块随机打乱顺序]
D --> E[拼接小块形成拼图]
E --> F[显示拼图]
```
其中,具体的步骤如下:
步骤一:选择照片
首先,需要让用户
原创
2024-01-06 04:04:34
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你一定见识过这种情况:电脑提示——“请输入验证码”,然后是几个数字,或者一个字符串,你得小心辨认,然后把辨认出来的字符,输进去,让机器判断你到底是真人,还是计算机软件。
这种情形叫做“验证码”,英文名字比较长,叫做CAPTCHA,Completely Automated Public Turi
会写这篇文章完全是由于巧合,前几天路过天桥下的路边摊发现一个很熟悉的“老朋友”,想必大家小时候也玩过这种滑块拼图吧。
儿时的印象——滑块拼图
哈哈,暴露年龄的东西,刚开始觉得很惊喜,没想到这么多年过去了,它依旧健在,或许还有其它方式可以让它存留的更久一些,所以萌发了想写这个滑块拼图的小游戏的念头,花了2个晚上的时间把它实现了,来看一下实现的效果图:
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2023-06-30 20:49:54
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拼图虽是比较小的一个游戏,但涉及到的逻辑和代码也没那么简单,这里参考慕课网上的教程,采用一个二维数组来存储拼图的小方格,并将拼图的数据GameData(包括x,y坐标和正确的摆放位置)和视图(Bitmap)分离,并编写相应的游戏逻辑控制方法(控制层controller),很好地体现了MVC的思想。 视频网站:http://www.imooc.com/learn/683 效果图:源代码:pack
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2023-09-23 12:25:33
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# Android 拼图游戏开发
拼图游戏是一种经典的益智游戏,玩家通过将打乱的拼图块移动到正确的位置来完成整个图像。在本文中,我们将介绍如何在 Android 平台上开发一个简单的拼图游戏。我们将通过几个代码示例以及图示来帮助理解。
## 开始搭建项目
首先,确保你已经在你的开发环境中设置好了 Android Studio。创建一个新的项目,命名为 `PuzzleGame`,选择 `Emp
# Android 仿拼图游戏开发指南
开发一个拼图游戏是学习 Android 开发非常有趣的项目,它不仅能帮助你理解界面布局,更能加深对 Android 事件处理和逻辑编程的理解。接下来,我们将分步骤地介绍如何实现一个简单的拼图游戏。
## 开发流程
以下是构建 Android 拼图游戏的基础步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 创建新的 An
拼图游戏的设计可以分为如下几个部分:① UI设计;② 事件监听,事件处理;③ 游戏逻辑。 用户首先进入登陆注册界面,在登录注册模块可以实现注册登录功能,同时实现修改密码和注销用户的功能,这一功能模块需要数据库支持,保存用户信息和游戏设置;用户注册登录成功
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2023-07-24 18:24:16
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首先看一下目标的验证形态是什么样子的是一种通过验证推理的验证方式,用来防人机破解的确是很有效果,但是,But,这里面已经会有一些破绽,比如: (以上是原图和二值化之后的结果) (这是正常图片)像划红线的这些地方,可以看到有明显的突变,并且二值化之后边缘趋于直线,但是正常图像是不会有这种这么明显的突变现象。初识潘多拉后来,我去翻阅了机器视觉的相关文章和论文,发现了一个牛逼的算法,这个算法
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2024-05-14 15:41:52
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学了几个月的Android开发,动手做了一个简单的拼图小游戏,没有使用游戏框架,名字也纯属娱乐,比较粗糙请大家一笑别骂。游戏界面是一张图片切割的6*6的小图片,并将其中一块拿走,玩家通过不同的操作将所有小图片归到正确的位置便算过关,玩家可以进行的操作有空位所在行和列的小图片都可以左右上下移动,如图(2,3)为空位,那么第2行的所有图片都可以左右移动,如把(2,0)往右移动,那么(2,0),(2,1
这个图相信大家都不陌生,没错,今天我们要探讨的就是滑块拼图这个游戏的一些性质这里先放一个滑块拼图的定义:翻译过来大概是: 一个 n×m 的滑块拼图指的是 把 n×m-1 个滑块放在一个 m 行 n 列的网格里玩的游戏接下来,我们一起研究一下以下这些问题:⒈对于一个 n×m 的滑块拼图,一共有多少种排列组合方式? (n×m)!理由:把空格也当成一个滑块,一共有 n×m 个互不相
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2024-01-11 09:05:07
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具体代码的实现托管到了GitHub:https://github.com/ydd997/Android_pintu
下面介绍重要的几个模块。时间改变的实现在 MainActivity.java 中的 onCreate 函数中添加如下内容://一进来每隔1s就发一条空消息出去,接收到这个空消息并让TextView发生改变,形成计数器的效果
//延迟1s发送一条空消息:发送消息的编号是1,延迟时间为1
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2023-09-15 23:06:35
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目标在做这个游戏之前,我们先定一些小目标列出来,一个一个的解决,这样,一个小游戏就不知不觉的完成啦。我们的目标如下:游戏全屏,将图片拉伸成屏幕大小,并将其切成若干块。将拼图块随机打乱,并保证其能有解。在屏幕上留出一个空白块,当点空白块旁边的块,将这块移动到空白块。判断是否已经拼好。实现目标1.将图片拉伸成屏幕大小,并将其切成若干块。想拉伸成屏幕大小,首先要知道屏幕的大小,Android获得屏幕大小
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2023-07-23 19:55:11
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目标效果: 1.activity_main.xml页面:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/
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2023-08-29 12:28:04
61阅读
随着社会和科技的发展,我们对企业的宣传以及产品的介绍,都是以网站的方式展示给客户的。试想一下,如果两个企业,一个是普通的平面展示,一个是全方面360度的VR全景视图,客户会更喜欢哪个呢?当然是全景视图了,不仅看到的更形象和具体,而且还会有身在其中的感受。那么什么是酷雷曼VR全景视图?全景图拼接的方法又是什么?下面我们来看看。什么是酷雷曼VR全景视图酷雷曼全景视图是结合与VR技术和3d技术所呈现出一
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2023-11-10 20:55:49
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拼图游戏的代码400行, 有点多了, 在线DEMO的地址是:打开; 因为使用canvas,所以某些浏览器是不支持的: you know; 为什么要用canvas(⊙o⊙)? 因为图片是一整张jpg或者png, 我们要用把图片导入到canvas画布, 然后再调用上下文context的getImageData方法, 把图片处理成小图, 这些小图就作为拼图的基本单位;
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2023-09-18 21:42:08
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有一段时间没写安卓的代码,慢慢的有点忘了,这个按照视频一步一步来的复原主要步骤:1.把一张大图分成多个方块图,GridLayout实现2.设置某个方块为缺口(拼图是总有一个空白的方块)3.点击交换缺口与相邻方块的数据4.获取手势,手势交换缺口与相邻方块的数据5.打乱顺序6.判断结束按钮背景,放在drawable文件夹下,命名bg_btn <?xml version="1.0" e
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2023-12-11 15:37:16
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一些简单的游戏可以用自定义控件实现,如拼图游戏。先上效果图: 1、游戏的大概思路游戏的基本思路:将一个大图切割成多份小图,然后将小图的顺序打乱,整齐排列在一个ViewGroup中,通过点击小图互换位置将图片拼合为原来的大图。2、技术要点1、继承ViewGroup的自定义控件以及onLayout方法的使用。 2、把一张大图切割成多个小图。 3、图片压缩。 4、属性动画。 5、DialogFr
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2023-12-12 11:28:12
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一、题目说明: 在一个3×3的九宫中有1-8这8个数及一个空格随机的摆放在其中的格子里,如图1-1所示。现在要求实现这个问题:将其调整为如图1-1右图所示的形式。调整的规则是:每次只能将与空格(上、下、或左、右)相邻的一个数字平移到空格中。试编程实现这一问题的求解。 (图1-1)二、题目分析: 这是人工智能中的经典难题之一,问题是在3×3方格棋盘中,放8格数,剩下的没有放到的为空,每
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2023-07-17 23:01:45
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