android屏幕适配方法
转载 精选 2014-12-28 16:13:20
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  打开Android开发工具Android Studio,选择菜单 Open an existing AndroidStudio project,打开ch04项目的android文件夹,如图5.8所示。    图5.8  Android原生项目结构    从Android的项目结构,想必读者可以隐约感受到:Andro
1.你需要在AndroidManifest.xml文件的元素如下添加子元素    android:normalScreens="true" android:anyDensity="true"    android:smallScreens="true">    名如其意,以上是为我们的屏幕设置
原创 2015-02-15 23:31:08
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转载 2022-08-15 21:03:18
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文章目录1、概述2、dp vs 百分比3、百分比的引入1、引入2、自动生成工具1、概述大家在Android开发时
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曾经看了android屏幕适配方案,有非常多种。当中自己用到的一种是:先找一款主流的分辨率的android机,如:1080*1920的分辨率做基准,然后在这个基准上。调整好一切布局。
原创 2022-01-12 10:35:34
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对以通过该网站查询:http://screensiz.es/phone
原创 精选 2023-03-14 08:51:35
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文章目录一、Android中PX、DPI以及DP概念1、PX(pixel 绝对单位)像素是指由图像的小方格组成的,这些小方块都有一个明确的位置和被分配的色彩数值2、DPI(dots per inch像素密度)屏幕每英寸所包含的像素数3、先来熟悉下 DisplayMetrics 中和适配相关的几个变量4、DP(Device-independent pixel,设备独立像素)可作长度单位,不同设备有
自从iPhone 6及iPhone 6 Plus出现之后,iPhone需要适配屏幕尺寸就达到了四种之多,屏幕适配就成为了开发者们最需考虑的问题。
转载 2023-05-26 20:58:46
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近日在学习美化android应用的界面,在做APP启动画面时遇到这种情况:自己很喜欢的一张图跟手机屏幕分辨率不统一!!多么痛苦的一件事!于是网上各种搜寻,有很多种方法,基本都试过,效果都不太好,下面说说网上很多人的回答。其中一种方法就是在layout中加上setScaleType,可以设置几个值,下面分别说明:1、ImageView.ScaleType.CENTER。按照图片本身的大小在View中
转载 2023-06-26 14:15:03
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背景之前基于头条的适配方案写了篇文章 Android 屏幕适配从未如斯简单,但后续发现还是有挺多坑的,这些坑都记录在了 GitHub 屏幕适配问题汇总及解决,基于这么多坑,最终我发现了一种更完美的适配方案,本打算一个多月前就写这篇文章的,但由于公司事务繁忙一直抽不出空来,拖更到现在才发布,下面就让我来分享下此法,先来吹下优点吧。优点1. 无侵入性首先科普下 Android 中的一个长度单位:pt,
我在上一篇屏幕适配方案中,介绍了一下关于屏幕适配所需要知道的一些基础知识,以及一些网上的屏幕适配方面的解决方案,那么这一片的目的,就是寻找一个适合的屏幕适配方案,来保持在我们的应用再各种机型中都能有良好的表现吧在上一篇结束时,我列举了几个屏幕适配的方案,最后我认为目前来说最合适的还是这一片中所描述的张鸿洋大神的适配的源码我也拜读了,只是他的结构搭见的比较大,对于他的结构我大致画了一张图鸿神的结构搭
转载 2023-09-06 21:54:18
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之前三篇把屏幕适配概念梳理了还讲解了列举的其中四种适配方案,还没有看过的童鞋可以先参考这三篇:Android全面的屏幕适配方案解析(一)__屏幕适配概念梳理Android全面的屏幕适配方案解析(二)__宽高限定符屏幕适配Android全面的屏幕适配方案解析(三)__sw限定符适配方案下面列举常用的适配方案:dp适配方案宽高限定符适配方案AndroidAutoLayout适配方案sw限定符适配方案今
Android屏幕适配: https://github.com/8enet/AndroidMultiScreenLayout 【这个也是针对标注的px来设置的】 Fragment适配屏幕: https://github.com/ksharpdabu/twoFragment 百分比布局 屏幕适配:https://github.com/wmydz1/AutoFix 比例布局:https://
1、概述 大家在Android开发时,肯定会觉得屏幕适配是个尤其痛苦的事,各种屏幕尺寸适配起来蛋疼无比。如果我们换个角度我们看下这个问题,不知道大家有没有了解过web前端开发,或者说大家对于网页都不陌生吧,其实适配的问题在web页面的设计中理论上也存在,为什么这么说呢?电脑的显示器的分辨率、包括手机分辨率,我敢说分辨率的种类远超过Android设备的分辨率,那么有一个很奇怪的现象:为什么Web页面
为什么要适配? 我们先来看一组统计数据和图表。【2015 设备分布图 】【2016 设备分布图 】【设备品牌分布 】【屏幕尺寸分布图 】【系统分布图 】【与 iOS 的对比 】从上面几个图就可以看出 android 设备多,品牌多,屏幕尺寸多,还有系统版本分布比较大,碎片化比较严重。这也就是 android 之所以要进行适配的原因。此外,android适配包括了系统版本的适配屏幕尺寸的适配
1.meta-viewport适配背景viewport:中文的意思就是“视口”,通常就是浏览器用于显示页面的区域,但是在移动端,viewport一般都要大于浏览器的可视区域,保证PC页面在移动页面上面的可视性,这是因为考虑到移动设备的分辨率相对于桌面电脑来说都比较小,所以为了能在移动设备上正常显示那些传统的为桌面浏览器设计的网站,移动设备上的浏览器都会把自己默认的viewport设为980px或1
我想做安卓的朋友们,很多即便是做了好几年的安卓,对屏幕的各种适配,有时候也会弄的比较头痛!即便是采用了各种是配方法,但是有时候,感觉还是不是很满意!经过和很多大神讨论,沟通和参考,我总结的这个屏幕适配方案,是目前公认最合理并且最简单的: 废话不多说: 直接上步骤:     1.打开这个链接:https://pan.baidu.com/s/1dEFu3x3下载
笔记用根据上篇博客的内容来看,主流的屏幕适配方案有两种:smallestWidth 适配Je侵入性高,如...
原创 2022-09-13 17:32:30
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转载地址:http://blog.csdn.net/gao_chun/article/details/45645051真正可用,
转载 2022-09-15 09:24:28
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