1.视图性能(1)Overdraw简介    Overdraw就是过度绘制,是指在一帧的时间内(16.67ms)像素被绘制了多次,理论上一个像素每次只绘制一次是最优的,但是由于重叠的布局导致一些像素会被多次绘制,而每次绘制都会对应到CPU的一组绘图命令和GPU的一些操作,当这个操作耗时超过16.67ms时,就会出现掉帧现象,表现为应用卡顿,所以对重叠不可见元素的重复绘
主题,是许多APP必备的一个功能,用户可以根据自己的喜好,来切换具有个性的主题,同时能让我们的APP更具把玩性。这篇博文就来聊聊皮肤切换的原理,效果图如下: 这里为了便于理解,在换肤的时候,只是简单切换背景图片,文件颜色和组件背景色 这篇博文将用到一下知识点:classLoader:实例化控件PackageManager:拿到插件的包信息反射:拿到插件的resourceLayoutInflate
Android图形系统之HWComposer1、HWC1.1 HWC作用1.2 Overlay1.3HWC实现1.4 HWC功能1.5 HWC效率1.6 Compose方式2、Fence2.1 Fence作用2.1 Fence实现2.1 Fence流程 1、HWCHWC(hwcomposer)硬件组合抽象层,是Android中进行窗口(Layer)合成和显示的HAL层模块,其实现是特定于设备的,
那么这节基于Android-skin-support库,我们来学习下它的另一种换肤方式——插件式换肤 今天涉及的内容: 1. androidx版本皮肤库的依赖 2. 初始化 3. 应用内换肤的使用 3.1 新建皮肤项目 3.2 将皮肤资源文件拷贝到你项目中 3.3 代码中控件设置皮肤 4. 更多 5. 效果图和项目结构图 先来波效果图 ![](/contentImages/image/202003
# 如何实现 Android 系统换肤 随着移动应用程序的发展,用户对个性化设置的需求越来越高。在 Android 系统中,换肤功能能让用户自定义应用的外观。本文将教您如何实现 Android 系统换肤的功能,并提供详细的步骤和代码示例。 ## 流程概述 在开始实现换肤功能之前,首先需要了解整个过程的步骤。以下是实现换肤功能的基本流程: | 步骤 | 说明 | |------|------
原创 2024-09-15 04:35:20
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前两天写的上章关于换肤的功能获得了很好的反响,今天为大家介绍另一种方式。今天实现的策略也是网友建议的,然后我自己去写了个demo,大家自己评估下相比第一种方式的优势和劣势在哪里。 简单介绍下关于第一种关于换肤实现的方法一些不友好的地方,比如点击了换肤的功能键,需要先下载一个资源apk,然后再去引用其中的资源ID,于用户使用起来确实有有很多不便之处。今天为大家介绍的方法是克服了这一弊端的,可以实现
# 实现 Android Overlay 换肤后的后台应用生命周期 在 Android 应用开发中,许多应用都支持换肤的功能,以便用户能够自定义界面风格。当用户在后台应用中换肤后,我们需要确保应用的生命周期能正确响应。以下是实现这一功能的步骤和代码示例。 ## 流程步骤概述 | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 初始化皮肤管理器 | | 2 | 创建
原创 7月前
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一、概述由于Android 没有提供一套统一的换肤机制,我猜可能是因为国外更注重功能和体验的原因所以国内如果要做一个漂亮的换肤方案,需要自己去实现。目前换肤的方法大概有三种方案:(1)把皮肤资源文件内置于应用程序Apk的资源目录下,这种方案最简单,但是导致apk安装包比会比比较大,而且不好管理(2)将皮肤资源文件打包成zip的资源文件方式提供,该方法也比较多被采用。(3)将皮肤图片资源以独立的Ap
转载 2023-05-18 11:10:05
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本文章是在内置换肤的基础上进行扩充,内置换肤代码和原理讲解地址:内置换肤原理。如果没有查看这一章节内容,请跳过,本文绝大部分代码是内置换肤代码的扩展。这里只讲解核心代码。一、动态换肤原理首先需要明白resources.arsc资源映射表。打包一个apk,点击查看apk,包含如下内容: 这里可以看到resources.arsc,点击查看,如下截图: 左边一栏是资源类型type,右边包含资源id和资源
目录一、SRO–Static resource overly(静态替换)1.1 添加路径,配置资源1.2 编写mk文件二、 RRO–Runtime resource overlay(运行时替换)2.1 资源相关知识点2.2编写RRO apk2.3 RRO apk的安装一、SRO–Static resource overly(静态替换)SRO是在编译时完成的,为app或者framework加载不同的
转载 2023-09-28 11:46:44
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qq 网易云音乐的换肤功能很炫酷,这里总结下换肤原理。换肤分为两种模式,静态换肤 动态换肤。静态换肤就是把不同皮肤的资源打包到apk中,使用时切换,这种换肤的弊端就不再多说了(种类固定,apk大)。这里介绍下动态换肤,主要步骤如下:1,注册监听所有Activity的生命周期2,监听所有view的创建,找到可以换的属性并存储3,加载皮肤包(其实是一个只包含资源的apk)4,执行换肤操作下面是实现技术
导读:皮肤程序的AndroidManifest.xml中配置         皮肤一般含有多个文件,例如图片、配置等文件,分散的文件不利于传输和使用,最好打包。打包的格式一般选择zip格式。这里分两种情况,一种是apk,例如AdwLauncher,它的桌面皮肤格式是一个apk;另一种是自定义扩展名,例如墨迹天气皮肤扩展
转载 2024-06-14 20:53:50
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title: Android Theme-安卓样式换肤实践方案 date: 2016-03-30 20:04:03 categories: android tags: theme所谓的主题切换,就是能够根据不同的设定,呈现不同风格的界面给用户,也就是所谓的换肤。 本文主要总结了目前作者所知的两种实现方案.概述一直以来,认为App换肤是件很酷的东西,不同用户可以自己打造喜欢的颜色,类似墨迹,Q
转载 2024-02-03 09:53:50
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背景目前很多app都具有换肤功能,用户可以根据需要切换不同的皮肤,为使我们的App支持换肤功能,给用户提供更好的体验,在这里对换肤原理进行研究总结,并选择一个合适的换肤解决方案。     换肤介绍App换肤主要涉及的有页面中文字的颜色、控件的背景颜色、一些图片资源和主题颜色等资源。为了实现换肤资源不与原项目混淆,尽量降低风险,可以将这些资源封装在一个独立的A
换肤逻辑来归纳一下换肤的相关原理吧!有这么一种说法,对于一个成熟的控件,其实核心逻辑代码仅仅占总代码的10%,并且处理了90%的需求,然后剩下的90%的代码,是用于解决剩下的10%的需求的。本文当然也只是为了梳理换肤的核心逻辑,但这绝对是远远不够的,毕竟优化是无止境的。思维导图核心逻辑先来看一看换肤的核心逻辑,我可以打包票,看懂了如下的流程图,换肤的核心的逻辑也已经理解的差不多了。动态换肤的核心逻
转载 2023-11-09 01:03:18
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文章目录换肤方案Theme换肤Resouce换肤2.拿到皮肤包Resource对象3.标记需要换肤的View4.缓存需要换肤的View5.切换时即时刷新页面6.制作皮肤包UiModeManager换肤总结 换肤方案据我所知目前Android换肤有两种类型,静态换肤和动态换肤;静态换肤就是将所有的皮肤方案放到项目中,而动态换肤则就是从网络加载皮肤包动态切换; 通常静态换肤是通过Theme实现,通过
转载 2023-08-31 14:25:14
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引言在我们的开发中,也许有些项目会有换肤的需求,这个时候会比较头疼怎么做才能做到一键换肤呢?大家肯定希望越简单越好。下面我们基于Github上比较受欢迎的Android-Skin-Loader框架分析一下换肤的本质是什么?原理换肤,其本质无非就是更换页面元素(view或viewGroup)的属性值,这些属性值都是可以用资源文件表示的,换句话说换肤其实就是替换掉资源文件。比如换个背景,换个文字颜色等
转载 2023-11-06 23:38:00
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文章目录1. 换肤效果2. 换肤思路3. 代码实现4. 生成皮肤包5. 代码下载地址 1. 换肤效果先看效果,此demo比较简陋,主要实现了颜色、图片、自定义View、字体样式、状态栏换肤等模块2. 换肤思路先说插件化换肤主要思路:一般应用换肤主要都是更换颜色、图片等资源,所以我们首先需要拿到要换肤的资源ID,然后在皮肤包中设置该属性值为想改变的颜色或图片资源,原应用内下载皮肤包,通过代码即可实
android 系统overlay 问题往往是导致用户体验不佳的重要因素。这类问题通常表现在多个应用程序之间的界面干扰,或者在某个特定应用上方显示的透明层,使得用户无法进行正常操作。处理这类问题不仅需要技术上的解决方案,还必须对其业务影响进行充分的评估。 ### 问题背景 在最近的项目中,我们的团队接到多个用户反馈,指出他们在使用 android 系统某些应用时遇到 overlay 层的干
在《Android换肤体验-------侧滑菜单的实现+换肤的原理》中,简单介绍了一下换肤的基本原理,在APP中存在很多控件,那么在换肤时,不会将所有的控件都换肤,那么如何根据获取到的控件得知是否要换肤。(1)自定义属性:自定义一个属性值,在控件中如果查找到了这个属性值,那么这个控件就需要换肤; (2)判断这个控件中是否存在“background”、“src”、“textColor”等类型的属性,
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