OpenGL入门学习[六]
今天要讲的是动画制作——可能是各位都很喜欢的。除了讲授知识外,我们还会让昨天那个“太阳、地球和月亮”天体图画动起来。缓和一下枯燥的气氛。
本次课程,我们将进入激动人心的计算机动画世界。
想必大家都知道电影和动画的工作原理吧?是的,快速的把看似连续的画面一幅幅的呈现在人们面前。一旦每秒钟呈现的画面超过24幅,人们就会错
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2024-10-25 22:13:18
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材料设计中的动画对用户的操作给予了反馈,并且在与应用交互时提供了持续的可见性。材料主题提供了一些按钮动画和活动过渡,Android 5.0允许你自定义动画并且可以创建新的动画:Touch FeedbackCircular RevealActivity TransitionsCurved MotionView State Changes 自定义触摸反馈 在用户与UI元素交互时,从
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2023-07-08 13:13:48
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先上效果:入场动画: 清理动画: 基本思路自定义一个View,让该View执行普通的Animation动画,利用Animation来当计时器,控制整个动画流程,收到每个进度变化时,先计算每个动画元素的大小、位置、颜色等逻辑,再刷新View来显示(动画元素在draw方法中自绘)。A.开始动画,创建一个Animation,设置好动画时间后,利用applyTransformation的回调来控制动画进
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2023-07-06 23:20:44
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创建自定义动画只需要实现它的applyTransformation的逻辑就可以了,不过通常情况下,还需要覆盖父类的initalize方法来实现一些初始化工作。 调用 代码:MyAnimation myAnimation = new MyAnimation();
imageView.startAnimation(myAnimation);具体代码如下:package com.android.my
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2024-05-31 12:42:21
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android自定义动画专题二在上篇文章中给大家介绍了android自定义动画的第一种表现形式:view的绘制;不过这只是一种单纯利用自定义控件绘制的方式去实现;这篇文章会给大家演示如何通过自定义控件(测量,排版,绘制)+android原生动画的方式一起实现一些比较酷炫复杂的效果。Android自定义动画专题一 链接1.卫星菜单demo该demo实现的主要核心技术点是:继承ViewGroup实现子
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2023-08-02 20:11:09
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ActivityOptions类方法 功能名称 描述 makeCustomAnimation 此方法允许传递自定义动画,并在启动Atyctivi时对其进行相应渲染。 在这里,您可以传递动画以过渡出Activity以及在Activity中过渡 makeScaleUpAnimation 此方法将活动从初始大小按比例放大到最终的代表性大小。 它可以用于从启动此活动的视图中按比例放大活动。
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2023-12-26 12:01:12
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效果最近实现了一个不错的自定义view,类似在商店里看到的牛顿撞球,先上效果: 一个球摆动: 两个球摆动: 三个球摆动: 感谢mp4转gif网站,甩格式工厂10条街:https://ezgif.com/video-to-gif 一开始的想法就是做一个等待时的动画效果,好看的动画效果能让用户耐心等待,撞球是我比较喜欢的效果。使用小球个数、颜色、半径、摆动球个数、最大摆动角度等都可以使用时在x
好吧,久不动android,感觉自己已经快是条咸鱼了,趁着这周的开发任务已完成,下周的开发计划未下来之际,来温习一下android的自定义控件,于是就有了下面这个丑陋的玩意 实现起来也是非常简单,下面直接上代码; public class RingLoading extends View {
private final Context mContext;
p
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2023-07-28 16:00:52
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Android自定义下方导航Tab转载注明出处chendong_
基本大多数应用都会使用底部Tab的导航方式,实现底部Tab导航的方式很多,之前有TabHost,现在有TabLayout,之前一直用的是LinearLayout嵌套的方式或者RadioGroup,但是都相对麻烦,所以自定义了一个控件可以更方便的实现底部tab导航。GitHub源码地址TabHoldercompile ‘com.ma
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2023-07-24 23:51:18
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先上效果图,不然读不下去了,right?动图静态图 1. 回顾【Android自定义View:一个精致的打钩小动画】 上一篇文章,我们已经实现了基本上实现了控件的效果了,但是...但是...过了三四天后,仔细看回自己写的代码,虽然思路还在,但是部分代码还是不能一下子的看得明白...我的天,这得立马重构啊~ 恰好,有个简友 ChangQin 模仿写了一下这个控件,我看了后觉得我也可以这样实现一下。2
我在百忙之中抽出宝贵时间来实现Android动画特效,也就是Android Animator动画效果,使用Animator属性动画来实现平移、缩放、透明度、旋转等动画效果,采用ValueAnimator、ObjectAnimator类来满足动画特效,以及ValueAnimator、ObjectAnimator类的使用。 要实现Android动画特效,首先要掌握如
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2023-08-17 22:09:54
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Android有提供Spinner,但并不是什么时候都可以满足需求。我们可以通过ReLativeLayout+TextView+ImageView来实现我们自己的一个Spinner,可以完成一些复杂的功能,而且更灵活。现在进入正题: 先来看一下效果 下面开始具体的实现,作为一个demo,我只写一些核心的代码 首先我们把XML文件先写好。定义一个ListView作为我们显示的下拉列表。我们建一个
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2023-08-31 12:41:14
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引用:://blog.csdn.net/GEOLO/article/details/6221350[c-sharp]view plaincopyprint?packagecom.geolo.android;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.Bitmap.Config;importandroid.graphics.BitmapFactory;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.graphics.Color;
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2012-05-31 21:56:00
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# Android Glide 自定义动画实现教程
## 介绍
在Android开发中,Glide是一个流行的图片加载库,它提供了很多方便的功能,包括加载图片、缓存管理等。在使用Glide时,我们经常需要实现一些自定义动画效果。在本教程中,我将教你如何实现“Android Glide 自定义动画”。
## 步骤
下面是实现Android Glide自定义动画的步骤:
```mermaid
原创
2024-04-14 05:20:36
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# Android 自定义dialog动画实现
## 整体流程
为了实现自定义dialog动画,我们需要按照以下步骤进行操作:
1. 创建自定义的Dialog类
2. 定义动画资源文件
3. 设置动画效果
4. 使用自定义的Dialog
下面我将逐步为你介绍每一步需要做的事情,并提供相应的代码示例。
## 代码示例
### 1. 创建自定义的Dialog类
首先,我们需要创建一个自定
原创
2023-10-14 10:46:10
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作者 - Code4Android接上文 通过效果图,我们看到实现此效果就是不断的更新进度值,然后重绘,,那么我们只需开启一个线程实现更新进度值,为了更好的控制我们再加点击事件,当单机时开始增大进度,双击时暂停进度,并弹出Snackbar,其中有一个重置按钮,点击重置时将进度设置为0,重绘界面。响应点击事件 因为要实现双击事件,我们可以直接用GestureDetector(手势检测),通
要求:
预备知识: 对Flash工作区的基本了解 需要的工具: Flash Professional CS4 (下载) 示例:motion-is-awesomer.zip
用户等级: 初级 缓动指的是动画过程中逐渐的加速或减速,这样可以使你的的补间动画看起来更真是或更自然。也许你会运用缓动来实现某种特殊的运动,如随机移动、小球
当测量好一个View之后,我们就可以简单地重写onDraw()方法,并在Canvas对象上来绘制所需要的图像。首先我们来了解一下利用系统2D绘图API所必须使用到的Canvas对象。要想在Android的界面中绘制相应的图像,就必须在Canvas上进行绘制,Canvas就像画图工具中的一个画板,使用Paint就可以在上面作画了,通常需要通过继承View并重写它的onDraw()方法来完成绘图。通常
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2024-04-07 15:02:35
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产品需求中有一个动画效果:TextureView按照曲线路径进行移动,并且同时做Scale和Alpha变化。当然,同时 进行多个动画只需要使用AnimationSet就行了,但是对于”曲线”这样的移动效果,只能采用多个TranslateAnimation来顺序进行以模拟曲线的效果了。这样的实现方式没有问题,但是仔细观察实际效果却发现,在连续两个动画进行过程中,第一个动画结束到第二个动画开始,Te
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2023-05-24 00:49:58
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在Android开发中,PopWindow是一个非常实用的控件,常用于显示一些悬浮菜单或提示信息。为了增强用户体验,我们可以自定义PopWindow的动画效果。在这篇文章中,我将详细介绍如何实现Android PopWindow的自定义动画的过程,包括环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、排错指南和生态扩展。
## 环境准备
在开始之前,我们需要确保开发环境的搭建。以下是我所使用的技术栈及其