2009年12月3日 由每埃里克·伯格曼 在安卓,嵌入式,Java的 | 90评论我已经在OpenGL ES 2.0 for android上开始了一个新的更新系列教程。请查看:OpenGL ES 2.0我将在Android手机上编写一些关于使用OpenGL ES的教程。OpenGL ES的理论在不同的设备上是相同的,因此将它们转换到另一个平台应该很容易。我
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2024-05-28 09:03:21
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OpenGL版本比较 1 opengl的版本区别(在opengl官方文档中有详细说明) 针对Opengl不同版本的升级是主要是扩展指令集。 1.1 opengl1.11995年,SGI推出了更为完善的OpenGL 1.1版本。OpenGL 1.1的性能比1.0版提高甚多
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2024-08-02 16:37:48
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OpenSL ES 是 Khronos Group 为嵌入式系统开发的调优的免版权费、跨平台、硬件加速的音频 API 规范。Android 提供了这一 API 规范的 Android 专有实现,并允许应用程序通过 NDK 调用这些 API。Android 应用可以借助这一 API,使用 C 或 C++ 实现高性能、低延迟的音频。OpenSL ES™ 标准与 Android Java 框架
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2024-07-17 06:19:23
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OpenGL中的6种坐标系OpenGL中存在6种坐标系, 1. Object or model coordinates 2. World coordinates 3. Eye (or Camera) coordinates 4. Clip coordinates 5. Normalized device coordinates 6. Window (or screen) coordinates从
诞生18年后,iTunes或将退出历史舞台。6月2日,来自各方面的消息显示,苹果将关闭iTunes这款应用,并将其拆分成其他三个App。尽管苹果目前还未对此作出回应,但多年来,iTunes由于过于臃肿被用户极力吐槽,被新的应用取代也在情理之中。在终端市场不断失意的同时,苹果这几年不断加码内容服务,iTunes被分拆将是其扭转不利局面的战略之一。01社交内容删除最近,iTunes的一系列动作引起了大
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2024-01-07 21:26:54
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摄像机 Camera在前面的教程中,我们讨论了视口矩阵和我们可以怎样利用视口矩阵让绘制的场景移动(我们在上次教程中成功将那个二维平面稍稍向后移动了一点)。OpenGL本身对摄像机这个概念并不熟悉,但是我们可以通过移动场景中所有的对象(就好像反方向移动一个摄像机一样)来模拟一个。在本次教程中,我们将会讨论我们怎样在OpenGL中建立摄像机。我们将会创建一个帧率摄像机,允许你在三维场景中自由移动。在这
记笔记,写总结的意义就在于,它们是你掌控这些知识的证明,即使有一天你记不住它们了,但是一翻笔记,知识又能很快回到你脑子里。一、库文件1.1 jar包包含一系列class文件的压缩包,class文件是经过编译后的Java代码集合。也叫"jar包"。问题: java=>class java=>dex?部分对安全性有要求的jar,会对class文件进行签名,签名信息保存在jar包的META-
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2023-09-19 06:53:58
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1.内部存储1.1内部存储简单认识内部存储一般指data/data/包名/... 下的路径有些人经常把内部存储和运行内存搞混,这完全是两个截然不同的东西。
运行内存(RAM(Random Access Memory))。用于存储应用运行时的各种对象和变量常量等,主要作用在于提高运行速度。是唯一一种断电后数据会清除的存储器。
(Read-Only Memory,ROM)。电源切断文件依然保留,PC端
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2023-06-29 22:25:05
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一、文件存储
首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。
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2023-07-07 17:53:59
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目前正在做一个视频相关的项目,里面有个需求是:安卓手机端需要随时可以录制视频,时间可能是几分钟或者几个小时,然后录制的适配需要传到服务器上。如何录制这里暂时不说,我们主要研究一个如何上传的问题。按照用户的需求,视频的分辨率要达到720p,最大码率设定为2.5Mbps,这样一分钟的大小大概是20MB左右,一个小时在1200MB。如果直接上传1200M的文件,肯定会存在:上传端、接收端需要消耗大量内存
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2023-06-09 10:14:54
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Andriod的Dalvik时代已经过去,Art时代的到来,引发了一些列的变化,或许在开发者的眼里,没有任何的改变,概念上的一些解释也只是入耳即过,但是作为学习安全的一名菜鸟级人物,虽说没有大牛们的高瞻远瞩,但是也略有自己的一点看法与总结。
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2023-07-24 08:35:38
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什么是APK?APK文件都由那些组成?不懂没关系,让小编来为你详细解答。 一、APK简介与描述 APK是AndroidPackage的缩写,即Android安装包(apk)。APK是类似Symbian Sis或Sisx的文件格式。通过将APK文件直接 传到Android模拟器或Android手机中执行即可安装。apk文件和sis一样,把 android sdk编译的工程打
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2023-08-01 09:20:22
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Android
apk文件,即Android application package文件。
每个要安装到Android平台的应用都要被编译打包为一个单独的文件,后缀名为.apk,其中包含了应用的二进制代码、资源、配置文件等。APK文件其实是zip格式,但后缀名被修改为apk,
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2023-07-05 10:11:11
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1、使用内部存储器 2、使用外部存储器内部存储器 你可以直接保存文件在设备的内部存储。默认情况下,文件保存在你的应用程序的内部存储,其他应用程序或用户不能访问。当用户卸载你的应用程序中,这些文件被删除。 (一)在内部存储创建并写入私有文件: 1、调用openFileOutput(name,model)方法,返回一个FileOutputStream,name参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“
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2023-08-27 22:21:48
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在Android中我们大多数情况下我们用的都是绝对路径;文件存储位置说明:内部存储不是内存,内部存储位于系统中很特殊的一个位置,当应用被卸载后,内部存储的文件夹也被删除,一个应用所创建的所有文件都在和应用包名相同的目录下;数据的写入:Context类提供了openFileOutput(String name ContextMode model)方法;参数说明:n
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2024-04-22 19:08:37
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# Android上传文件的实现
在Android开发中,文件上传是一个常见的需求。无论是上传图片、音频还是其他类型的文件,都需要通过网络将文件发送到服务器端。本文将介绍如何在Android应用中实现文件上传,并提供相关的代码示例。
## 1. 选择文件
在文件上传之前,首先需要让用户选择要上传的文件。Android提供了一个叫做`Intent.ACTION_GET_CONTENT`的动作,
原创
2023-08-24 05:20:50
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今天学习第六章 荒废了几天想想还是看书学习吧,没有其他的更好的学习方式了。 还是不看视频学习了。数据存储全方案——详解持久化技术Android系统中主要提供了三种方式用于简单地实现数据持久化功能:1.文件存储
2.SharedPreference存储
3.数据库存储当然除了这三种方式外,你还可以将数据保存在手机的SD卡中,不过使用文件,SharedPreference或数据库保存数据会相对更简
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2023-10-04 09:30:23
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使用Android打包工具(aapt)将DEX文件,资源文件以及AndroidManifest.xml文件(二进制格式)组合成一个应用程序包(APK)。
DEX文件的结构是紧凑的,但是我们还是要想方设法的进行提高程序的运行速度,我们就仍然需要对DEX文件进行进一步优化。DEX文件中的所有类 对一些特定的类进行优化,对方法里的操作码进行优化 。优化后的文件大小会有所增加,应该是原
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2023-06-30 16:57:54
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8种机械键盘轴体对比本人程序员,要买一个写代码的键盘,请问红轴和茶轴怎么选?简介:这篇主要来讲下android的文件系统以及数据存储的几种方式Android的文件系统我们知道,android是基于linux内核上开发的一套移动端操作系统,那么它自身的文件系统其实也是linux的文件系统,我们通过SDK提供adb工具使用命令查看下android系统的文件目录1adb shell ls -l我们仍然可
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2023-11-08 16:56:51
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情况一:
千万不要重启Eclipse、也不自己创建R.java 类文件
右击你的工程(项目)——>Android Tools——>Fix Project Properties
将会再次创建出R文件,数据
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2024-06-01 16:45:41
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