最近做项目卡壳了,要做个Android的应用市场,其他方面都还好说,唯独这个下载管理算是给我难住了,究其原因,一是之前没有做过类似的功能,二是这个项目催的着实的急促,以至于都没什么时间能仔细研究这方面的内容,三是我这二把刀的基本功实在是不太扎实啊。不过好在经高人指点,再加上bing以及stackoverflow的帮助,好歹算是有些成果,下面就将这小小的成果分享一下,虽然是使用的AsyncTask来
# Android Kotlin 使用 OkHttp 实现 APK 的断点下载 在移动开发中,如何实现 APK 文件的断点续传是一个常见的需求。本文将带你通过使用 Kotlin 和 OkHttp 库来实现这一功能。我们将分步进行,确保你能理解每一步的操作。 ## 流程步骤 在开始之前,我们将整个过程拆分为以下步骤: | 步骤 | 说明
原创 2024-08-22 09:41:43
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"Android 2020" "本文链接" 前面我们已经知道如何 "使用OkHttp+Retrofit下载文件" 。 下载文件时,可能会遇到一些意外情况,比如网络错误或是用户暂停了下载。 再次启动下载,如果又要从头开始,会白白浪费前面下载好的内容。 断点续传功能可以从上次停止的地方继续下载文件。 h
原创 2022-02-15 11:25:26
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  这个版本中加入了断点续传的功能,使用了XML文件保存任务列表及状态信息,并且支持多线程分段下载, 提高下载速度,在这一个版本中,我把它叫做: JLoading 因为我还想不出一个更好听一点或更酷一些的名字,而且我还想让他可以下载一些其它文件。    上次的 - “Mp3在线搜索工具”还有很多可以改进的地方,也得到一些朋友的建议,非常感谢。这个版本中加入了断点续传的功能,使用
首先,给出OKHttp的项目地址:https://github.com/square/okhttpOkHttp是一个高效的HTTP库:1.支持 SPDY ,共享同一个Socket来处理同一个服务器的所有请求2.如果SPDY不可用,则通过连接池来减少请求延时3.无缝的支持GZIP来减少数据流量4. 缓存响应数据来减少重复的网络请求一般的get请求一般的post请求基于Http的文件上传文件下载加载图
Okhttp是由Sqare公司开发的开源网络访问库,目前在Android和Java开发中有着广泛的应用。在Android开发中和Retrofit结合可以非常方便地调用网络接口。使用缓存可以让我们的app不用长时间地显示令人厌烦的加载圈,提高了用户体验,而且还节省了流量,在数据更新不是很频繁的地方使用缓存就非常有必要了。想要加入缓存不需要我们自己来实现,Okhttp已经内置了缓存,默认是不使用的,如
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OkHttp3的基本用法   作者  许宏川  这篇文章说下OkHttp的基本用法,是最新的3哦,如果你曾经在网上搜索OkHttp怎么使用发现有些类没有了可能是因为人家说的是2。首先说下OkHttp3是Java和Android都能用,Android还有一个著名网络库叫Volley,那个只有Android能用。 导入自己到入ja
# Android OkHttp下载APK实现方法 ## 1. 整体流程 | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 创建一个OkHttpClient实例 | | 2 | 创建一个Request实例,指定下载文件的URL | | 3 | 发送请求,获取响应 | | 4 | 判断响应是否成功 | | 5 | 获取响应体 | | 6 | 创建一个文件输出流 | | 7 | 从响
原创 2023-12-24 05:39:22
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简介HttpUtils 从 v2.3.0 之后便重命名了,因为它已不单单是几个工具类,而是一套具有丰富功能的轻量网络开发包。更像是 OkHttp 的加强版,所以它的名字是 OkHttps。项目地址 GitHub:https://github.com/ejlchina/okhttps安装教程Maven<dependency> <groupId>com.ejlchi
由于阿里大佬的对象存储OSS服务安卓端没有断点续传的功能,看了一下IOS端的实现方案,结合网上的资料整理和实现了安卓端的断点续传。参考 developer.aliyun.com/article/630…关键要点在发起HTTP请求中加入Range请求头Range: bytes=100- 从 101 bytes 之后开始传,一直传到最后。Range: bytes=100-200
原创 2023-06-23 08:32:42
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那么我们现在来具体实现一下,如何在Android中实现这个功能。步骤如下: 获取下载文件的长度,并且在本地生成一个和该文件大小一样的临时文件 根据文件长度和需要使用的线程数,来分配每个线程所需要下载的文件大小 开启多个线程,每一个线程从对应的位置开始下载,并且将位置记录下来 当每个线程都下载完成时,则该文件已经从服务器上下载
转载 2023-11-16 19:23:07
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这是我的第一篇博客,写的不是很好请多多包涵关于多线程断点下载对于新手而言呢可能比较的吃力,因为这个demo包涵的知识点还是比较多的,比较适合刚学Android的新手而言呢是比较好的一个知识串联.     多线程断点下载主要分为四个步骤1-->获取要下载文件的大小2-->在手机本地腾出下载文件资源的空间3-->把下载的资源文件根据自己的需求分成几段线程
转载 2023-09-14 19:00:28
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断点下载的原理:什么叫多线程断点下载断点代表下载可以暂停,当下次继续下载的时候可以从之前下载的地方继续下载而不是重新下载。那么怎么去实现断点下载呢?假设需要从服务器下载一个软件,将这个软件分为三等份分给三个线程下载需要的类:HttpURLConnection      RandomAccessFile随机读取和写入的文件(看成File就是,不过可以指定读和写的位置)
转载 2024-05-29 07:28:23
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断点下载往往用在大文件的下载过程中,如传统的迅雷
原创 2022-09-07 10:40:42
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Android 断点下载
原创 2014-07-02 16:06:50
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# Android 下载断点续传的实现 在移动应用开发中,下载大文件是一项常见的需求。尤其是对于视频、音频或游戏等文件,通常需要对大文件进行分段下载,以便在网络不稳定时支持断点续传。本文将介绍如何在Android中实现文件的下载功能,并支持断点续传。 ## 断点续传的原理 断点续传的基本原理是记录已下载的文件大小,并在下一次下载时使用HTTP请求的`Range`头来指定只下载未完成的部分。
原创 2024-09-09 05:02:24
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     到华为后,信息管理特别严格,文件不能外发。所以好久都没写博客了,今天周日,老婆非要我学习。就闲来无事,写一篇博客,呵呵……     前段时间,项目中提到了断点下载apk并静默安装的需求。本打算用应用市场成熟的经验。结果人家不给借用,就仅仅能自己写了,在网上找了一些资源,并自己封装了一下,就成了今天这篇博客的内容。  &
转载 2023-07-19 22:59:05
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一、断点下载原理:  使用多线程下载文件可以更快完成文件的下载,多线程下载文件之所以快,是因为其抢占的服务器资源多。如:假设服务器同时最多服务100个用户,在服务器中一条线程对应一个用户,100条线程在计算机中并非并发执行,而是由CPU划分时间片轮流执行,如果A应用使用了99条线程下载文件,那么相当于占用了99个用户的资源,假设一秒内CPU分配给每条线程的平均执行时间是10ms,A应用在服务器中一
转载 2024-08-26 11:42:05
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我们平时都用"迅雷"下载软件,当下载到一半的时候突然断网,下次开启的时候能够从上次下载的地方继续下载,而且下载速度很快,那么这是怎么做到的呢!其实它的“快”其实就是多线程的下载实现的,断点下载的原理是将每次下载的字节数存取下来,保证存取的子节点跟下载的同步,并在用户下次下载的时候自动读取存储点,并以存储点为开始值继续下载。那么android里面如何实现这么断点下载呢?在res的布局文件里面先画一
题记:从百度百科上面我们知道,SharedPreferences是不支持多线程的,但是这次使用SharedPreferences实现了多线程断点下载。点解?服务器端:使用的是tomcat服务器,在C:\apache-tomcat-7.0.59\webapps\ROOT目录下存放pp.zip文件(这个文件随便,但是要跟代码中url的path后面的参数对应) 开启tomcat服务器,先用浏览器访问下,
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