1.官方文档https://developer.android.google.cn/ndk/guides/android_mk2. Android.mk简介  Android.mk文件是GNU Makefile的一小部分,它用来对Android程序进行编译.一个Android.mk文件可以编译多个模块,C\C++应用程序,  C\C++静态库(.a) ,  C\C++共享库(.so)]  示例1
Android NDK使用分析:在Android应用程序开发中,对于一些对性能安全要求较高的模块开发中,我们一般会使用C/C++代码来实现,或者引用一些已经实现好的C/C++库时,都需要使用JNI机制。正如上面的介绍是比较常用的,同样可以实现编写基于JNI机制访问C/C++库文件。Android NDK是谷歌公司提供的开发工具集,我们可以使用它快捷得开发基于JNI机制的程序。它
# 使用 Android NDK 创建 C++ 函数的入门指南 如果你刚入行,对于 Android NDK(Native Development Kit)和 C++ 的使用可能感到迷茫。本文将带你一步一步熟悉如何在 Android 项目中创建和使用 C++ 函数,尽量做到简单明了,让你轻松入门。 ## 整体流程 下面是创建和使用 C++ 函数的基本步骤流程: | 步骤 | 描述 | |--
原创 8月前
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背景最近有一个Linux下的C语言实现的文件操作库需要移植到Android上,而嵌入式的同事直接扔了一堆源码给到我,我一脸懵逼的同时也只能硬着头皮上了一般我们可以通过在项目中导入C/C++代码,使用AS中的cmake文件编译成so库,但是我这个库里的代码使用在ndk中的stdio库中的文件操作方法总是报错或者编译不通过,于是只能选择在Linux下直接使用ndk编译成so库了啰嗦的前言说完,开始一、
NDK简介1.NDK是一系列工具的集合NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。NDK可以自动地将so和Java应用一起
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1.将.h .cpp文件放到jni目录下,在eclipse中刷新就可以看到了;2.假设jni目录下有a.h,a.cpp,b.cpp三个文件;在Android.mk中像下面这样编辑LOCAL_SRC_FILESLO...
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1.将.h .cpp文件放到jni目录下,在eclipse中刷新就可以看到了;2.假设jni目录下有a.h,a.cpp,b.cpp三个文件;在Android.mk中像下面这样编辑LOCAL_SRC_FILESLOCAL_SRC_FILES :=a.cpp b.cpp这样就可以同时编译多个源文件了这样可以解决多个cpp文件嵌套包含的问题
转载 2021-07-31 11:10:40
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前言工作中发现在MTK平台编译某一模块时,Android Q的系统源码编译速度比Android P慢了许多,需要分析下原因并改善编译速度。Android Q编译时的输出日志中看出:每次mm编译一个app模块时,都会打印如下信息:$(file <out/build_number.txt) was changed, regenerating... [ 0% 0/1] initializing
Activity跳转与   一个Android应用程序很少会只有一个Activity对象,如何在多个Activity之间进行跳转,而且能够互相传是一个很基本的要求。  在前面创建的MyApp中,我们通过点击按钮可以更新当前界面上的文本内容。现在我们想换种方式,在点击按钮后,显示一个新的屏幕,在这个屏幕上输入一段话,然后再返回到原先的界面显示刚才输入的那句话。  首先我们新建这个新屏幕的布局文
转载 2023-08-06 19:13:22
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一.使用Intent意图public class ActivityStudy01 extends Activity{ @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(sa
转载 2023-05-26 20:33:19
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说起安卓的Context 大家肯定是“既熟悉又陌生”,熟悉是因为startActivity、startService、getApplicationContext等无论是使用Context的方法还是把Context作为参数传递在开发中经常见。陌生是因为貌似工作了两三年对他的认知貌似还停留在如上阶段。这里就探究下这个神奇的Context。目录一、关联类&作用1、Context的使用场景小结使用
目录1.Activity之间1.单个数据传送1. 布局——MainActivity.xml(跳转前的)2. MainActivity.java (跳转前的)3.MainActivity3.java(跳转后的)4.效果展示2.打包传送1.新建类Kind.java2.MainActivity.java(跳转前的)3.MainActivity3.java(跳转后的)3.回1.MainActiv
## Android Cpp引用Gradle的Android开发中,我们通常会使用Gradle来构建和管理项目。Gradle是一个强大的构建工具,可以帮助我们配置和构建Android项目。在某些情况下,我们可能需要将Gradle中定义的传递给Cpp代码。本文将介绍如何在Android项目中引用Gradle的,并提供相关的代码示例。 ### 引用Gradle的需求 在Android
原创 2023-11-27 05:26:22
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Android之intent的三种方法分别是:1、startActivity();2、startActivityForResult();3、调用在下个activity自定义的方法“actionStart()”,也就是最佳的方法。 一、一般方式跳转:startActivity()方法<code class="hljs" java="">/* 在MainActivity中定义如下代
转载 2023-11-04 19:06:59
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  运行绑定机制Intent在Android应用程序的开发中起着基础性的重要作用,在页面跳转、传递数据、调用外部程序时都会看到Intent的身影。编程时,一般通过Intent向Android系统发出某种请求,然后Android会根据请求查询各个组件声明的intent-filter,找到需要的组件并运行。  关于Intent的详细使用方法,会在后续的博文中详细写出。本博文主要通过
转载 2023-07-09 22:44:17
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Android开发中,用到的界面之间数据传方法:Intent intent = new Intent(this,SecondActivity.class); //方法一: String title = "我是来自第一个界面"; intent.putExtra("string_name",title); //方法二
Lua对象到Cpp摘自:http://raycast.net/lua-intf以下代码演示了Lua函数和表传入Cpp进行处理:std::string acceptStuff(LuaRef luaObj, const std::vector<std::string>& stringVector, std::map<std::string, int>&
原创 2023-06-16 00:52:17
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ThreadLocalThreadLocal是Thread的局部变量,可以理解为ThreadLocalVariable。它在ThreadLocal类中定义了一个ThreadLocalMap,每一个Thread中都有一个该类型的变量——threadLocals——用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而对应线程的变量副本。ThreadLocal在不同线程之间传递ThreadL
转载 2024-04-21 16:20:54
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组件1、父传子(1)在父组件的子组件标签上绑定一个属性,挂载要传输的变量 (2)在子组件中通过props来接受数据,props可以是数组也可以是对象,接受的数据可以直接使用 props: [“属性名”] 或 props:{属性名:数据类型}//父组件 <template> <div> <i>父组件</i> <!--页面使
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activity间传递 通过Intent启动另一个activity传递简单数据(八大基本数据类型+String)传递简单数据的代码片段Intent intent = new Intent(MainActivity.this, AdditionalActivity.class); intent.putExtra("INT",12); intent.putExtra
转载 2023-06-28 15:41:17
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