# 编译ncnn在Android平台上的方法
## 介绍
NCNN是一个高性能、轻量级的神经网络计算框架,适用于移动端和嵌入式设备。本文将介绍如何在Android平台上编译ncnn,并提供代码示例。
## 准备工作
在开始编译ncnn之前,需要确保Android开发环境已经搭建好,并且已经安装好CMake和NDK。
## 步骤
1. 首先,从ncnn的GitHub仓库中获取最新的源代码:
原创
2024-04-02 06:58:55
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一. 安装MinGW
从google上可以搜索到MinGW安装包mingw-get-setup.exe,下载到本地磁盘,安装路径选择默认路径C:\MinGW,安装在其他的位置貌似会有问题。点击确认按钮后MinGW会下载一些安装包信息,安装包信息下载完成后等待你按continue键进入包安装界面,如下图所示:
图1 图1是安装完成后的界面,未安装前所有方框
#Android apk的 反编译人生当中第一次写博客,好紧张、好激动啊,还请给为多多指教!反编译,我也是今天才刚开始接触,写的不好的地方也请见谅!
那长话短说,我就开始了!首先,我们先说说我们要使用的工具:1. apktool (资源文件获取)
作用:资源文件获取,可以提取出图片文件和布局文件进行使用查看
2. dex2
android编译系统makefile(Android.mk)写法 android编译系统的makefile文件Android.mk写法如下(1)Android.mk文件首先需要指定LOCAL_PATH变量,用于查找源文件。由于一般情况下 Android.mk和需要编译的源文件在同一目录下,所以定义成如下形式: LOCAL_PATH:=$(call my-dir) 上面的语句的意思是将LOC
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2023-07-26 19:54:50
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1.解释编译 :计算机程序设计语言通常分为机器语言、汇编语言和高级语言三类。高级语言需要翻译成机器语言才能执行,而翻译的方式分为两种,一种是编译,另一种是解释。下面会总结编译和解释的区别。编译的过程和解释的过程编译(Compile)的过程是把整个源程序代码翻译成另外一种代码,翻译后的代码等待被执行或者被优化等等,发生在运行之前,产物是另一份代码。解释(Interpret)的过程是把源程序代码一行一
说明:平时用pytorch框架,同时pytorch内置了转onnx。看ncnn项目,最早是20180314版本支持onnx2ncnn的。(更正,最早是20180704才支持onnx2ncnn)1. 编译ncnn项目现有环境:win10vs2015cmake 3.17.2这里可以用cmake gui和vs2015 x64命令行两种方式1.1 cmake gui新建一个build-vs2015文件然后在build-vs2015文件夹内打开ncnn.sln然后右键INSTALL项
原创
2021-09-07 11:43:00
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0.调用实例先看一个调用实例,顺着调用流程探寻ncnn内部具体实现细节。#include "net.h"
int main(int argc, char **argv)
{
ncnn::Mat in;
ncnn::Mat out;
ncnn::Net net;
net.load_param("model.param");
net.load_mo
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2024-07-02 07:27:54
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树莓派3b+上安装 1、安装 2、git clone https://github./Tencent/ncnn 3、修改CmakeList.txt文件。去掉下面两段代码前面的#,便于后续的测试 https://github./Tencent/ncnn/wiki/how-to-build
原创
2022-01-17 16:50:24
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该程序摘自《深入理解NET-SNMP实战》第8章的示例程序,编译本书代码的前提是已经从NET-SNMP源码编译出lib文件。同事有完整的源代码文件。一、程序源代码#include<net-snmp/net-snmp-config.h>
#include<net-snmp/includes.h>
#include<string.h>
int main(int ar
俗话说:"功夫不负有心人",通过编译Linux内核时才能真正体会到.曾经也失败过无数次,放弃过一段时间编译.最后通过自己不断的实践和在网上收集这方面资料,终于在前不久编译成功了.把我在网上收集的资料和自己编译的过程整理了一下,拿来和大家分享一下,希望能给有这方面需要的同仁以帮助,好让大家少走弯路.言归正传:环境:VMware5.0 for windows(在新建虚拟机向导的"虚拟机磁盘类型"本人选
地址1https://www.xfocus.net/bbs/index.php?act=SE&f=2&t=58560&p=272208===================================
int *ret;
ret = (int *)&ret + 2;
(*ret) = (int) shellcode; RET我知道是返回的变量,可是哪里进行
近两年,微软越来越拥抱开源支持跨平台,win10搭载Linux子系统,开源VSCode作为跨平台编辑器,VS2017官方支持了Linux和嵌入式开发功能。ST也是,近两年开发的软件工具基本都是跨平台(基于Java)的,比如STM32CubeMX,MCUFinder,STM32CubeProgrammer等。17年年底收购了truestudio的开发公司-Atollic。这个公司的IDE就是基于Ec
本篇文章只是翻译,其中的源码也是官方的。而且源码是ENet1.3.0版的。后边的文章会有一个示例程序的源码。 这边有一个名词peer要理解。这个peer就是P2P(peer-to-peer)中的peer,个人感觉就是指对等网络中的一个节点。 本人英文水平有限,中文水平也有限,不明白地方还是看英文原文吧~~~这里将原文也贴出了。 至于代码里的注释。。。本人比较懒。。。 对照翻译
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2024-08-19 15:28:23
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1. 程序的空间属性一般情况下,一个程序本质上都是由 bss段、data段、text段三个组成的——本概念是当前的计算机程序设计中是很重要的一个基本概念。而且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统运行时的内存大小分配,存储单元占用空间大小的问题。BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by
1. 介绍开篇先介绍、先甩资料给大家看,之后再自己演示一下基本使用。Ninja 是Google的一名程序员推出的注重速度的构建工具,一般在Unix/Linux上的程序通过make/makefile来构建编译,而Ninja通过将编译任务并行组织,大大提高了构建速度。3. 使用3.1. cmake生成一般是通过cmake来生成ninja的配置,进而进行编译。先从cmake-examples入门:git
Ubuntu系统---编译opencv程序的几种方式g++、Makefile、Cmake 先建立一个工程(一个文件夹),写好xxx.cpp文件,可以是多个: //----------opencv.cpp------------
#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace std;
关于natcdf插件在MATLAB2008a,vista系统的安装
需要用到这个插件就在网上搜索了一下,找到不少说明:
http://yjxstsp2.blog.163.com/blog/static/50506739200811251553650/
这个姐姐的地方的说明是很详细的,很有用处的,我在这在转贴一下:
WZY的
为参考文档https://github.com/dmlc/nnvmhttps://github.com/dmlc/tvm
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1580600243200331182 陈天奇团队发布NNVM编译器,性能优于MXNet
https://mp.weixin.qq.com/s/CHUZX92tERidKq-y3EMTfQ NNVM 编译器导论:
本文记录了自己从写C/C++源码到so的全过程,并应用到项目中。本篇文章不会深入NDK编程,但是我会把涉及到的内容简单说下,在开始之前,先把整个架构简单说下,对于理解下面的东西要容易点。 整个过程如下:java->JNI->C/C++, 从这个关系可以看出来,JNI就是native和java的桥梁,流程如下:1.java代码。2.实现功能的源码(C/C++)3.实现JNI代码。4.编写
前言温故而知新。之前新学QT时没怎么注意纯代码创建UI的写法,今天尝试着写了一下,却发现就一个简单的布局,总是显示不出来。所以索性研究了一下#include "ui_mainwindowtest.h"QTCreator自动编译生成的代码,将一些个人收获总结如下。一、QT的UI头文件里有什么?之前一直没注意,仅是创建了一个空白窗口,它的ui头文件里就出现了这么多代码。现将个人见解以备注地形式写在上面