一、多渠道打包概述由于国内存在着有众多的应用市场,在不同的应用市场可能有不同的统计需求,为此Android开发人员需要为每个应用市场发布一个安装,这里就引出了Android的多渠道打包。在安装中添加不同的标识,以此区分各个渠道,方便统计app在市场的各种效果。因此,每当发新版本时,市场会提供一个渠道列表,Android RD会根据这些渠道相应地生成等量的渠道。随着渠道越来越多,为了提高渠道
与iOS的单一渠道(AppStore)不同,Android平台在国内的渠道多入牛毛。以我们的App为例,就有27个普通渠道(应用宝,百度,360这种)和更多的推广专用渠道。我们打包技术也经过了若干次的改进。1、利用Gradle Product Favor打包Product Favor是Gradle的自带的功能,配置很容易:android { productFlavors { base { mani
为什么要签名打包签名是为了标识唯一程序,因为每个App间的名是可能重复的。什么是多渠道渠道是国内Android的特有名词,因为google play不能在国内使用,因此出现了众多市场 ,例如华为,小米,乐视应用商店,华为应用商店,就是一个渠道。小米应用商店又是一个渠道。一个渠道就代表一个市场。使用场景如果应用只针对某个平台,则无需多渠道(几乎不存在),只要应用提供多种下载途径,就会用到多渠道,例
转载 2023-07-03 14:30:51
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概述前一篇文章(美团Android自动化之旅—生成渠道)介绍了Android中几种生成渠道的方式,基本解决了打包慢的问题。但是,随着渠道越来越多,不同渠道对应用的要求也不尽相同。例如,有的渠道要求美团客户端的应用名为美团,有的渠道要求应用名为美团团购。又比如,有些渠道要求应用不能使用第三方统计工具(如flurry)。总之,每次打包都需要对这些渠道进行适配。之前的做法是为每个需要适配的渠道创建一
# 如何实现Android渠道:一名新手的指南 在Android开发过程中,为了便于后期的市场推广和分析,开发者常常需要为同一款应用生成多个渠道渠道是针对不同的市场渠道(如应用市场、推广平台等)而进行定制的APK。这篇文章将带你了解如何通过合理的步骤创建Android渠道,并提供必要的代码示例。 ## 1. 整体流程 以下是实现Android渠道的整体流程: | 步骤编号 |
原创 10月前
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为什么要打多个渠道?大家都知道,android应用商店大大小小有几百个,作为一个有志向的app,就需要做到统计各个应用商店的下载量,不同渠道下的app使用时长、安装数量、使用用户数等等信息,这个时候就需要打多个渠道渠道的原理大致就是往apk中写入不同的渠道信息,对这个问题有疑问的同学可以看看gradle官网或者看看这篇文章。传统多渠道打包用android studio开发的同学都知道,传
概述每当发新版本时,美团团购Android客户端会被分发到各个应用市场,比如豌豆荚,360手机助手等。为了统计这些市场的效果(活跃数,下单数等),需要有一种方法来唯一标识它们。团购客户端目前通过渠道号(channel)来区分不同的市场,代码中使用Config.channel变量记录该渠道号。比如,豌豆荚市场中美团应用的渠道号是wandoujia,360手机助手中美团应用的渠道号为qihu360。客
转载 2024-01-04 21:23:00
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所有做Android App的同志们应该都知道渠道是什么,得力于Android生态的多样性,我等写Android应用的人类每次发布App都需要面对数十个市场,而为了能够采集到市场的表现数据,就必须为每一个市场生成相应的apk,也就是俗称的渠道。如此这般,如何更加便捷的生成渠道就成了各显神通的地方。友盟、酷传等第三方都有自动化工具来做,同行们也各自写了很多脚本,但我觉得似乎没必要那么复杂。G
对于安卓程序猿朋友来说,每当发布新版本的APP,均会分发到各大应用市场,比如腾讯应用宝,豌豆荚和360手机助手等。为了让程序猿同志们更好的区分不同的应用市场,掌握各市场APP发展状况,为了更多体现世界对程序猿的关爱,我们的多渠道诞生啦。一、Android渠道打包机制Android渠道打包机制的原理为:向分发到不同市场的APP中打入对应的市场标识,APP运行时获取到该标识信息,并将信息发送到指
最开始,APP开发商为了统计自己产品在市场上的活跃度、下单数等等,会给每一个应用市场设定一个固定的域名来标识它们。通常在客户端要求用户输入自己的渠道号和设备信息,再进行数据打包。一、传统打包方法I.手工打包 channel.list是渠道列表;channel.bat是打包脚本;_unsigned.bat是去签名脚本;7-Zip是压缩文件;以友盟渠道为例:使用前准备:1、Android
转载 2023-10-24 22:11:29
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对于Android开发者而言,最麻烦的就是屏幕适配和需要打包多个渠道! 下面提供一个快速打包的方法。 1.不需要把渠道号放在manifest文件中 如果我们使用的渠道号没有必要非放在manifest文件中,我们可以选择放在工程的assets文件夹下,因为这个文件夹被编译之后是没有改变的。 例如: 1)我们把渠道号放在/assets/channel/channel.txt文件中。 2)然后
转载 2023-09-17 12:07:00
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所有做Android App的同志们应该都知道渠道是什么,得力于Android生态的多样性,我等写Android应用的人类每次发布App都需要面对数十个市场,而为了能够采集到市场的表现数据,就必须为每一个市场生成相应的apk,也就是俗称的渠道。 如此这般,如何更加便捷的生成渠道就成了各显神通的地方。 友盟、酷传等第三方都有自动化工具来做,同行们也各自写了很多脚本,但我觉得似乎没必要那么
转载 2023-08-10 20:37:21
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渠道打包,主要是为了统计不同的渠道的下载数量,渠道越多,我们需要打的数量越多,这个时候,我们没法去使用单纯的手动打包去一个一个的生成不同的渠道,我们需要更高效的打包方式。声明渠道方式一:通常我们区分渠道都是在我们manifest 文件的 application 用这样来定义渠道信息:  然后在我们的 Java 代码中,我们通过以下方法来获取渠道号:   /
发布到不同渠道上的APK,标记不同的渠道 渠道就是在安装中添加渠道信息,也就是channel,对应不同的渠道。例如:360手机助手,应用宝,机锋市场等
写在前面国内的Android开发者跟国外的不一样,发布Apk不是在谷歌应用市场,而是在国内各大大小小的渠道。但是由于想在Apk发布后追踪、分析和统计用户数据,就必须区分每个渠道。对于聪明的程序员,当然不会一个一个渠道逐个出,所以就有了多渠道生成技术。本文意在探索和实践目前比较稳定和常用的几种多渠道生成的方式。正文目前比较流行的多渠道生成方案有以下三种:META-INF目录添加渠道文件Ap
一、前言->需求  最近公司的项目需要试上线,安卓会放到多个渠道进行推广,玩家会进行下载安装登录,后台为了得到渠道的下载使用数据,就会给每个渠道加入了不同的渠道ID以便统计数据。那问题就来了,每出一个新版本的,要快速生成几十上百个渠道,那改怎么办,不可能手动去改ID再去生成吧,这样会很费时费力还容易出错,同时文件还要命名好。所以我就花了两天的时间开发这么个工具解决该问题。另外使其他
渠道打包一般应用于向不同应用市场提交app后用来统计不同渠道下载量等一些信息。在不同的应用市场可能有不同的统计需求,需要为每个应用市场发布一个安装,这里就引出了Android的多渠道打包。在安装中添加不同的标识,以此区分各个渠道,方便统计app在市场的各种。安卓app上线,需要创建各个市场和推广渠道的apk安装。每个安装携带对应的渠道信息。基本所有安卓项目需要创建渠道,而且上线时间越长
现在android渠道多种多样,其实渠道不仅仅局限于应用市场,一种推广方式也可以看做一个渠道,比如:通过人拉人的方式去推广,官网上推广,百度推广等。所以说渠道成千上万,为了推广,有时候一次也会打成千的安装,那你半天或者一天啥都别干了,为了解决这种烦恼,应运而生 ~根据自身 补全~目录基本概念多渠道打包的方式基本概念 什么是多渠道渠道就是要在安装中添加渠道信息,也就是channel,对应不
Android打包apk时,有时候需要打各种渠道,例如 豌豆荚、华为手机市场、小米市场、360市场等,那么每一种渠道打包时,都需要配置不同的数据元,如果渠道较多,那么打包也是一个体力活。还有,我们在开发项目中,有测试环境、生产环境、备用环境等,每次打包不同的环境,可能需要修改服务器IP以及端口号,那么打包也有点麻烦。那么针对以上这两种问题,到底有没有一个合适的方案可以解决呢!答案是肯定的!我们可
# Android 渠道依赖 ## 1. 引言 Android 渠道依赖是在 Android 开发中一个重要的概念。当我们需要将一个应用发布到不同的应用商店或分发渠道时,为了追踪应用的下载量、用户活跃度和广告效果等指标,我们通常需要为每个渠道生成一个独立的渠道。本文将介绍如何通过 Android Gradle 插件来实现渠道依赖,并通过代码示例来解释具体的实现步骤。 ## 2. 渠道
原创 2024-01-25 05:59:42
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