与iOS的单一渠道(AppStore)不同,Android平台在国内的渠道多入牛毛。以我们的App为例,就有27个普通渠道(应用宝,百度,360这种)和更多的推广专用渠道。我们打包技术也经过了若干次的改进。1、利用Gradle Product Favor打包Product Favor是Gradle的自带的功能,配置很容易:android { productFlavors { base { mani
概述前一篇文章(美团Android自动化之旅—生成渠道)介绍了Android中几种生成渠道的方式,基本解决了打包慢的问题。但是,随着渠道越来越多,不同渠道对应用的要求也不尽相同。例如,有的渠道要求美团客户端的应用名为美团,有的渠道要求应用名为美团团购。又比如,有些渠道要求应用不能使用第三方统计工具(如flurry)。总之,每次打包都需要对这些渠道进行适配。之前的做法是为每个需要适配的渠道创建一
为什么要签名打包签名是为了标识唯一程序,因为每个App间的名是可能重复的。什么是多渠道渠道是国内Android的特有名词,因为google play不能在国内使用,因此出现了众多市场 ,例如华为,小米,乐视应用商店,华为应用商店,就是一个渠道。小米应用商店又是一个渠道。一个渠道就代表一个市场。使用场景如果应用只针对某个平台,则无需多渠道(几乎不存在),只要应用提供多种下载途径,就会用到多渠道,例
转载 2023-07-03 14:30:51
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为什么要打多个渠道?大家都知道,android应用商店大大小小有几百个,作为一个有志向的app,就需要做到统计各个应用商店的下载量,不同渠道下的app使用时长、安装数量、使用用户数等等信息,这个时候就需要打多个渠道渠道的原理大致就是往apk中写入不同的渠道信息,对这个问题有疑问的同学可以看看gradle官网或者看看这篇文章。传统多渠道打包用android studio开发的同学都知道,传
对于安卓程序猿朋友来说,每当发布新版本的APP,均会分发到各大应用市场,比如腾讯应用宝,豌豆荚和360手机助手等。为了让程序猿同志们更好的区分不同的应用市场,掌握各市场APP发展状况,为了更多体现世界对程序猿的关爱,我们的多渠道诞生啦。一、Android渠道打包机制Android渠道打包机制的原理为:向分发到不同市场的APP中打入对应的市场标识,APP运行时获取到该标识信息,并将信息发送到指
所有做Android App的同志们应该都知道渠道是什么,得力于Android生态的多样性,我等写Android应用的人类每次发布App都需要面对数十个市场,而为了能够采集到市场的表现数据,就必须为每一个市场生成相应的apk,也就是俗称的渠道。如此这般,如何更加便捷的生成渠道就成了各显神通的地方。友盟、酷传等第三方都有自动化工具来做,同行们也各自写了很多脚本,但我觉得似乎没必要那么复杂。G
转载 2023-07-30 18:17:44
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所有做Android App的同志们应该都知道渠道是什么,得力于Android生态的多样性,我等写Android应用的人类每次发布App都需要面对数十个市场,而为了能够采集到市场的表现数据,就必须为每一个市场生成相应的apk,也就是俗称的渠道。 如此这般,如何更加便捷的生成渠道就成了各显神通的地方。 友盟、酷传等第三方都有自动化工具来做,同行们也各自写了很多脚本,但我觉得似乎没必要那么
转载 2023-08-10 20:37:21
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本篇主要讲有关flavorDimensions(官网翻译过来是风味维度)打不同渠道不同的配置,也能让自己加深记忆。今天运营同事突然叫我打个不同名的,我就想着去AndroidManifest.xml中改个名,本以为简简单单的事,动手之后才晓得有多恶心,改名又费时间,还容易出错,还需要拷贝几份代码,最后还得注意混淆中的一些用到名的地方,真是让人头大。以后要打多个不同名的,同一份代码
前言再这么搞下去只能移窝了,连个段落起始缩进的效果都没有,还要自己在头部加style,不爽正题设置渠道标志一般方法设置渠道Android程序比较麻烦的一个地方就是多渠道发布,出于这样那样的原因,需要加个渠道的标记进去,用于统计也好其他原因也好。一般来讲,这个渠道的标记都会放在AndroidManifest.xml的Application的一个MetaData中。然后在Java中就可以通过API去取
概述每当发新版本时,美团团购Android客户端会被分发到各个应用市场,比如豌豆荚,360手机助手等。为了统计这些市场的效果(活跃数,下单数等),需要有一种方法来唯一标识它们。团购客户端目前通过渠道号(channel)来区分不同的市场,代码中使用Config.channel变量记录该渠道号。比如,豌豆荚市场中美团应用的渠道号是wandoujia,360手机助手中美团应用的渠道号为qihu360。客
渠道打包,主要是为了统计不同的渠道的下载数量,渠道越多,我们需要打的数量越多,这个时候,我们没法去使用单纯的手动打包去一个一个的生成不同的渠道,我们需要更高效的打包方式。声明渠道方式一:通常我们区分渠道都是在我们manifest 文件的 application 用这样来定义渠道信息:  然后在我们的 Java 代码中,我们通过以下方法来获取渠道号:   /
最开始,APP开发商为了统计自己产品在市场上的活跃度、下单数等等,会给每一个应用市场设定一个固定的域名来标识它们。通常在客户端要求用户输入自己的渠道号和设备信息,再进行数据打包。一、传统打包方法I.手工打包 channel.list是渠道列表;channel.bat是打包脚本;_unsigned.bat是去签名脚本;7-Zip是压缩文件;以友盟渠道为例:使用前准备:1、Android
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对于Android开发者而言,最麻烦的就是屏幕适配和需要打包多个渠道! 下面提供一个快速打包的方法。 1.不需要把渠道号放在manifest文件中 如果我们使用的渠道号没有必要非放在manifest文件中,我们可以选择放在工程的assets文件夹下,因为这个文件夹被编译之后是没有改变的。 例如: 1)我们把渠道号放在/assets/channel/channel.txt文件中。 2)然后
转载 2023-09-17 12:07:00
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发布到不同渠道上的APK,标记不同的渠道 渠道就是在安装中添加渠道信息,也就是channel,对应不同的渠道。例如:360手机助手,应用宝,机锋市场等
 Walle瓦力,Android Signature V2 Scheme签名下的新一代渠道包打包神器瓦力通过在Apk中的APK Signature Block区块添加自定义的渠道信息来生成渠道,从而提高了渠道生成效率,可以作为单机工具来使用,也可以部署在HTTP服务器上来实时处理渠道Apk的升级网络请求。Quick Start为了方便大家的使用,我们提供了2种使用方式:Gradle
写在前面国内的Android开发者跟国外的不一样,发布Apk不是在谷歌应用市场,而是在国内各大大小小的渠道。但是由于想在Apk发布后追踪、分析和统计用户数据,就必须区分每个渠道。对于聪明的程序员,当然不会一个一个渠道逐个出,所以就有了多渠道生成技术。本文意在探索和实践目前比较稳定和常用的几种多渠道生成的方式。正文目前比较流行的多渠道生成方案有以下三种:META-INF目录添加渠道文件Ap
渠道打包一般应用于向不同应用市场提交app后用来统计不同渠道下载量等一些信息。在不同的应用市场可能有不同的统计需求,需要为每个应用市场发布一个安装,这里就引出了Android的多渠道打包。在安装中添加不同的标识,以此区分各个渠道,方便统计app在市场的各种。安卓app上线,需要创建各个市场和推广渠道的apk安装。每个安装携带对应的渠道信息。基本所有安卓项目需要创建渠道,而且上线时间越长
现在android渠道多种多样,其实渠道不仅仅局限于应用市场,一种推广方式也可以看做一个渠道,比如:通过人拉人的方式去推广,官网上推广,百度推广等。所以说渠道成千上万,为了推广,有时候一次也会打成千的安装,那你半天或者一天啥都别干了,为了解决这种烦恼,应运而生 ~根据自身 补全~目录基本概念多渠道打包的方式基本概念 什么是多渠道渠道就是要在安装中添加渠道信息,也就是channel,对应不
随着我们运营推广的力度的增大,技术就要给市场运营打很多的渠道,下面我就来讲讲如何来打渠道。我打渠道的目的就是为了区分app的安装来源。安装来源有哪些呢 比如 广告,地推,用户邀请等 都是一种来源。首先我们来看看 多渠道打包有哪些方式以及演变的过程第一种 原始渠道打包原始多渠道打包的方式,指的是每次打包的时候在代码中设置channelId,打包完这个渠道的apk后,需要重新设置channel
Android打包apk时,有时候需要打各种渠道,例如 豌豆荚、华为手机市场、小米市场、360市场等,那么每一种渠道打包时,都需要配置不同的数据元,如果渠道较多,那么打包也是一个体力活。还有,我们在开发项目中,有测试环境、生产环境、备用环境等,每次打包不同的环境,可能需要修改服务器IP以及端口号,那么打包也有点麻烦。那么针对以上这两种问题,到底有没有一个合适的方案可以解决呢!答案是肯定的!我们可
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