前言 在之前的文章中,我们通过探讨 Resource.getx() 等方法,从而解释了相关方法的背后实现。那么,不知道你有没有好奇 context.resources 与 Resource.getSystem() 有什么不同呢?前者又是在什么时候被初始化的呢?如果你对上述问题依然存疑,或者你想在复杂中找到一个较清晰的脉络,那本文可能会对你有所帮助。本篇将与你一同探讨关于 Resources 初始化
本文介绍了Android插件化框架中,插件使用宿主资源资源错乱的问题,以及错乱的原因、业界通用解决方案、我们提出的优化方案。本文将按照如下顺序,循序渐进地进行讲解:简单介绍Android插件化中资源部分的动态化。简单介绍Android资源的一些基础知识、使用方式及其编译原理。介绍插件化场景下出现的资源错乱问题及业界通用的解决方案。介绍一种新的方案——免资源固定方案,用于解决资源错乱问题。单独介
转载 2023-08-28 09:46:08
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在Andorid开发中我们要设置文字或图片显示,都直接通过Api一步调用就完成了,不仅是我们工程下res资源以及系统自带的framwork资源也可以,那这些资源打包成Apk之后是如何被系统加载从而显示出来的呢。这里我要从Apk安装之后启动流程开始讲起,在桌面应用click事件之后 会通过Binder机制通知ActivityManagerService启动,具体由ActivityManagerNa
  基于HTTP的网络编程(sample_5_2)项目介绍HTTP协议最简单的应用就是通过URL获取网络资源,下面的例子是在Android平台下,通过URL获取百度主页的源代码并显示在可滚动的view中。问题原因1Sample_5_2Thread类中的run()方法中的while循环中的这行代码报错。原因是EncodingUtils.getString()函数现在已经被淘汰,最后使用En
一、资源前缀 (项目中res文件夹下的所有资源都要添加前缀,包括anim、animator、layout、drawable文件夹中的xml文件名,drawable-xhdpi等文件夹下的图片资源名,values文件夹下各文件中的资源名,raw文件夹下的文件资源名。其中attrs文件和styles文件中的资源前缀首字母需要大写,其他的文件只需要小写就可以了) 1、duobao_sdk 资源前缀为:“
转载 2024-10-22 16:19:18
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# Android 合并插件资源 资源冲突 ## 引言 在Android开发中,我们经常会使用插件来增加应用的功能和灵活性。然而,当多个插件同时存在并使用相同名称的资源时,就会产生资源冲突的问题。本文将介绍如何合并插件资源以解决资源冲突的问题,并通过代码示例详细说明。 ## 资源冲突的原因 资源冲突是由于插件之间使用相同名称的资源(如布局文件、图像文件等)而导致的。当这些资源被编译到应用中
原创 2023-08-10 14:37:14
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Android组件化之路踩坑踩坑ARouter使用基础配置在kotlin中的初始化配置基础使用build.gradle 配置自定义输出apk名字读取config.gradle的配置信息version.gradle 依赖版本配置Bug 记录**No module name**buildOutput.apkData must not be nullBinary XML file line #24:
组件化:对功能进行拆分,独立开发,打成一个包发布。静态架构模式:通过公用依赖项目,使用广播或公共接口,进行子项目联动。动态架构模式:在主项目AndroidManifest.xml中,注册一个占位StubActivity;在子项目里,注册PluginActivity,将其传入StubActivity里进行加载;子项目通常打成apk包放入asset文件夹方便调用,解析后的dex文件使用自定义Class
1.简介我们在布局文件中使用View的一些属性时,有没有想过是怎么加载进来的? 比如说在布局文件中使用ImageView设置图片时;<ImageView android:id="@+id/iv_skin" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_conten
1、模块Android Studio提出的概念,module模块,包含两种格式application和library。概念是一个module是一个小项目,相对于包来说模块更灵活,耦合更低,随意插拨,根据不同关注点将项目共享部分或业务模块抽取出来形成独立module。2、组件化基于模块化,核心思想是角色的转换,在打包时是library,开始调试是application。单位是组件(module),
# Android 组件化资源冲突解决方案 ## 流程梳理 为了解决 Android 组件化资源冲突的问题,我们可以采取以下步骤: | 步骤 | 操作 | | --- | --- | | 1 | 在各个组件中创建独立的资源文件夹 | | 2 | 使用 Gradle 配置资源合并规则 | | 3 | 使用资源分组以及资源前缀来避免冲突 | ## 具体操作步骤 ### 步骤 1:创建独立的资
原创 2024-04-06 06:20:06
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# Android 插件化资源冲突解决方案 在 Android 开发中,插件化技术可以让我们在不修改主应用程序的情况下,实现功能的扩展与更新。然而,插件化开发也可能带来资源冲突的问题。在本文中,我们将探讨如何处理 Android 插件化中的资源冲突,详细解读相关步骤和代码实现。 ## 整体流程 在实现资源冲突处理之前,我们首先需要明确解决该问题的整体流程。如下表所示: | 步骤 | 描述
原创 10月前
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什么是插件化概念插件化技术最初源于免安装运行 apk 的想法,这个免安装的 apk 就可以理解为插件,而支持插件的 app 我们一般叫宿主。宿主可以在运行时加载和运行插件,这样便可以将 app 中一些不常用的功能模块做成插件,一方面减小了安装包的大小,另一方面可以实现 app 功能的动态扩展。 我们知道计算机主板就是由一系列的插槽组成的,我们需要什么功能,给它插上对应
# Android 检查资源冲突插件 在 Android 开发中,资源管理是一个至关重要的方面。资源冲突是指在开发过程中,多个资源(如图片、字符串、布局等)具有相同的名称或标识符,导致应用程序在运行时不能明确识别和加载所需要的资源。为了解决这个问题,Android 开发者可以使用一个名为“资源冲突检查插件”的工具,帮助他们自动化地检测和避免资源冲突。 ## 什么是资源冲突? 当资源在同一项目
原创 9月前
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背景:      当前越来越多的安卓项目内模块越来越多,出现资源冲突的概率大大增加,为了避免资源冲突,一般需要为每个模块指定一个资源前缀。但是这个
背景:      当前越来越多的安卓项目内模块越来越多,出现资源冲突的概率大大增加,为了避免资源冲突,一般需要为每个模块指定一个资源前缀。但是这个是非强制的,约束力较低。解决方案:    在模块的build.gradle文件中增加资源前缀约束定义,如:“resourcePrefix "me_"”android { compileSdkVersion 28 reso...
原创 2022-02-27 16:01:33
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在前面的几篇文章中已经介绍完了Android插件化的第一和第二个根本问题,就是宿主和插件的代码互相调用问题和插件中资源的读取问题。现剩下的就是Android插件化里最麻烦的第三个根本问题,也就是在插件中使用四大组件的问题。我们知道,目前插件中的四大组件要想正常使用就必须要在宿主中的AndroidManifest.xml中提前声明好,因为四大组件在启动过程中只认宿主中的AndroidManifest
Android跨平台动态化系列(二)-插件化之占位式插件化前言       本系列文章我打算以动态化的方案为主线写,第一个方案就是Native动态化,接下来几篇我都会来介绍Native动态化。在Native动态化方案中主要分为热修复、插件化和布局动态化两种大类,本篇文章及接下来几篇文章我打算好好介绍一下插件化。一、插件化和热更新1、1 概念插件化:App的一
# Android与AAR包资源冲突 ## 介绍 在Android开发中,我们经常使用AAR包来扩展我们的应用功能。然而,有时候我们可能会遇到AAR包资源冲突的问题。本文将介绍AAR包资源冲突的原因、解决方法以及示例代码。 ## 资源冲突的原因 资源冲突是由于AAR包中的资源与主应用中的资源发生冲突所导致的。在Android中,资源是通过资源ID进行引用的,而资源ID是一个整数值,用于唯一
原创 2024-01-03 11:18:30
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  Android中常见的滑动冲突主要分为三种:   1.外部滑动方向和内部滑动方向不一致   2.外部滑动方向和内部滑动方向一致   3.前两种的嵌套   既然滑动冲突都有既定的规律,那么解决滑动冲突也肯定有通用的方法.外部滑动方向和内部滑动方向不一致  在这种情形下,我们可以根据滑动距离(水平距离和垂直距离)来判断滑动方向,并且来决定是该由外部View来拦截还是由内部View来拦截,简
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