介绍上一篇博文写了一个通用的加载view,这篇在加载view的基础在包裹一层就是LoadingLayout了,主要的目的是免去每次加载时要隐藏主内容布局,然后加载成功之后显示主内容布局这些繁琐操作。如果你还不了解loadingView,可以简单的看一下上一篇博文:Android 自定义通用的loadingview,实现原理很简单,就是LoadingLayout在包裹内容层的基础上,在代码里添加lo
转载 2023-06-26 11:23:15
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## Android 自定义 View 的 Merge 实现 在 Android 开发中,自定义 View 可以让你创建出符合特定需求的界面元素。本文将指导你如何实现一个“Merge”布局的自定义 View,这种布局可以更好的组合多个子 View,提高布局的效率。我们将通过以下几个步骤来实现这一目标。 ### 实现流程 以下是实现 Android 自定义 View Merge 的流程: |
原创 10月前
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Android 自定义组合控件小结引言接触Android UI开发的这段时间以来,对自定义组合控件有了一定的了解,为此小结一下,本文小结内容主要讨论的是如何使用Android SDK提供的布局和控件组成一个功能完整组合控件并将其封装为面向对象的类,而并非讨论如何继承自SDK提供的控件类(比如TextView),对其进行自定义扩展的问题。 进入正题前,我们先来看一组功能需求 假设在手机需求上
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1. 介绍本文主要介绍开窗后自定义窗口触发器,触发器触发包括两部分: 1.当窗口内的数据量达到一定数量后触发 2.当事件事件达到窗口最大时间戳后触发2. 环境Flink: 1.13.1 java:1.8.251 scala:2.11.123.Trigger类中主要方法1)onElement() 为添加到窗格中的每个元素调用。此方法的结果将决定是否对窗格进行触发。 2)onProcessingTim
转载 2023-12-15 11:01:18
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Android开发自定义UI组件一些复用的UI组件,可以通过设置模板复用,接口回调等方法提高开发效率,降低代码耦合度。自定义组件大概分为3步:  1、自定义标签属性  2、定义组件类  3、在XML界面布局使用自定义标签下面举例实现一个TopBar和一个GridItem的自定义组件。这是项目目录结构一、自定义标签属性<?xml version="1.0" enc
转载 2023-07-25 20:45:32
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Android自定义TextView对于自定义,我也是最近才开始学习,所以有些自定义的控件也都是在学习中,今天先来写一个简单的自定义控件TextView,这个模仿已经简单的不能再简单了。对于自定义控件,一般来说,我们首先有以下几个步奏自定义的属性获取自定义属性重写常用的方法onDraw() onMeasure() onTouchEvent()等,这些是我们一些基本的方法,具体重写哪些方法根据具体
开发自定义控件的步骤:1、了解View的工作原理2、 编写继承自View的子类3、 为自定义View类增加属性4、 绘制控件5、 响应用户消息6 、自定义...
转载 2014-10-01 17:04:00
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Android自定义相机,简单实现切换前后摄像头,照相机拍照 Ctrl +C  Ctrl+V 可以直接 run 起来,注释比较详细;<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" pac
材料设计中的动画对用户的操作给予了反馈,并且在与应用交互时提供了持续的可见性。材料主题提供了一些按钮动画和活动过渡,Android 5.0允许你自定义动画并且可以创建新的动画:Touch FeedbackCircular RevealActivity TransitionsCurved MotionView State Changes 自定义触摸反馈 在用户与UI元素交互时,从
转载 2023-07-08 13:13:48
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Android应用中经常会用的到一些进度条,这些进度条的样子千差万别,但是大多都是由ProgressBar来的。但是Android系统自带的进度条样式却不太好看,今天要做的就是自定义一个好看的ProgressBar。我们先来看看Android自带的进度条的样子:我们今天的目标,自定义 的进度条的样子:不难发现差距还是挺大的,好了,废话不多说,进入正题:我们首先还是从源码入手,我们可以打开ADT目
转载 2023-07-09 17:04:18
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一、代码实现对其调整后代码如下: KeyboardUtil package xxx.xxx.xxx.softKeyboard; import android.content.Context; import android.inputmethodservice.Keyboard; import android.inputmethodservice.KeyboardView; import andr
转载 2023-08-16 14:14:24
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主布局文件:只有一个listview,用于显示所有的list<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_paren
转载 2024-08-26 19:33:08
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一、问题概述  使用ViewPager控件实现可横向翻页、水平切换图片等效果,但ViewPager需要手动滑动才能切换页面,图片轮显效果的效果本质上就是在ViewPager控件的基础上让它能自动的进行切换,所以实现图片轮显步骤如下:1、  扩展ViewPager自定义一个MyScrollImageView类2、  为MyScrollImageView定义适配器,装载图片信息3、
转载 2024-01-03 08:43:13
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自定义Loader步骤:1.创建一个类继承AsyncTaskLoader参数是个泛型:是加载结果。2.重写方法a)     loadInBackground():是要求必须重写的方法,运行在非UI线程中,所以在这里加载数据。b)     onStartLoading():是可选的方法,但是一般写上,
转载 2024-04-18 22:13:00
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上一篇Android自定义控件系列一:如何测量控件尺寸 我们讲了如何确定控件的属性,这篇接着也是讲个必要的知识-如何自定义属性。对于一个完整的或者说真正有实用价值的控件,自定义属性是必不可少的。如何为控件定义属性在res/values/attrs.xml(attrs.xml如果不存在,可以创建个)中使用<declare-styleable>标签定义属性,比如我想定义个显示头像
转载 2023-06-28 13:23:38
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android系统提供了强大的api给开发者使用,但是系统的dialog确实一直不太美观,所以很多情况下都需要自定义dialog,今天就用两种不同的方式来实现自定义dialog相同的效果。首先给大家两种不同方式实现的相同的dialog效果图:首页放了两个按钮,分别点击按钮弹出不同的实现方法。第一张是通过继承自dialog实现,第二张是通过继承自PopupWindow实现,接下来就看实现代码。1、首
自定义实现Android百度地图的缩放图标,需要自定义一个缩放控件,实现效果如下:这里的缩放效果,实现了点击按钮可以对地图的放大缩小,通过手势放大与缩小也控制缩放图标的可用状态。具体实现如下:zoom_selector_out.xml <!--?xml version="1.0" encoding="utf-8"?--> <selector xmlns:android="htt
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本篇在(四)的基础上,详述自定义相机的拍照功能1.点击拍照触发的事件public void capture(View view) { //获得相机参数 Camera.Parameters parameters=mCamera.getParameters(); //设置图片格式 parameters.setPictureFormat(I
转载 2023-07-06 23:08:54
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先上效果:入场动画: 清理动画: 基本思路自定义一个View,让该View执行普通的Animation动画,利用Animation来当计时器,控制整个动画流程,收到每个进度变化时,先计算每个动画元素的大小、位置、颜色等逻辑,再刷新View来显示(动画元素在draw方法中自绘)。A.开始动画,创建一个Animation,设置好动画时间后,利用applyTransformation的回调来控制动画进
一、Drawable在Android系统张,图形图像的绘制需要在画布上进行操作和处理,但是绘制需要了解很多细节以及可能要进行一些复杂的处理,因此系统提供了一个被称之为Drawable的类来进行绘制处理。通过这个类可以减少我们的绘制工作和使用成本,同时系统也提供了众多的Drawable的派生类比如单色、图形、位图、裁剪、动画等等来完成一些常见的绘制需求。Drawable是一个抽象的可绘制类。
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