Android 媒体存储服务简介:本文是《深入Android媒体存储服务》系列第二篇,简要介绍媒体存储服务扫描文件的流程。文中介绍的是 Android 4.2。Android 有一套媒体存储服务,进程名是 android.process.media,主要负责把磁盘中的文件信息保存到数据库当中,供其他 APP 使用以及 MTP 模式使用。因此如何保持数据库和磁盘文件保持一致非常关键,这个就是媒体存储
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2023-07-06 21:09:26
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如何共享视频我们通用方式是,先把视频通过直接路径的方式保存到SD卡,然后通过MediaColumns.DATA把文件路径注册到MediaStore中。这样相册就能看到这个视频了。 从Android10开始引入了分区存储的概念,在Android的分区存储模型中,保存需要共享的视频时,推荐(其实就是强制)使用先在MediaStore中注册获取一个Uri,会默认生成一个路径的,把Uri用输出流的方式打开
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2023-09-19 00:45:27
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研究换4.1.2也有段时间了,4.1.2各方面功能均让我挺满意的,用着也蛮顺手的。偶尔上论坛,看到有人说,4.1.2存在媒体扫描耗电的bug,当时我还不以为然,也庆幸自己的这个版本没有问题,直到有一天,这个bug爆发了。。。 那天,下了一个叫百词斩背单词的软件,进入软件后,就点了数据包离线下载,下了一段时间后,全部数据下载完毕,噩梦就开始。手机严重发热,1小时掉电20%都不在话下。开
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2024-01-04 18:44:22
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2023-09-08 15:09:59
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为了让用户更好地控制自己的文件并减少混乱,Android 10 针对应用推出了一种新的存储范例,称为分区存储。分区存储改变了应用在设备的外部存储设备中存储和访问文件的方式。为了帮助您迁移应用以支持分区存储,请遵循本指南中有关常见存储用例的最佳做法。这些用例分为两类:处理媒体文件和处理非媒体文件。如需详细了解如何在 Android 平台中存储和访问文件,请参阅存储培训指南。处理媒体文件本部
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2023-07-01 18:13:13
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全志平台Android4.0预装媒体资源文件 最近开发来了一个小需求:在发布的软件包里面预装一些多媒体资源文件。想起来,挺容易的,不就是把多媒体文件拷贝到系统里面去吗?是的,确实是这样,可是得在不同开发平台做法不大一样,目前全志软件打包升级工具还没有很完善,只是在卡启动的做卡程序里可以在烧卡
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2024-02-28 15:22:58
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《媒体服务器Media Server》该应用程序允许您分享您的多媒体内容(照片/音乐/视频)与任何客户端的UPnP / DLNA,如智能电视或播放站3或Xbox 360,例如你的Android设备。 软件特色:1、集成防火墙(选择设备,使他们能够访问多媒体内容)2、选择单个文件(你可以选择分享)3、支持字幕(不是所有客户端都支持),三星和LG等品牌的智能电视/ BD。4、支持以太网网络的
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2023-09-19 15:41:30
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在我们刚开始编写程序的时候,仅仅是了解并简单实现了对程序的编译和运行,但是,我们平时定义的变量在计算机中是怎么存储的呢?是直接存储?还是转化为某种特定的存储形式进行存储?下面,就让我们一起来了解一下。现代计算机能处理的数据类型:数字、文本、音频、视频等,统称为多媒体信息计算机的存储单位:所有计算机外部的数据都采用统一的数据表示法转换后存入计算机
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2023-08-09 23:41:47
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未曾接触过云计算的用户,初次体验云存储会有种高大上的感觉,对于云存储的知识也仅限于浅尝辄止。于是,小编经常在与客户进行沟通交流的过程中,难免会遇到以下几个问题:云存储是什么?有哪些云存储?(或个人网盘和企业网盘)你最关心云存储哪些方面?第一,让我们来看看云存储是什么?云存储是在云计算(cloud computing)概念上延伸和发展出来的一个新的概念, 是指通过集群应用、网络技术或分布式文件系统等
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2023-05-26 11:38:12
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教程13相机空间 背景 在之前的几个教程我们已经学习了两种变换。第一种是基本变换,用来改变物体的位置(平移变换)、方向(旋转变换)、尺寸(缩放变换),可以将物体至于3d世界任意位置;第二种变换是透视投影变换用于将3d世界的一个顶点位置投射到2d世界(比如:一个平面),一旦坐标置于2d那么就很容易将他们映射到屏幕空间坐标系了。这些坐标实际上是用来将组成物体的图元(点、线、三角形等)光栅化。但还有一个
# Android 媒体文件存储权限申请的实现
在Android开发中,处理媒体文件存储权限时,你需要遵循一定的流程来确保应用有权限访问用户的文件。本文将详细介绍如何申请这些权限,帮助你顺利完成这一任务。
## 流程概述
下面是申请Android媒体文件存储权限的具体步骤:
| 步骤 | 具体内容 |
|------|--------
原创
2024-08-20 11:31:01
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根据该文章介绍我成功擦除并烧录EMMC成功,非常感谢!所以保存记录下来。有四种方式可以擦除VIMs板载eMMC存储器,如下:按键模式串口模式中断模式命令行模式注意:由于VIM1、VIM2和VIM3操作方式基本上是一样的,所以本文档以VIM1为例进行说明。按键模式(确保U-boot正常运行)所有固件都只支持eMMC擦除,请按如下步骤擦除eMMC:给VIMs上电同时按住Power和 Func
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2023-07-25 11:42:27
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# 使用MongoDB进行流媒体存储的简易指南
随着数字媒体内容的迅猛增长,流媒体服务已成为现代应用程序的重要组成部分。如何高效存储和管理流媒体内容,尤其是视频和音频,是开发者面临的一大挑战。本文将介绍如何使用MongoDB来进行流媒体存储,同时提供代码示例和流程图,帮助你更好地理解这一过程。
## MongoDB简介
MongoDB是一个基于文档的NoSQL数据库,具有高性能、高可用性和易
在对SD卡进行读写的时候会用到的知识点: Environment类的静态方法: * getDataDirectory(); 获取android中的data目录; * getExternalStorgeDirectory(); 获取到外部存储的目
1、概览1.1、存储Android 一直在不断发展,可支持各种存储设备类型和功能。所有 Android 版本均支持配有传统存储(包括便携式存储和内置存储)的设备。便携式存储是指物理介质(如 SD 卡或 USB 设备),用于进行临时数据传输/文件存储。物理介质可以随设备一起保留更长时间,但并非固定在设备上,可以移除。自 Android 1.0 开始,SD 卡已可用作便携式存储;Android 6.0
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2023-07-30 22:48:48
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为了提供更丰富的用户体验,许多应用允许用户提供和访问位于外部存储卷上的媒体。框架提供经过优化的媒体集合索引,称为媒体库,使应用可以更轻松地检索和更新这些媒体文件。即使应用已卸载,这些文件仍会保留在用户的设备上。系统会自动扫描外部存储卷,并将媒体文件添加到以下明确定义的集合中:图片(包括照片和屏幕截图)
存储在DCIM/和Pictures/目录中。系统将这些文件添加到MediaStore.Im
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2024-04-04 12:58:50
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# Android 应用中添加媒体的实现
在现代的移动应用中,媒体内容越发重要,它们增强了用户体验,让应用更具吸引力。无论是视频、音频还是图片,合理的媒体管理和应用都能让你的应用脱颖而出。本文将指导你如何在 Android 应用中添加和管理媒体内容,并配合代码示例与状态图,帮助你深度理解整个流程。
## 1. 媒体的基本概念
在 Android 开发中,媒体内容主要指音频、视频和图像。通常情
多媒体接口和娱乐、游戏等业务密切相关,灵活地采用多媒体接口,可以使应用具备更强的吸引力。1.音频处理 作为多媒体处理的最基本的组成部分,音频处理在移动终端上十分复杂。音频的播放、记录、以及多种场景(如电话、音乐、提示音、录音等)的
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2023-08-02 16:44:20
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Android多媒体框架支持播放各种常见格式的视频,大大降低了在应用中整合音频,视频和照片的难度。通过MediaRecorder提供的SDK,可以播放标准文件系统中的原始文件,同样也可以播放网络上的视频流。下面先简单过一遍视频/音频共通的基础知识,接着跟着代码看如何选择和使用Android内置的视频和音频SDK,内容参考官方文档。权限声明访问互联网权限唤醒锁权限同时需要添加权限使用MediaPla
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2023-09-22 19:49:29
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/ 前言 / 多媒体技术,官方定义是:多媒体是多种媒体的bai综合,一般包括du文本,声音和图像等多种zhi媒体形式。 手机上有很多丰富的多媒体技术,常见的如:相机、相册、音视频播放器,另外还有通知,NFC等,在手机功能日益强大的今天,发一段视频肯