###关于Material Design的基本概念Material Design(简称MD):从Android5.0开始引入的,是一种全新的虚拟的设计语言(翻译为“材料设计”),其实是谷歌提倡的一种设计风格、理念、原则。是拟物设计和扁平化设计一种结合体验。还吸取了最新一些科技理念。这种设计风格是跨平台:我们在网页、IOS等地方也会经常看见。例如:为了增加APP的层次感,可以通过设计View的Z轴坐
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2024-09-01 15:08:02
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A useful stack on android #3, compatibility 作者:Saúl Molinero这是‘A useful stack on Android’系列的第三篇。在第一部分我尝试定义一个模块化的可扩展的架构,基于设计模式: Model View Presenter (MVP).在第二部分 我解释如何使用一点点 Material Desig
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2024-02-04 21:08:22
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工作原理:ListView 针对List中每个item,要求 adapter “给我一个视图” (getView)。一个新的视图被返回并显示 如果我们有上亿个项目要显示怎么办?为每个项目创建一个新视图?NO!这不可能! 实际上Android为你缓存了视图。
iPhone 12 真机预测图刚刚被曝光时,直角边设计让不少人直呼这手感肯定不行,今年不买了,但在 iPhone 12 系列真的发布后,销量却持续上升,还传出了苹果加单 200 万台的新闻。当代人的真香,来的总是那么突然。 甚至于在 iPhone 12 系列发布后不久,市面上又出现了一台采用直角边设计的手机 —— 华为 Nova 8 SE。当然,这并非是市面上首台采用直角
随着移动应用设计的不断演进,用户对界面美观性和交互体验的要求也日益提高。Google 的 Material Design 一直以来都是安卓应用设计的主流标准,而最新的 Material3 库则在此基础上进行了全面升级。本文将详细介绍 Android Material3 库的核心特性、优势以及如何在项目中高效应用这一库。什么是 Material3?Material3 是 Google 推出的最新一代
随着安卓的不断升级,有些控件越来越具有美观,比如说安卓5.0的按钮效果,等等,有一些情况下,我们需要在低版本上实现这种效果,所以就在网上找来啦一些封装好的控件,使用也比较简单。本篇摘自:点击访问原作者文章效果图:使用方法:注:经测试好像只支持api15及以上的添加依赖:compile 'net.qiujuer.genius:ui:2.0.0-beta4'使用方法:像使用button、textvie
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2024-01-27 21:41:48
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呵呵,想不出怎样的开场白...索性直奔主题。 好久没有更新博客了。因为最近比较“忙”,工作上,生活上,先聊工作吧,看了一眼上一篇博客是6月份更新的。算算也有5个月了。 从6月底开始有个机会转android了,之前一直从事的是c#Web端开发,加上自己对移动端也挺感兴趣的,也就随公司安排,做起了安卓移动客户端起来了。 
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2024-09-15 11:20:49
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上午的时候在刷Google+,看到了Abraham Williams转发了一篇强文,是Android Developers网站新发的一篇博客—Implementing Material Design in your Android App。觉得很前卫,对于新发布的Android版本号Android 5.0是一个很好的学习和了解的机会,所以就花了些时间把它翻译了下来,希望对自己、对其它人有所启发。因
Android Material Design 兼容库的使用 前言:近来学习了Android Material Design 兼容库,为了把这个弄懂,才有了这篇博客,这里先推荐两篇博客:1.Android Material Design 兼容库的使用详解2.Android应用Design Support Library完全使用实例 第一篇博客是这个兼容库的详细解析,
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2024-03-13 20:53:57
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Android MaterialDesign 继续上一次的内容,这一次的控件更加的常用,而且效果也不错。 RecyclerView:这个相对已经不是很新鲜了,替代了ListView,GridView,内置了viewholder,看似更加麻烦了,实际上是使得开发更加灵活,达到了解耦的效果。常用的方法:setAdapter:设置adapter setItemAnimator:默认就有一个很炫的渐
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2024-01-25 20:47:21
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在Android开发中,针对“android默认颜色调整 Material3”的需求,许多开发者面临着如何兼容旧版与优化新色彩系统的问题。本文将深入探讨版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南以及生态扩展等方面,以帮助开发者顺利完成这一转型。
### 版本对比
在Material3中,Android引入了更多的色彩选择和主题定制功能,相比Material2,提供了更高级的混合颜色和动
这是一个集成目前Android主流优秀第三方组件、优秀好用的自定义控件、实用工具类封装、以及一些APP共通模块(比如:版本更新、意见反馈、引导界面等等)的开发包,帮助程序员快速开发自己的APP已集成第三方开源组件:网络请求库android-async-http图片异步加载库universal-image-loaderSqlite数据库操作ormlite-android社会化分享Shar
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2023-12-04 20:57:58
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ElevatedButton 可通过 style 来设置样式,onPrimary 属性来设置前景色,比如这里的文本的颜色,primary 用来设置背景色,也就是这里的ElevatedButton按钮的填充颜色。
原创
2022-10-29 00:27:10
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本篇分享一个简单轻松的内容:ThemeExtensions和Material3,它们都是Flutter3.0中的重要组成部分,相信后面的小知识你可能还没了解过~。ThemeExtensions相信大家都用过Flutter里的Theme,在Flutter里可以通过修改全局的ThemeData就来实现一些样式上的调整,比如:全局去除InkWell和TextButton的点击效果。darttheme:T
原创
2022-06-06 09:30:41
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本篇分享一个简单轻松的内容: ThemeExtensions 和 Material3 ,它们都是 Flutter 3.0 中的重要组成部分,相信后面的小知识你可能还没了解过~。
原创
2022-06-07 22:54:15
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# Android Material 使用指南
## 引言
在Android开发中,Material Design是一种设计语言,旨在提供一致、美观且可预测的用户体验。本文将介绍如何在Android应用中使用Material Design,帮助刚入行的开发者快速上手。
## 整体流程
下面是使用Android Material的整体流程,可以通过下表了解每个步骤需要做什么。
| 步骤 |
原创
2023-12-17 09:14:18
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Material Design简介Material Design是谷歌新的设计语言,谷歌希望寄由此来统一各种平台上的用户体验,Material Design的特点是干净的排版和简单的布局,以此来突出内容。Material Design对排版、材质、配色、光效、间距、文字大小、交互方式、动画轨迹都做出了建议,以帮助设计者设计出符合Material Design风格的应用。Material Desig
2017 年google 后,Android studio版本更新至3.0,更新中,连带着com.android.tools.build:gradle 工具也升级到了3.0.0,在3.0.0中使用了最新的Gralde 4.0 里程碑版本作为gradle的编译版本,该版本gradle编译速度有所加速,更加欣喜的是,完全支持Java8。 当然,对于Kotlin的支持,在这个版本也有所体现,Kotlin
低版本android上实现Material design应用Android5.0版本,推出了Material Design的概念,这是在设计上Android的又一大突破。对应的程序实现上就有如 Theme.Material.Light、 Theme.Material.Light.DarkActionBar等主题,但是这种风格的主题只能应用在在5.0版本的手机,如果在5.0之前应用Material
Material Design 是用于指导用户在各种平台和设备上进行视觉、动作和互动设计的全面指南。如需在您的 Android 应用中使用 Material Design,请遵循 Material Design 规范中定义的准则,并使用 Material Design 支持库中提供的新组件和样式。本页概述了您应使用的模式和 API。Android 提供了以下功能来帮助您构建 Material De
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2023-12-19 20:17:50
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