## 实现Mac Android调试WiFi的步骤 ### 1. 连接Android设备和Mac电脑到同一个WiFi网络中 首先,确保你的Android设备和Mac电脑已经连接到同一个WiFi网络中。这样才能实现设备间的通信。 ### 2. 在Android设备上启用开发者选项和USB调试模式 在Android设备的设置中,找到“关于手机”或“关于设备”的选项,并连续点击“版本号”七次,以
原创 2024-01-22 08:45:54
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标题:mac Flutter Android调试教程 ## 引言 在移动应用开发中,我们经常需要在机上调试应用以确保其正常运行。本文将教会刚入行的小白如何在mac环境下使用Flutter开发框架进行Android调试。 ### 准备工作 在开始之前,我们需要确保已经完成以下准备工作: 1. 在mac上安装好Flutter SDK。 2. 确保已经安装好Android Studio,并
原创 2023-12-24 03:44:42
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# MacAndroid调试:解决识别不了的问题 在Android开发过程中,调试是一项不可或缺的技能。使用Mac系统进行Android调试时,可能会遇到设备无法识别的问题。本文将带你深入理解这个问题,并提供解决方案与代码示例。 ## 问题分析 当你将Android设备通过USB连接到Mac时,可能会发现ADB(Android Debug Bridge)工具无法识别设备。原因可
原创 9月前
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# Mac 鸿蒙调试实现流程 ## 流程概述 在实现 Mac 上的鸿蒙调试前,我们需要先进行一些准备工作,例如安装相关的软件和配置必要的环境。接下来,我们将以表格的形式展示整个实现流程的步骤,并在下面的内容中逐步解释每个步骤需要做什么。 | 步骤 | 操作 | | --- | ---- | | 1. | 下载 HMOS 工具链 | | 2. | 确保 Mac 系统满足要求 | | 3
原创 2024-01-16 01:22:01
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    这两天在改写一段java MAC校验代码为php类型的,之前也没接触过php,所以说中间出现了好多问题,这里保存一下代码:首先用到的工具包:<?php function strToHex($string) { $string = mb_convert_encoding($string, 'ASCII','UTF-8'); $hex = "";
系统环境要求Flutter因为是新出的框架,所以对系统还是有一定的要求的。MacOS(64-bit)磁盘空间:大于700M,如果算上Android Studio等编辑工具,尽量大于3G。命令号工具:bash、mkdir、rm、git、curl、unzip、which、brew 这些命令在都可以使用。下载Flutter SDK包官网链接:https://flutter.io/setup-macos/
转载 2023-10-07 23:34:52
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MacAndroid开发如何调试?  我这里实验结果是 Mac 直接就可以调试,少部分设备,例如三星的,需要装官方驱动 Kies  如果那个厂家没有Mac驱动,就没法了。  艾诺平板测试直接支持  三星i589 P7510 需要装官方驱动 Kies,这个可以去三星官方网站去下载,注意要下载MAC版的。
原创 2023-03-27 10:50:57
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# Mac Uniapp 调试 iOS ## 简介 在开发过程中,我们经常需要在机上调试我们的应用程序,以确保它在不同设备上的表现和性能。对于使用 Uniapp 开发的应用程序来说,调试 iOS 是一个常见的任务。本文将介绍如何在 Mac 系统上实现 Mac Uniapp 调试 iOS。 ## 流程概述 以下是实现 Mac Uniapp 调试 iOS 的步骤概述: ```m
原创 2024-01-04 04:13:16
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IOS调试记录 首先,登录到http://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action,如果已经购买了iPhone Develop Program(iDP),登录进去后,页面右上角会看到如下图所示的页面: 点击第一项:iOS Provisioning Portal,然后会看到下面的页面: 点击进入Cert
1. 设置android手机为USB调试模式。步骤: menu---> 设置 ---> 应用程序 ---> 开发 , 选择【USB调试】 2. 用USB连接手机和电脑。步骤: 在windows下执行c:\adb devices, 查看手机是否已经连接成功。此步骤要安装特定手机型号的驱动,可在google api 文档中找到:SDK--->OEM USB Driver
转载 2011-07-01 22:12:43
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Android Studio 的设置Android Studio 版本 3.5.File - Settings - Appearce & Behavior - System Settings - Android SD
原创 2022-11-17 00:04:49
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1:一般电脑没有连接过智能的话,电脑是没有驱动的,平时用USB连接电脑的话也只是充电的作用。如果想要通过USB调试程序,必须安装驱动,使得Eclipse能够识别。安装驱动的方式多样,我安装驱动的方法比较简单,直接装了豌豆荚,然后豌豆荚自动搜索安装驱动。       驱动安装成功后,退出豌豆荚。 2:在Eclipse->Window-
原创 2011-09-01 10:26:06
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# Android调试教程 ## 概述 在Android开发过程中,我们经常需要将应用程序部署到真实的设备上进行调试。本文将介绍Android调试的流程以及每一步需要做的事情和代码示例。 ## 流程 下面的表格展示了Android调试的整个流程: | 步骤 | 动作 | 代码示例 | | ------ | ------ | ------ | | 步骤一 | 连接设备 | 无 |
原创 2023-12-02 11:48:17
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​一、【亲示可行】在eclipse中选择:window-show view-other-Android-Devices 等到这个Device图标出现的时候就可以看到logcat的信息了。。。 二、打开ddms,随便点击一个下面的进程就会有logcat信息了... 三、打开cmd 进入tools目录下(如果配置了环境的话 就无所谓路径了) 输入:adb kill-server 再输
转载 2012-08-14 14:14:00
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# 调试Android的流程与实现方法 在Android开发中,调试是一项非常重要的技能。通过在实际设备上运行和测试应用,你能够更好地捕捉 bugs 和优化用户体验。本文将详细介绍如何进行调试Android的步骤并提供必要的代码示例。 ## 目录 1. 流程概述 2. 步骤详细解读 - 第一步:准备工作 - 第二步:启用开发者选项 - 第三步:连接设备 -
原创 9月前
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在 macOS 上使用 Flutter 开发时,我遇到了一个问题,即在 Android Studio 中无法找到调试设备。这一问题让我的开发进程受到了影响,因此我决定详细记录解决该问题的过程,希望能够帮助到其他开发者。 ## 问题背景 在我的开发环境中,我正在使用 Mac 进行 Flutter 开发,搭配 Android Studio 作为 IDE。然而,尝试连接 Android 真实设备时
原创 6月前
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Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,可以用于开发PC、移动设备等多个平台的游戏。在开发移动设备上的游戏时,我们经常需要在机上进行调试。本文将介绍在Mac系统上使用Unity3D进行Android调试的方法,并提供相应的代码示例。 ## 调试前的准备工作 在进行调试之前,我们需要先确保已经具备以下条件: 1. 安装Unity3D和Android开发环境:在Mac系统上,我们
原创 2023-08-23 03:54:49
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目录1. 启动调试功能1.1 配置设备上的开发者选项1.2 运行可调试的 build 变体2 开始调试2.1 设置断点2.2 选择设备2.3 在工具栏中点击Debug图标2.4 打开Debug窗口2.5 将调试程序连接到正在运行的应用上 1. 启动调试功能准备工作在安卓开发的时候,开始调试前要做好以下准备工作,才能进行调试应用:在设备上启用调试功能运行可调试的 build 变体启用调试功能 如果
今天整了一个android的开启相机的东西,整了一天代码,网上看了很久,也算是搞出来了,泪奔~~ :cry: 首先创建一个android项目,然后设置[b]屏幕全屏,去标题栏[/b]等等. Window window = getWindow(); // 去除标题 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_T
转载 2023-10-17 23:15:40
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      本篇文章主要讲解如何使用调试Android应用。在展开讲解之前,我们首先需要明确一件事情:使用调试Android应用是非常有必要的,可以说成是必须的!原因主要有但不限于以下几点:      1)模拟器并不能模拟手机的所有功能。例如:模拟器不支持USB连接、视频捕捉、音频输入、蓝牙
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