LRU Cache是一个hash map+双向链表的数据结构,谷歌在Android3.1(v4 library也支持)之后提供了一个封装此数据结构实现的LRUCache
原创 2022-12-05 15:27:19
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private static LruCache<String, Bitmap> drawableCache;drawableCache = new LruCache<String, Bitmap>(CACHE_MAX_SIZE) { @Override protected void entryRemoved(boolean evicted, Stri
原创 2021-07-14 17:39:17
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照片墙这种功能现在应该算是挺常见了,在很多应用中你都可以经常看到照片墙的身影。它的设计思路其实也非常简单,用一个GridView控件当作“墙”,然后随着GridView的滚动将一张张照片贴在“墙”上,这些照片可以是手机本地中存储的,也可以是从网上下载的。制作类似于这种的功能的应用,有一个非常重要的问
转载 2017-01-24 21:26:00
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关于Android的三级缓存,其中主要的就是内存缓存和硬盘缓存。这两种缓存机制的实现都应用到了LruCache算法,今天我们是有...
转载 2023-03-10 01:29:25
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概述记得在很早之前,我有写过一篇文章Android高效加载大图、多图解决方案,有效避免程序OOM,这篇文章是翻译自
转载 2022-12-29 13:55:53
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我认为在写涉及到数据结构或算法的实现类的源码解析博客时,不应该急于讲它的使用或马上展开对源码的解析,而是要先交待一下这个数据结构或算法的资料,了解它的设计,再从它的设计出发去讲如何实现,最后从实现的角度来讲回源码,才能深入理解。这是最新读了一些博客之后的思考。对此问题如果你有其...
转载 2016-05-13 11:17:00
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尊重原创,转载请标明出处http://blog.csdn.net/abcdef314159之前的两篇我们详细分析了HashMap和
原创 2016-04-20 15:34:26
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原理:LruCache以键值对的形式,初始化时,需要设置缓存的大小K,超过这个大小的数tmapC
原创 2022-10-20 10:45:09
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转载:链接点击打开链接今天我们来一起学习一下缓存技术,相信大家做开发的时候都知道请求网络数据的
转载 2022-01-20 11:44:00
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HashMap+链表插入数据时如果已存在则将该节点移动到链表尾部Ha
原创 2021-07-15 10:48:07
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//Copyright2007Christiand'Heureuse,InventecInformatikAG,Zurich,Switzerland//www.source-code.biz,www.inventec.ch/chdh////Thismoduleismulti-licensedandmaybeusedundertheterms//ofanyofthefollowinglicenses:////EPL,EclipsePublicLicense,V1.0orlater,http://www.eclipse.org/legal//LGPL,GNULesserGeneralPub
转载 2012-08-02 21:51:00
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nullnullnullnull562 null2null{2=Node{key=2, value=2}}
转载 2019-11-24 23:38:00
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import java.util.LinkedHashMap; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class LRUCache<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> { privat
转载 2012-05-10 13:50:00
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[code="lua"]local _M = {}--local lrucache = require "resty.lrucache.pureffi"local lrucache = require "resty.lrucache"-- we need to initialize the cache on the lua module level so that-- ...
原创 2023-04-11 00:27:40
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为什么要缓存图片:(1)根据具体设备的不同Android系统为每个应用分配了固定内存空间供应用使用;(2)图片是一种很占内存的资源文件,如果界面中加载一张图片还好说,如果要加载大量的图片就会超过系统为应用分配的空间发生OOM异常,使程序奔溃;2.LruCache:    主要算法原理:将最近使用的对象用强应用存储到LinkedHashMap中,在缓存值达到最
原创 2015-01-22 11:51:27
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Android LruCache与DiskLruCache 学习自 Android开发艺术探索
原创 2021-08-01 16:06:29
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LruCache 应用场景LruCache 算法原理LruCache 实现LruCache 参考
原创 2022-04-09 11:44:12
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Android使用 LruCache 缓存图片
原创 2013-12-16 11:56:17
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LruCacheAndroid中的缓存工具类,基于LinkedHashMap实现LRU(最近最少使用)算法。它以键值对形式存储对象,访问时会将对象移到队列头部。当缓存满时自动移除尾部对象,支持自定义缓存大小计算(如Bitmap的字节数)。主要方法包括get/put存取、trimToSize清理、remove移除等,可通过覆写entryRemoved释放资源,create动态创建未命中对象。通过访问顺序排序,确保频繁使用的对象保留在缓存中,适合管理有限内存资源。
移动设备开发中,因为移动设备(手机等)的内存有限,所以使用有效的缓存技术是必要的.android提供来一个缓存工具类LruCache,开发中我们会经经常使用到,以下来他是怎样实现的.在package android.util包里面有对LruCache定义的java文件.为了能准确的理解LruCach...
转载 2016-01-16 16:58:00
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