平时看博客或者学知识,学到的东西比较零散,没有独立的知识模块概念,而且学了之后很容易忘。于是我建立了一个自己的笔记仓库 (一个我长期维护的笔记仓库,感兴趣的可以点个star~你的star是我写作的巨大大大大的动力),将平时学到的东西都归类然后放里面,需要的时候呢也方便复习。 kotlin封装了线程的API,这个线程框架可以让我们很方便得编写异步代码。虽然已经很方便了,但是如果再配合Goo
Kotlin Coroutines()是一种编程思想,并不局限于特定的语言。可以使用阻塞的方式写出非阻塞式的代码,解决并发中常见的回调地狱。消除了并发任务之间的协作的难度。 在 android 中使用引入依赖root build.gradleplugins { // kotlin编译插件 id 'org.jetbrains.kotlin.android' version '1
转载 2023-08-18 02:37:25
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kotlin用于线程切换,kotlin里面不需要new Thread,并且,的开销小于new Thread。有三种写法:runBlocking,launch,async既然的出现可以取代Thread,我们这里想要验证的是:会不会阻塞主线程? 里面的代码是怎么执行的?按顺序执行还是并行? 里面能不能更新页面?依赖需要额外依赖一个库用于android的库,它会自动依赖官方提
转载 2023-09-01 08:39:29
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属于Kotlin 中非常有特色的一项技术,因为大部分编程语言中是没有这个概念的。那么什么是呢?它其实和线程是有点类似的,可以简单地将它理解成一种轻量级的线程。要知道,我们之前所学习的线程是非常重量级的,它需要依靠操作系统的调度才能实现不同线程之间的切换。而使用携切可以仅在编程语言的层面就能实现不同程之间的切换,从而大大提升了并发编程的运行效率。举一个具体点的例子,比如我们有如下fo
转载 2024-01-12 05:57:17
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前言本篇是在Android官网对Kotlin的学习记录。记录Kotlin Coroutines在Android上的特点、应用等概述一、是什么?是一种并发的设计模式,可以使用它来简化异步执行的代码,它可以帮助管理一些耗时的任务,以防耗时任务阻塞主线程。可以用同步的方式写出异步代码,代替了传统的回调方式,让代码更具有可读性。 关于作用域:必须运行在CoroutineScop
转载 2023-07-27 20:54:29
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上一篇文章介绍了什么是,以及的作用,优点等,还没了解过的同学,可以去看我上一篇关于的文章,链接放在下面这篇文章我们来讲的使用,简单的使用,毕竟是一个很强大的设计模式,深入了解需要花很多的时间,我们先从简单开始,其实学会了简单的使用,基本已经可以满足我们平时的开发需要了,话不多说,开始。在开始前,要先贯彻一句话,就是上一篇文章讲到的的核心,归纳为一句话就是:异步就是将耗时
转载 2023-10-25 22:12:31
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kotlin包括基础设施部分和在基础设施上封装的库。主要看下自己如何使用基础设施部分以及它的原理。首先看下我们如何使用的。1.创建。fun <T> launch(block : suspend () -> T){ val continuation = block.createCoroutine(object : Continuation<T> {
的目的是为了让多个任务之间更好的协作,解决异步回调嵌,能够以同步的方式编排代码完成异步工作。将异步代码像同步代码一样直观。同时它也是一个并发流程控制的解决方案。 1.怎么启动 的启动如下public fun CoroutineScope.launch( context: CoroutineContext = EmptyCoroutineContext, start
转载 2023-09-06 07:23:33
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Kotlin的使用是什么?首先kotlinkotlin的扩展库(kotlinx.coroutines)。线程在Android开发中一般用来做一些复杂耗时的操作,避免耗时操作阻塞主线程而出现ANR的情况,例如IO操作就需要在新的线程中去完成。但是呢,如果一个页面中使用的线程太多,线程间的切换是很消耗内存资源的,我们都知道线程是由系统去控制调度的,所以线程使用起来比较难于控制。这个时候k
的作用并不是一个新鲜概念,相信大家都有所了解,它的好处是可以极大程度的复用线程,通过让线程满载运行,达到最大程度的利用CPU,进而提升应用性能。它和反应式编程一样都可以有效的提高资源的利用率,并且让我们脱离callback hell。目前JAVA里还没有原生的库(AJDK里对提供了支持)。Kotlin从1.1开始支持,不过目前还处于试验阶段,感兴趣的同学可以查看这篇文档。如何在
转载 2023-07-02 11:46:50
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是什么?是一种编程思想,并不局限于特定的语言。除 Kotlin 以外,其他的一些语言,如 Go、Python 等都可以在语言层面上实现Kotlin Coroutine 本质上是 Kotlin 官方提供的一套线程封装 API,其设计初衷是为了解决并发问题,让「协作式多任务」实现起来更方便。与线程的关系从 Android 开发者的角度去理解它们之间的关系:我们所有的代码跑在线程中,
一.线程的桥接1.runBlocking方法    runBlocking方法用于在线程中去执行suspend方法,代码如下:@Throws(InterruptedException::class) public fun <T> runBlocking(context: CoroutineContext = EmptyCoroutineConte
转载 2024-01-03 08:40:31
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关于的异常处理,一直以来都不是一个简单问题。因为涉及到了很多方面,包括 异常的传递 ,结构化并发下的异常处理 ,异常的传播方式 ,不同的Job 等,所以常常让很多(特别是刚使用的,也不乏老手)同学摸不着头脑。常见有如下两种处理方式:try catchCoroutineExceptionHandler但这两种方式(特别是第二种)到底该什么时候用,用在哪里,却是一个问题?比如虽然知道 Coro
转载 2024-01-03 08:44:33
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先理清楚三种说法:1、是轻量级线程、比线程耗费资源少错。竟然还是官方说法。是语言层面的东西,而线程是操作系统层面的,就没啥可比性。 kotlin,和操作系统概念的不一样,理念有一点点像,但是没有任何关系。2、是线程框架对。就是对线程的封装,模糊了线程。中切换线程非常方便,由此解决了异步编程时过多的回调问题。Kotlin 内部自己维护了线程池。在使用过程中,
是什么呢?综合了很多人的总结,一言蔽之就是一种组织代码运行的方式。 和线程,进程不同,它通常不是由操作系统底层直接提供支持,而是通过应用层的库来实现,譬如Kotlin,其实就是依赖java/android的线程/线程池再加上一些对上下文的控制逻辑来实现的。那么使用能带来什么好处呢?仅仅从概念层面去讲也可以总结出几条:因为某些库的实现使用了任务分发(比如Kotlin),于是
Kotlin理解与实战(一)什么是Android用来解决什么问题是:suspend -也称为挂起或暂停,用于暂停执行当前,并保存所有局部变量;resume -用于让已暂停的从其暂停处继续执行挂起函数调度器-Dispatchers.Main-Dispatchers.IO-Dispatchers.Default的两部分Kotlind的实现分为两个层次任务泄漏结构
简单来说 Kotlin 一种异步编程的同步顺序写法,它跟线程是两个不同的概念,所以不要被 两字弄混淆来看一下一个具体的场景:我们进行网络请求得到数据后处理数据,代码如下fun setUpUI(){ val data = requestData() doSomethingElse() processData(data) }
转载 2023-10-28 09:35:05
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            在 Kotlin 当中,我们通常把异常分为两大类,一类是取消异常(CancellationException),另一类是其他异常。在 Kotlin 当中,这两种异常的处理方式是不一样的。        一、c
转载 2023-11-30 12:35:50
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那段日子抽时间学了一下,发现其实在几年前就已经存在了,只是近一俩年才开始有了慢慢普及的现象,所以学完后及时输出一下~不知能否帮到你,但愿别带歪你,时间过得可真是快啊,一晃多年... 是什么?为什么要使用?如何使用?如何避免泄露、内存泄露?Jetpack AAC 哪些组件支持是什么?关于,其实在很多语言中早已在使用了,例如 Lua语言、Python语言、Go语
前言 1. Kotlin是啥?2. Kotlin具体介绍  2.0 Kotlin的优点  2.1 添加依赖  2.2 启动  2.3 作用域(CoroutineScope)  2.4 Job(作业)  2.5 CoroutineDispatcher(调度器)  2.6
转载 2024-01-25 12:05:16
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