1、Hello, Kotlin 1.1 Kotlin的身世写了许久 Java,有没有发现其实你写了太多冗余的代码?后来你体验了一下 Python,有没有觉得不写分号的感觉真是超级爽?你虽然勤勤恳恳,可到头来却被 NullPointerException 折磨的死去活来,难道就没有受够这种日子么?直到有一天你发现自己已经写了好几十万行代码,发现居然全是 getter 和 setter! 
   
            
                
         
            
            
            
            1、变量的定义在程序运行期间,随时可能产生一些临时的数据,应用程序会将这些数据保存在一些内存单元中,每个内存单元都用一个标识符来标识。这些内存单元被称为变量,定义的标识符就是变量名,内存单元中存储的数据就是变量的值。Kotlin中的变量分为两种类型,分别是可变变量与不可变变量(只读变量),可变变量用关键字var来修饰,可以进行多次修改。不可变变量用关键字val来修饰,只能进行一次初始化。可变变量对            
                
         
            
            
            
            # Android Kotlin 如何打印堆栈 - 项目方案
在 Android 开发中,堆栈跟踪是调试过程中非常重要的一个环节。它可以帮助开发人员定位和解决应用程序中的问题。本文将探讨如何在 Android Kotlin 项目中打印堆栈信息,并提供了一份完整的项目方案,旨在提升开发者的调试能力。
## 1. 项目背景
随着移动应用的快速发展,性能和稳定性变得至关重要。对于开发者来说,了解如            
                
         
            
            
            
            在Java中,如果希望一个类不被别人继承或者修改,那么可以使用 final来修饰它。可以用 public、private、protected等修饰符来描述一个类、方法或属性的可见性。Kotlin在默认修饰符的设计上采用了与Java不同的思路。Kotlin相比Java,对一个类、方法或属性有着不一样的访问控制原则。限制修饰符指定一个类、方法或属性的修改或者重写权限时,需要用到限制修饰符。继承是面向对            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            首先贴一下效果图思路:菜单控件分两部分,一是点击的子按钮(RecordButton),二是包裹着子按钮的容器(RecordMenu)。子按钮负责显示文字及背景颜色和点击事件,父容器主要控制子控件的位置和动画显示。实现:子按钮,先贴代码class RecordButton : RelativeLayout {
    /** 控件显示的文本*/
    lateinit var textValue:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Kotlin 的函数定义和使用 函数声明Kotlin 中的函数使用 fun 关键字声明
fun double(x: Int): Int {
}函数用法调用函数使用传统的方法val result = double(2)调用成员函数使用点表示法Sample().foo() // 创建类 Sample 实例并调用 foo中缀表示法函数还可以用中缀表示法调用,当他们是成员函数或扩展函数他们只有一个参数他们            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             kotlin 第五天:类与对象 四泛型类型参数约束类、类型和子类型协变:保留子类型化关系逆变:反子类型化关系使用点变型使用*投影对象对象表达式对象声明单例伴生对象对象表达式和对象声明之间的语义差异委托委托实现覆盖由委托实现的接口成员委托属性标准属性委托延迟属性 Lazy可观察属性 Observable把属性储存在映射中局部委托属性(自 1.1 起)提供委托(自 1.1 起) 泛型类型参数约束可以            
                
         
            
            
            
            原作者介绍,在Android上如何运用Anko和Kotlin开发数据库。
    作者:Antonio Leiva时间:Mar 30, 2017原文链接:https://antonioleiva.com/databases-anko-kotlin/  事实告诉我们:在Android中编写数据库是相当无聊的。 使用SQLite时,所需            
                
         
            
            
            
            1、OpenCV下载:在https://opencv.org/releases/链接下载OpenCV开发库(opencv-3.4.10-vc14_vc15.exe),也可以下载别的版本的库。 下载后,解压后的结果:解压后的目录结构:2、在VS2015中创建一个基于Dialog的工程:(1)部署OpenCV开发库在工程目录下创建两个目录【OpenCV.Lib】(存放lib文件)和【OpenCV.In            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            协程是轻量级的线程,他降低了线程创建,线程切换,线程初始化的性能消耗; 协程具有以下几个特点不是被操作系统内核所管理,而完全是由程序所控制;协程在线程中是顺序运行的,协程的异步和并发操作是通过协程的挂起方法来执行的,协程挂起时不会阻塞线程;这点不同于线程,线程一旦挂起,该线程就会被阻塞;协程运行在线程当中,一个线程中可以创建多个协程,每一个协程可以理解为一个耗时任务协程的代码在 kotlinx.c            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Django开发流程 参考 https://www.cnblogs.com/fwl8888/p/9345573.html 首先说明的是项目中要包含这几个文件CHANGELOG.md
用来记录项目的变更,主要针对每次发布版本的更新
如果团队使用Git,其实也可以使用Git生成
另外,这个文件对于开源项目,十分必要
如果有兴趣的话可以看看Django的Release logLICENSE 如果是开源项            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-04-22 23:15:16
                            
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            1. 消息的发送与接收生产者主要的对象有: **KafkaProducer , ProducerRecord 。 其中 KafkaProducer 是用于发送消息的类, ProducerRecord 类用于封装Kafka的消息。 KafkaProducer 的创建需要指定的参数和含义:参数说明bootstrap.servers配置生产者如何与broker建立连接。该参数设置的是初始化参数。如果生产            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                                                                                            精选
                                                        
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            作者:陈峰163  折磨的两个月!Ionic从零单排,到项目发布!遇到了很多问题但都一一解决了,此篇文章留作记录。  当初想着因为项目不大人力足够的并且因为团队没有移动开发经验的情况下,是不是能够是用hybrid app来代替原生来完成这个项目,经过一些技术调研之后选择了Ionic。当时是对Ionic一无所知,凭借一些盲目的自信,想着方正有开发文档能有什么问题呢。现在想想都觉得当时有点            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # iOS开发实战指南
## 1. 介绍
作为一名经验丰富的iOS开发者,我将指导你如何实现iOS开发实战。在这篇文章中,我将向你展示整个流程,并提供每一步所需的代码示例和解释。
## 2. 流程图
```mermaid
flowchart TD;
    A(准备)-->B(创建Xcode项目);
    B-->C(设计UI界面);
    C-->D(编写代码);
    D-->E            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-03-22 06:28:18
                            
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            MCP和大模型怎么交互?Client和Server如何通信?如何开发MCP Server?如何开发MCP Client?Client和Server如何通信?Cilent和Server的通信可以说是MCP架构最关键的部分。通过前文我们知道构成MCP完整架构的三个部分:MCP Host、MCP Client、MCP Host。MCP Host服务就是我们常说的开发一个AI应用,而MCP Server一            
                
         
            
            
            
            在本篇博文中,我们将深入探讨“BIOS开发实战”的实际应用,从环境准备到扩展应用一步步剖析,让大家灵活运用BIOS开发的各个方面。无论你是初学者,还是进阶使用者,这里都能为你提供实用的指导和资源。
## 环境准备
要进行BIOS开发,首先必须确保你的软硬件环境满足一定的要求。
### 软硬件要求
- **硬件**:
  - 处理器:支持UEFI的现代x86/x64架构
  - 主板:具备BI            
                
         
            
            
            
            一、消息的发送和接收 ⽣产者主要的对象有:KafkaProducer,ProducerRecord。 其中KafkaProducer是⽤于发送消息的类,ProducerRecord类⽤于封装 Kafka 的消息。 KafkaProducer的创建需要指定的参数和含义: 参数 说明 bootstrap            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1.css中如嵌入的字体在系统中找不到,则字Label出现不了            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-07-17 21:57:57
                            
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            博客笔记 20小时快速入门go语言视频 - Day1 20小时快速入门go语言视频 - Day2 20小时快速入门go语言视频 - Day3 20小时快速入门go语言视频 - Day4 20小时快速入门go语言视频 - Day5 20小时快速入门go语言视频 - Day6 20小时快速入门go语言视
                    
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-06-01 09:07:22
                            
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            ## Java 开发实战指南
作为一名经验丰富的开发者,我将分享给你实现Java开发实战的步骤和相关代码示例。下面是整个过程的流程图:
| 步骤 | 描述 |
|---|---|
| 1 | 确定项目需求 |
| 2 | 设计项目结构 |
| 3 | 编写代码 |
| 4 | 测试和调试 |
| 5 | 部署和发布 |
下面我将逐步为你解释每一个步骤,并提供相应的代码示例。
### 步骤            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-07-17 17:22:40
                            
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