Java编程入门学习开发的必备知识

Java是一种面向对象的跨平台编程语言,下面小编整理了Java编程入门学习开发的必备知识,希望对大家有帮助!

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1Java的运行(基础必备)

这条可能出看很简单,java程序的运行谁不会呢?不过很多时候, 我们只是单纯通过IDE去执行java程序,底层IDE又是如何执行java程序呢?很多人并不了解。

这 个知识点是最最基本的java开发者需要掌握的,初学java,第一个肯定是教你如何在命令行中执行java程序,但是很多人一旦把java学完 了,IDE用上了,就把这个都忘了。为什么强调要知道这个呢,知道了java最纯粹的启动方式之后,你才能在启动出问题的时候,去分析当时启动的目录多 少,执行命名如何,参数如何,是否有缺失等。 这样有利于你真正开发中去解决那些奇奇怪怪的可能和环境相关的问题。

在这里需要掌握的知识有:

javac 编译java文件为 class 文件;

java 命令的使用, 带package的java类如何在命令行中启动;

java程序涉及到的各个路径(classpath, java,library,path, java运行的主目录等)。

2数据类型

这条没有什么好多说的,无非就是Java中的基本类型和对象类型的掌握。可以再了解一些JDK如何自动转换方面的知识,包括装箱拆箱等,还要注意避免装箱之后的类型相等的判断

主要知识点:

基本类型: int, long, float, double, boolean ;

对应的对象类型: Integer 等类型到基本类型的转换, 装箱和拆箱

Object类型: equals, hashcode,String 类型的特点。

3访问控制

这也是java封装特性的一个基础,需要掌握的有:

public protected default private 对class, method, field 的修饰作用。

4流程控制

Java 流程控制的基础, 虽然有些语法不一定很常用,但是都需要了解,并且在合适的地方使用它们。

需要掌握的有:if, switch, loop, for, while 等流程控制的语法。

5面向对象编程的'概念

这 是一个java的核心概念,对于任何java开发者都需要熟练掌握。Java中很多特性或者说知识点都是和java面向对象编程概念相关的。在我的理解, 一个好的开发者不仅仅需要了解这些特性(知识点)本身,也更需要知道这些对象在java的面向对象编程概念中是如何体现出来的,这样更有利于开发者掌握 java这门开发语言,以及其他面向对象编程的语言。

主要的知识点包括有:

面向对象三大特性:封装,继承,多态; 各自的定义概念,有哪些特性体现出来,各自的使用场景,静态多分派,动态单分派的概念,重载的概念和使用

继承:接口多实现,基类单继承抽象,抽象类,接口

多态:方法覆盖的概念和使用接口回调

6对象和实例,对象的创建

在这方面,开发者需要了解class和instance的概念以及之间的差别, 这是java面向对象特性的一个基础。主要知识点有: Class和 Instance 的概念;

Instance 创建的过程:

1.无继承:分配内存空间, 初始化变量, 调用构造函数;

2.有继承:处理静态动作, 分配内存空间, 变量定义为初始值 , 从基类->子类, 处理定义处的初始化, 执行构造方法;

需要注意的点:静态属性等从基类->子类进行初始化;默认无参构造方法相关的特性。

7static

静态属性在java日常开发中也是经常使用,需要了解和 static 关键字相关的用法,还有和其他关键字的配合使用, 如是否可以和 abstract, final 等关键字联合使用。

主要需要掌握的有:

静态属性的定义,使用,以及类加载时如何初始化

静态方法的定义和使用

静态类的定义和使用

静态代码块的定义和初始化时机

8基础知识点

这里主要罗列一些散落的,没有系统归类的一些java知识点。在日常的开发中用到也不少。 这块内容其实还有很多,目前只是暂时归纳了这几个在这里:

包括有:equals , hashcode , string/stringbuffer ,final , finally , finalize

9集合框架

这 个是一个需要多加掌握的部分,做java开发,可以说没有不用到集合框架的,这很重要。但是这里的知识点并不难,但是对于集合最好要了解内部的实现方式, 因为这样有助于你在各个不同的场景选择适合的框架来解决问题,比如有1W个元素的集合,经常要进行contains判断操作,知道了集合的特性或者内部实 现,就很容易做出正确的选择。

这里包括了如下内容(并发相关不包含在内):

集合框架的体系: 基础Collection ,Map

具体集合实现的内容, List ,Set ,Map 具体的实现,内部结构, 特殊的方法, 适用场景等集合相关的工具类 Collections 的用法。

10异常框架

异常在java的开发中可能没有那么被重视。一般遇到异常,直接上抛,或者随便catch一下处理之后对于程序整体运行也没有什么大的影响。不过在企业级设 计开发中, 异常的设计与处理的好坏,往往就关系着这个系统整体的健壮性。

一个好的系统的异常对于开发者来说,处理应该统一,避免各处散落很多异常处理逻辑;对于系统 来说,异常应该是可控的,并且是易于运维的,某些异常出现后,应该有应对的方法,知道如何运维处理,所以虽然异常框架很简单,但是对于整个企业级应用开发 来说,异常处理是很重要的,处理好异常就需要了解Java中的异常体系。

这部分需要掌握的知识点不多,主要就是:

异常的体系:

Throwable

Exception

RuntimeException

Error

RuntimeException 和 一般 Exception 的区别, 具体处理方法等。