开始Android 3D 游戏开发教程– Part I-VI本帖最后由 huzht 于 2010-4-25 07:58 编辑 这几篇Android 3D游戏开发的文章原文出自一位德国人Martin 在droidnova.com写的文章,有lixinso翻译为中文。第一部分首先介绍OpenGL相关的术语,并引导你开始3D开发的第一步。这个关于3D游戏的系列的叫做 Vortex .这个教程主要focu
转载 2023-07-12 22:18:41
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1.Android团队提供的示例项目 如果不是从学习Android SDK中提供的那些样例代码开始,可能没有更好的方法来掌握在Android这个框架上开发。由Android的核心开发团队提供了15个优秀的示例项 目,包含了游戏、图像处理、时间显示、开始菜单快捷方式等。地址:http://code.google.com/p/apps-for-android/Amazed 2 Android
转载 2023-12-12 11:50:40
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# Android 3D 开源库入门指南 随着移动设备性能的提升和游戏市场的蓬勃发展,3D 图形处理在 Android 开发中的重要性日益凸显。本文将介绍一些知名的 Android 3D 开源库,帮助开发者快速入门 3D 开发,并通过代码示例加深理解。 ## 3D 开源库概览 以下是一些广泛使用的 Android 3D 开源库: | 库名称 | 主要特点
原创 9月前
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# Android 3D开源库的概述与应用 随着科技的发展,3D图形逐渐成为了移动应用的重要组成部分。Android平台上的3D开源库为开发者提供了强大的工具,使得他们能够轻松创建三维效果,从而提升用户体验。本文将介绍一些流行的Android 3D开源库,并提供简单的代码示例,帮助开发者入门3D开发。 ## 常见的Android 3D开源库 | 库名 | 描述
原创 2024-09-16 04:08:32
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在这篇博文中,我将分享我在处理“Android 3D 开源 demo”项目时的经验和解决方案。这个项目涉及到多个版本的迁移、兼容性问题以及性能优化等方面,我会逐步详细介绍这一过程。 ## 版本对比 首先,让我们来看看不同版本间的特性差异。通过这个对比表,可以更明确地了解各版本的不同之处。 | 特性 | 版本 1.0 | 版本 2.0
原创 6月前
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Android 3D开源框架是一种用于创建高度交互式和沉浸式用户体验的技术,尤其适合于游戏和虚拟现实(VR)应用。随着版本的迭代和功能的扩展,开发者需要应对的技术挑战也越来越复杂。从兼容性到性能优化,本文将详细探讨如何有效迁移和优化Android 3D开源框架的使用。 ## 版本对比与兼容性分析 ### 版本演进史 我们对Android 3D开源框架的不同版本进行时间轴上的展示,以便了解其演化
原创 7月前
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# 如何实现Android开源3D引擎 作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何实现一个Android开源3D引擎。下面是整个流程的步骤以及每一步需要做的事情。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A[准备工作] --> B[选择合适的开源3D引擎] B --> C[下载引擎源代码] C --> D[配置开发环境] D --> E[导入引擎源代码]
原创 2024-01-13 07:21:08
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# Android开源3D引擎 在移动设备上开发3D应用程序变得越来越普遍,为了简化开发过程,许多开源3D引擎出现了。在本篇文章中,我们将介绍一些流行的Android开源3D引擎,并提供一些代码示例来帮助您入门。 ## 1. Unity Unity是最受欢迎的跨平台游戏引擎之一。它支持Android平台,可以用于开发游戏、AR/VR应用等。下面是一个简单的Unity代码示例,用于在Andr
原创 2023-08-28 11:04:10
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  Delta3D: Delta3D是一个功能齐全的游戏引擎,可用于游戏,模拟或其他图形应用。其模块化设计集成了其他的开源项目,如‘开放场景图’,‘开放动力学引擎’,‘人物动画库’和‘OpenAL’ 。Delta3D把这些开源项目集成到一个易于使用的应用程序编程接口中。 NeoEngine: NeoEngine是一个全功能的用C++编写的开源3
这两天忙,没有更新进度,今天周日,要不上。突然觉得我写的东西太自我为中心,应该把我的心得写的清楚点,让更多的人从中受益。 前两天遇到的问题,用四元数旋转世界矩阵的时候为什么要把四元数旋转矩阵乘在世界矩阵的前面呢?研究中… 未果。 说一下我的引擎现在能完成的功能吧。它现在可以加载.x模型,进行输入处理,功能还不多。贴一下代码吧:首先是D3D_Application.h
android 3d 游戏 开发 基础 第10课-2D文字显示.ppt》由会员分享1、Android OpenGL ES开发第十讲:2D文字显示,主讲人:杨丰盛,华章培训网、华章培训网版权所有,Bitmap上绘制文字 如何使用自定义字体 3D场景中显示文字,课程目标,第2页,图像配置(Bitmap.Config) 表示图像的颜色数,比如ARGB_4444,ARGB_8888 等等。 创建Bitm
[+] 第一部分 个性化控件View一ListView二ActionBar三Menu四ViewPager Gallery五GridView六ImageView七ProgressBar八TextView九ScrollView十TimeView十一TipView十二FlipView十三ColorPickView十四GraphView十五UI Style十
Unity3D  Unity3D对于游戏开发者们来说是一个真正可以负担的起的引擎,具有其他引擎难以匹敌的用户量。更为重要的是,你只需要付费一次,而且,不管你的游戏如何成功,都不用担心Unity会分走你的收入。这对于很多开发商来说当然是非常具有吸引力对,尤其是初创公司和新入行的开发者们。以下是Unity引擎的优点和缺点:  优点:业内最具竞争力的授权条款;易于使用而且兼容所有游戏平台;开发者社区支持
Artlantis for Mac 是一个为建筑师和设计师开发的独立渲染应用程序系列。Artlantis Render 专为需要高分辨率 3D 渲染的用户而设计,而 Artlantis Studio 则非常适合快速轻松地创建高分辨率 3D 效果图,全景图,高质量动画和虚拟访问。同时它也可以和 ArchiCAD、VectorWorks、SketchUp 等建筑建模软件可
 支持反射探针反射探针是用来模拟反射周边物体的光照信息的一种解决方案,让物体受周围物体的光照或材质影响的一种模拟光照效果。简单来说,就是为了在不同的区域,可以得到不同的反射而实现的区域反射功能。LayaAir PBR材质中的IBL环境反射是基于场景的,在没有探针之前,所有PBR材质物体使用的反射立方体贴图(textureCube)都来自于场景设置的反射立方体贴图,无法根据不同区域产生不同
# Android 开源 3D 渲染器简介 在现代应用开发中,3D 渲染已成为许多应用程序的重要组成部分。随着手机硬件的提升,开发者越来越关注如何在 Android 平台上实现高效的 3D 渲染效果。本文将介绍一些常见的 Android 开源 3D 渲染器,并提供一个简单的代码示例,帮助您更好地理解这一领域。 ## 什么是 3D 渲染器? 3D 渲染器是一种将三维模型转换为二维图像的工具。渲
原创 9月前
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一、布局gallery3d的界面生成和普通的应用程序不一样。普通程序一般一个界面就是一个activity,布局用xml或代码都可以实现,界面切换是activity的切换方式;而gallery3d没有用android的UI系统,而是用opengl画出来的,即界面是在同一个activity的,如主界面,缩略图界面,单张图片查看界面,标记界面等都属于同一个activity。Ø重要线程推荐在利用过程中有三
1.Android增强现实(一)-AR的三种方式(展示篇) 2.Android增强现实(二)-支持拖拽控制进度和伸缩的VrGifView 3.Android增强现实(三)-3D模型展示器前言前段时间研究了一下增强现实在Android端的实现,目前大体分为两种,全景立体图(GIF和全景图)和3D模型图。这篇博客主要讲一下关于3D模型的展示方式吧。使用方式1.Add it in your root
转载 2023-09-15 14:50:17
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前言     Android提供了Animation作为补间动画抽象基类,并且为该抽象基类提供了AlphaAnimation、RotateAnimation、TranslateAnimation、ScaleAnimation四个实现类,这四个实现类只是补间动画的四种基本形式:透明度改变、旋转、位移、缩放。在实际项目中可能还需要一些更复杂的动画,比如让图片在“三维”空间内进行旋转
本文简介创建一个静态的快捷方式动态创建快捷方式ShortcutManager API 允许操作动态快捷方式注是动态静态无法操作的方法有以下三种追踪快捷方式的使用禁用快捷方式多 intent限制备份与还原工具类 本文http://afra55.github.io/2016/11/30/android-app-shortcut/简介Android 版本的 3D TOUCH。创建一个静态的快捷方式注:
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