视频解码硬解和软解的区别硬解就是硬件解码,指利用GPU来部分代替CPU进行解码,软解就是软件解码,指利用软件让CPU来进行解码。两者的具体区别如下所示:  硬件解码:是将原来全部交由CPU来处理的视频数据的一部分交由GPU来做,而GPU的并行运算能力要远远高于CPU,这样可以大大的降低对CPU的负载,CPU的占用率较低了之后就可以同时运行一些其他的程序了,当然,对于较好的处理器来说,比如i5&nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android 音视频处理中硬编码与硬解码的色差问题
在 Android 的多媒体开发中,处理音视频时常会遇到硬编码、硬解码及其可能引发的色差问题。本文将深入探讨这些概念,并提供相关代码示例,以帮助您更好地理解这些技术。
## 硬编码与硬解码
**硬编码**(Hard Encoding)和**硬解码**(Hard Decoding)都是指依赖硬件进行媒体数据处理。硬编码通常在录制视频时使            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            android ffmpeg mediacodec 硬解码ffmpeg 3.1以后 ffmpeg加入了硬解。  用法其实很简单,首先编译一个带硬解码的ffmpeg 库文件。#!/bin/bash
PLATFORM=/Users/lake/test/android-ndk-r14b/platforms/android-19/arch-arm/
TOOLCHAIN=/Users/lake/test/a            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            视频解码硬解和软解的区别及如何选择硬解字面上理解就是用硬件解码。通过显卡的视频加速功能对高清视频进行解码。可以理解为有一个专门的电路板来进行视频的解码工作,是依靠GPU。调用GPU的专门模块编码来解码,减少CPU运算。显卡核心GPU拥有独特的计算方法,解码效率非常高,这样不但能够减轻CPU的负担,还有着低功耗,发热少等特点。但是,由于硬解码起步比较晚,软件和驱动对他的支持度很低,基本上硬解码内置什            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            对于视频的传输而言,解码的认识应该是基础的。  那么什么是软解码,什么又是硬解码呢?之间的差异在哪里呢。难道只是专有名词的不同吗?其实他两个的区别很明显区别点我们在计算机上播放的视频文件都是经过压缩的,因为这样有利于节约存储空间;那么在播放过程,就需要进行一个反射的解压缩过程。在以前这项工作都是由CPU来完成的,对于普通分辨率的AVI、RMVB等文件,绝大多数的CPU都可以胜任;但是发展到高清视频            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            昨天在查看NHibernate一个帮助文档中,涉及到通过嵌入式读取配置文件消除对应用程序中对            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Android布局中的硬编码什么是Android布局中的硬编码Android里的硬编码指在布局里直接填写值(如尺寸、颜色、字符等),而非对相关资源的引用。这里以android:text为例:硬编码:
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="你好,我是硬编码"
and            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            前面谈了android下NDK编译,编码器,水印,等。我们再看下解码器的接口。直接上代码:/*
 * Car eye 车辆管理平台: www.car-eye.cn
 * Car eye 开源网址: https://github.com/Car-eye-team
 * CarEyeDecoderAPI.h
 *
 * Author: Wgj
 * Date: 2018-05-16 22:54
 *            
                
         
            
            
            
            Android自带硬编码:简化开发流程的利器
## 概述
在Android开发中,我们经常需要对音频、视频、图片等进行编码和解码的处理。而硬编码是一种通过使用硬件加速来提高编码和解码速度的方法。Android系统为开发者提供了一套自带的硬编码功能,可以方便地进行音视频处理。本文将介绍Android自带的硬编码功能,并提供一些代码示例来帮助开发者快速上手。
## 硬编码概述
硬编码是一种利用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-01-27 07:02:28
                            
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            在Android开发中,尤其是在处理多媒体相关的任务时,ffmpeg作为一个强大的多媒体处理库被广泛应用。然而,“Android ffmpeg硬编码”的问题时常困扰着开发者。通过合理的环境准备和集成步骤,我们将能够更轻松地解决这些硬编码问题。接下来,我们将详细介绍解决这一问题的整体过程。
## 环境准备
要顺利集成ffmpeg,我们需要确保我们的开发环境和技术栈兼容。下面是版本兼容性矩阵,帮助            
                
         
            
            
            
            5.多路同步,增大流畅性Android 6.0 (API23)新增了一个接口 —— setOutputSurface。顾名思义,这个可以动态的设置输出的Surface。这就完美解决了上面的问题。具体为,我们可以事先建立多个Texture,然后OutputBuffer时候循环输出到任意一个空闲Texture并标记为带数据,当OpenGL消费了图像之后,将Texture回归空闲。这样相当于在Outpu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android硬编码IV
## 简介
在Android开发中,我们经常会遇到需要进行数据加密的场景。为了保证数据的安全性,IV(Initialization Vector)是必不可少的。IV是在加密过程中用于初始加密状态的固定长度的随机值。在本文中,我们将介绍如何在Android中进行硬编码IV。
## 什么是硬编码IV?
硬编码IV是指将IV值直接硬编码到源代码中。这种方式常用于小型            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android URL 硬编码实现指南
在Android应用开发中,硬编码URL是一个常见的需求。硬编码的好处是便于快速开发和测试,但在生产环境中,建议使用配置文件或服务器请求动态获取。
本文将通过一系列步骤指导你如何在Android应用中实现URL的硬编码,并提供必要的代码示例及解释。
## 整体流程
下面是实现硬编码URL的整体流程:
| 步骤 | 描述            
                
         
            
            
            
            这段时间因为开始编写与硬件结合的一个软件项目,使用到了大量的jni调用,这里总结一下使用要点首先开始我们的环境搭建,Android studio的环境搭建还是比较简单的,在Sdk Manager里找到NDK并安装,安装好的NDk一般位于你的sdk文件夹下的ndk-bundle,然后将该路径配置到你系统变量的path里面去cmd命令输入ndk build如果未提示"ndk-build不是系统命令"就            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、本节目标继上节获取解封装的 AvPacket 数据包之后,我们知道 AvPacket 存储的都是编码后的数据,因此我们需要将数据包进行解码,从而得到原始的数据,而 FFmpeg 使用 AvFrame 这个数据结构来存储解码后的数据。对于解码后的数据:视频原始数据一般是用 yuv 表示。音频原始数据一般用 pcm 表示。而在开始之前,我们还是来回顾一下 FFmpeg 处理流的整个过程。FFmeg            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            FFmpeg在音视频开发的地位不必多说,它已经是行业的一个品牌标杆。本篇文章探讨使用FFmpeg进行音频解码,然后反射调用android系统自带的AudioTrack和OpenSL ES两种播放方式。首先谈下FFmpeg解码流程,步骤包括:注册组件、分配FormatContext、打开音频文件、获取输入文件信息、获取音频流索引位置、获取音频解码器、打开解码器、循环读取待解码数据、解码完一帧送去播放            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、AAC编码概述     AAC是高级音频编码(Advanced Audio Coding)的缩写,被认为是MP3的继任者,相对MP3有更高的压缩效率。由Fraunhofer IIS、杜比实验室、AT&T、Sony(索尼)等公司共同开发。出现于1997年,最初是基于MPEG-2的音频编码技术,目的是取代MP3格式。2000年,MPEG-4标准出台,AAC重新集成了其它            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            为减少硬编码,项目中要使用配置文件存储一些会随部署环境的变化而改变的变量值,比如别的web容器发布的子系统的跳转地址,下面是几个比较简单的实现方式。1.  利用ServletContextservlet容器在启动时会为每个web应用创建唯一的servlet context对象,可以把ServletContext看成是一个Web 应用的服务器端组件的共享内存,在ServletContext            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            摘要:本文重点讲述通过静态检查工具有效的防止密码密钥的泄露。作者: Uncle_Tom。Verizon《2022数据泄露调查报告(DBIR)》指出,61%的数据泄露涉及凭证数据,凭证是犯罪分子最喜欢的数据类型,就像披着羊皮的狼一样,它们的行为在攻击之前显得无害。凭证的泄露是信息泄露的主要途径,内部员工操作不规范、没有养成良好的工作行为习惯以及疏忽大意等已成为多起严重网络安全事件发生的根本原因。本文            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                   最近做了一个android项目用到编解码功能。大概需求是:通过摄像头拍摄一段视频,然后抽帧,生成一个短视频,以及倒序视频,刚开始直接用 H.264 编码格式,没有使用MP4容器封装。做了这些功能后,反而觉得使用MP4格式更加兼容各机型,减少BUG出现。举个明显例子:在Android硬编的时候,常常会用到 MediaCodec和MediaE            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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