在讲解两种主流屏幕适配方案之前,我们先来回顾下Android屏幕适配的较早期解决方案以及存在的问题。最原始屏幕适配方案:dp尺寸值+wrap_content+线性布局权重百分比大家都知道,在标识尺寸的时候,Android并不推荐我们使用px这个真实像素单位,因为不同的手机之间,分辨率是不同的,比如一个96 * 96像素的控件在分辨率越来越高的手机上会在整体UI中看起来越来越小。 出现类似于上图这样
前言其实今日头条提出的方案,很早之前就有人提出过[check],但是一直不是传播的很好!直到最近,今日头条正式提出此方案,才使它被快速传播,这里不得不感叹品牌效应的威力!原理其实方案的原理其实很简单,首先我们要明白一点,无论我们在xml中使用何种尺寸单位(dp、sp、pt…),最后在绘制时都会给我们转成px!知道这点后,剩下的容易了,我们选定一种尺寸单位(dp、sp、pt …)作为我们的适配单位,
AndroidAutoSize屏幕适配框架AndroidAutoSize是根据今日头条屏幕适配方案优化的。配置第三方远程依赖 <!--私有依赖--> implementation 'me.jessyan:autosize:1.1.2' <!--共有依赖--> api 'me.jessyan:autosize:1.1.2'使用以及功能介绍AndroidAutoSiz
转载 2023-06-29 22:37:49
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# Android 今日头条适配方案实现指南 ## 1. 流程概述 在实现 Android 今日头条适配方案时,主要分为以下几个步骤: ```mermaid erDiagram 确定需求 --> 获取今日头条适配方案库 --> 集成适配库 --> 适配布局 ``` ## 2. 具体步骤 ### 2.1. 确定需求 首先需要明确需要适配的屏幕尺寸范围,根据今日头条适配方案,可选范围为
原创 2024-03-22 07:03:39
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前介:头条适配是根据设计图宽度,算出density(可以理解为密度),继而算出dpi,替换系统中的dpi.则XML即可按照UI所给设计图设置宽度.达到适配目的.使用方式:直接在Application的onCreate方法中调用import android.app.Application; public class App extends Application{ @Override
由来下面就开始介绍我根据 今日头条屏幕适配方案 优化的屏幕适配框架 AndroidAutoSize,大家千万不要认为,我推出的屏幕适配框架 AndroidAutoSize 是根据 今日头条屏幕适配方案 优化的,我本人就一定支持 今日头条屏幕适配方案 是最好的,Android 屏幕适配方案这个观点。它确实很优秀,但同样也有很多不足,我最真实的观点在上面就已经表述咯,至于我为什么要根据 今日头条屏幕适
转载 2024-05-23 17:33:05
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前段时间今日头条开源了屏幕适配方案,前段时间大体的看了一下,正好这两天有时间,仔细研究一下和总结一下适配方案。 在了解适配方案之前,先来一遍dp,dpi,density概念吧!px : 是pixel的缩写,pixel即像素,平时所说的设备的分辨率是多少,这里的单位就是px。dp: 指的是设备独立像素,以dp为尺寸单位的控件,在不同分辨率和尺寸的手机上代表了不同的真实像素,比如在分辨率较低的手机中,
Android dp适配的来源px适配还不熟悉dp、dpi、px、density 的区别,可以先去看上一篇文章《Android dp、dpi、px的区别》。现在我们先来看一张设计图,一般我们拿到设计图,可能是是这样的,上面标注的全部都是px,像素尺寸。如果布局当中用px做单位的话,就会涉及到控件物理尺寸大小不一致的问题!假如一个控件是100px ,那么在两种不同分辨率手机上,控件的实际物
转载 2024-03-01 15:19:55
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今日头条:一种极低成本的Android屏幕适配方式https://mp.weixin.qq.com/s/d9QCoBP6kV9VSWvVldVVwA自从看了今日头条适配方案,就被这种容易操作,成本低廉的方案所吸引,大厂出品果然都是精品,大厂的开发在钻研技术上果然不是吹的。 下面说下第一次使用今日头条方案,感受:刚开始看到代码,方案理论,确实很好,++是以更改屏幕密度为核心++,直接把代码全部复
在这篇博文中,我们将深入探讨“Android 今日头条屏幕适配方案使用”。屏幕适配是现代移动应用开发中非常重要的一部分,尤其是在设备种类、屏幕尺寸和分辨率复杂多样的 Android 平台上。我们将详细介绍环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、性能优化以及生态扩展等方面,并提供相关的代码示例和图示,以帮助更好地理解和实现屏幕适配。 ### 环境准备 首先,为了顺利进行屏幕适配,我们需要准备以
前言:不管你在布局文件中填写的是什么单位,最后都会被转化为 px,系统就是通过上面的方法,将你在项目中任何地方填写的单位都转换为 px 的。px 转 dp 的公式 dp = px / density,就是根据上面的方法得来的,density 在公式的运算中扮演着至关重要的一步。要看懂下面的内容,还得明白,今日头条适配方式,今日头条适配方案默认项目中只能以高或宽中的一个作为基准,进行适配,为什么不
下面我做了一下简单的梳理,便于自己更好的掌握,多谢大神为我们做的贡献!AndroidAutoSize 和 AndroidAutoLayout 的区别:AndroidAutoLayout 只能使用 px 作为布局单位,而 AndroidAutoSize 恰好相反,在布局中 dp、sp、pt、in、mm 所有的单位都能支持,唯独不支持 px,这也意味着 AndroidAutoSize 和 Androi
业务场景每当你兴高采烈的提测后,测试同事总是可以找到一个“奇怪”的手机让你的布局文件不堪入目。多屏幕适配问题一直困扰着我们Android开发。究其根本是因为标准的UI设计图遇到各种不标准的屏幕。 UI出图一般是按照360dp * 640dp,但并不是所有手机的宽度都是360dp。 今日头条适配方案就是假装让所有手机的宽度都是360dp。 将 px 转换成 dp 需要一个系数,这个系数叫屏幕密度,
前提 产品有个新需求,类似今日头条的图集效果 大致看了下UI,大致就是ViewPager,横向滑动切换图片,纵向滑动移动图片,纵向超过一定距离,图片飞出,图集淡出动画退出,支持图片的双击放大。思路 第一个问题就是图集详情页用什么实现?Activity?Fragment?还是一个复杂的View? 我最初打算用Fragment的,因为觉得效率高,Fragment需要自己处理进入退出, 今日头条使
很多人第一次接触SDK可能是在游戏对接的时候,因为不知道SDK到底是什么,于是便百度了一下,得出的结论是软件开发工具包,但是对于广大非技术人员,还是很难理解其含义。在游戏对接的过程中,不同游戏需要接入不同SDK,参数多、接口不统一,更新维护的成本也很高。此时SDK的作用就是在渠道层封装一层对外的统一接口,方便广大用户对接游戏。 但是,游戏SDK的作用不应该只单单是接入封装渠道这么简单。
 文章目录前言原文最终方案如何确保每个Activity的应用为什么要每个Activity都进行重设结语参考文献 前言屏幕适配啊,老生长谈的问题,因为Android碎片化的原因,屏幕的分辨率简直是五花八门啊,不说别的,打开studio模拟器里就可以搞一大堆不同分辨率的模拟器。适配是个头疼的事啊,虽然Android官方提供了dp单位来适配,但是在某些时候特殊的屏幕分辨率下,UI还是变形的难看
更多:作者   提 Bug   官网标签:方案分析见一种粗暴快速的 Android 全屏幕适配方案。本项目包括:rudeness-sdk。根据上述方案实现的一个非常简单的库。rudeness-demo。这是 demo。使用姿势:核心。使用冷门的 pt 作为长度单位,按照上述想法将其重定义为与屏幕大小相关的相对单位,不会对 dp 等常用单位
# Android 今日头条适配方案教程 在进行 Android 应用开发时,适配方案通常是一个必须面对的挑战。特别是像“今日头条”这样具有丰富内容和多种布局的应用程序,我们需要确保我们的应用在各种屏幕尺寸和分辨率下都能正常显示。因此,本教程将帮助你从零开始实现一个适用于 Android今日头条适配方案。 ## 整体流程 首先,让我们看一下实现今日头条适配方案的整体流程: | 步骤 |
前言现在给大家推荐一种极低版本的 Android 屏幕适配方案,就是今日头条适配方案,“极低成本”这四个字正是今日头条适配文章标题。众所周知,安卓的屏幕碎片化极其严重,适配一直是从事安卓开发人员十分头疼的事情。前期,由于公司支持的平板款式单一,只需要做几款平板的适配即可,选用了 smalledtWidth(最小宽度)适配,但是这个方案在增加新屏幕时且原 dimens 文件无法很好适配时,就需要增
# Android 今日头条适配方案 Androidx 指南 本文旨在指导刚入行的开发者如何实现 Android 今日头条的 Androidx 适配方案。我们将通过步骤流程、代码示例及更详细的解释来帮助你理解这个过程。 ## 整体流程 在实现 Android 今日头条的 Androidx 适配方案时,我们可以将这一过程划分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|-----
原创 2024-09-21 06:58:40
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