Windows下静态、动态的创建和调用过程    静态和动态的使用包括两个方面,1是使用已有的(调用过程),2是编写一个供别人使用(创建过程)。这里不讲述过多的原理,只说明如何编写,以及不正确编写时会遇见的问题。   //注:本文先从简单到复杂,动态的部分先说明了静态链接方式,比较简单,若想看动态链接过程会遇到的问题可直接跳过。  
最近在帮助项目的大神测试编译出来的安卓动态,需要用到jni,但是使用ndk去编译有太麻烦(还是懒),毕竟太多了。然后以前听说android studio被谷歌搞得可以使用cmake 去编译源码,于是乎,就更新了许久未用的android studio。在这个过程中真的是很恶心。使用jni动态注册函数时,总是注册不过,最后就是用android studio原声的 native-lib.cpp通过
转载 2023-07-03 18:48:20
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一,概念         1)静态链接就是你使用的.lib文件,中得代码最后需要连接到你的可执行文件中去,所以静态连接的可执行文件一般比较大一些。          使用方法            &nb
静态(.a文件),是一系列从源码编译的目标文件的集合,是源码的实现所对应的二进制。配合上公共的.h文件,可以获取到.a中暴露的方法或者成员变量,在最后编译app的时候.a将被链接到最终的可执行文件中,之后每次都随着app的可执行二进制文件一同加载 在iOS 8之前,iOS 只支持以静态的方式来使用第三方的代码动态框架(Dynamic Framework) 动态框架是以.framework结
转载 2023-07-06 23:12:43
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1.的理解库就是写好的现有的,成熟的,可复用的代码。现实中每个程序都要依赖很多基础的底层,不可能每个人的代码都从零开始,因此的存在意义非同寻常。本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,是预编译代码的集合,可以被程序重新使用,能够被操作系统载入内存执行。有两种:静态(.a、.lib)和动态(.so、.dll)。所谓静态、动态是指链接。具体来说,二者链接的时间点不同,代码被载入的时刻不同
1.创建一个Cocoa Touch Framework的工程。2.选择编译的方式 TARGETS-> Build Setting -> Mach-O Type ,选择编译方式为Static Framework,默认为Dynamic Framework3.修改编译成时的架构,TARGETS->Build Setting ->Build Active Archite
转载 2023-07-26 10:22:24
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比如静态a的实现依赖于静态b(单向依赖,互相依赖的情况不讨论),main函数的实现只依赖于静态a,则在生成应用程序时必须将两个都链接进来,并且两者的前后顺序不能颠倒,如: Gcc –o main main.c –a –b即依赖者(a)必须放在被依赖者(b)的前面。 如果将b和a位置互换,即:Gcc –o main main.c –b –a会在a里面报错——找不到b中的接
转载 2024-02-02 12:11:06
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前言:在Android下使用openCV的,与在其他系统下的原理基本相同,但又有点差异。本次笔记记录下具体的使用方法,供小伙伴们参考一、使用官方的静态静态使用时,要注意,若之前有相应的依赖,加载的先后顺序不变,若是无法预知需要使用哪些,可以按照如下的方法测试需要哪些1.先放入$$ANDROID_OPENCV/libs/arm64-v8a/libopencv_java4.so在最下面
转载 2023-08-18 17:09:23
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前言安卓NDK编译会涉及到:源码编译、制作静态链接/静态依赖编译、制作动态链接/动态链接依赖编译、嵌套编译,这几个组合类别。本文将对这些编译搭配类别进行编译演示以快速入门掌握编译方法。Android.mk、Application.mk等全面语法请查阅其他文章。0x01 NDK工程目录和纯源码可执行文件编译纯源码:材料仅有源码.c/.cpp源文件和.h头文件。test └─jni │
转载 2023-09-04 17:50:15
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1、静态链接静态链接:由链接器在链接时将的内容加入到可执行程序中。2、动态链接动态链接:动态链接:连接器在链接时仅仅建立与所需库函数的之间的链接关系,在程序运行时才将所需资源调入可执行程序。静态链接、动态链接编译:gcc test.c -o testgcc -static test.c -o test_static一、静态的制作及使用静态可以认为是一些目标代码的集合,是在可执行程序运行前就已
说起static,大部分人想起的应该是static final xxx,好像它和final关键字是基友一样形影不离。那么本篇说的,是单身狗static。我就直奔主题了。这篇文章不是说静态内部类引用静态外部变量,也不是说静态成员变量什么时候用。这里阐述的是static变量和数据的关系。1. static可否单独使用来保存项目中用到的数据?(这里指的是静态变量:类.量 = 值)答案是可以的,但是需要做
链接:通常情况下,对函数的链接是放在编译时期(compile)完成的。所有相关的对象文件(object file)与牵涉到的函数(library)被链接合成一个可执行文件(executable file)。程序在运行时,与函数再无关系,因为所有需要的函数已拷贝到自己门下。所以这些函数被称为静态(static libaray),通常文件名为“libxxx.a”的形式。同时,我们也可以把对
CMake:构建、链接静态和动态导言一、多目录多文件CMake构建方式1. 项目结构2. message.h3. message.cpp4. hello_world.cpp5. CMakeLists.txt6. 构建及编译二、静态和动态简介1. 静态2. 动态三、编译和链接静态1. 项目结构2. message-module下的CMakeLists.txt3. 根目录下的CMake
1 打开vs2015,新建win32应用程序,选择静态并取消预编译头。 2 接下来进入静态工程目录,将Debug模式改为Release模式,在属性页-C++的代码生成选择MT或者MTD,在库管理器(管理员)中可以引入导入的第三方目录和附加依赖项,然后将链接依赖项由否改为是,引入第三方后肯定要指定头文件目录,所以需要在C++里指定头文件目录。接下来就可以开始编写静态了。 3 在解决方
Android开发的时候,经常会使用到用c或c++编写的第三方的静态。如果有源码的话,可以直接跟你自己的代码一去编译成动态so,但是如果没有源码的话,你就必须在自己的动态so里面将别人生成好的静态导入进来一起编译了。我在编译的时候遇到了不少问题,我觉得有必要进行总结一下。下面我以一个简单的实际例子来讲解如何在动态中导入静态静态中的源代码有两个文件:static.h, static
转载 2024-02-27 22:15:50
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详细内容如下:5. 动态链接静态链接一、静态与动态        静态链接就是程序在编译的过程中将所有的对象文件与相应文件链接在一起生成可执行文件,程序的运行不再需要其它文件,文件以.a的形式保存;       动态链接是把库函数的链接的载入放到运行时,程序的运行必须要有所依赖的链接一起。以.so形式保存;&n
转载 2024-04-28 22:05:07
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今天讲一下静态的编译和使用吧。 静态是在程序编译时直接将静态编译进去,运行时不再需要将的符号内容加载到内存,编译出来的程序占用空间也会变大。如果静态修改了,就需要重新编译调用的程序。 编译的话,直接就使用上次的代码进行编译:gcc -c test_lib.c -o test_lib.o ar crv libtest.a test_lib.o 可以用nm查看静态中的符号表: 正是我们
转载 2023-07-05 14:27:55
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一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码。编译系统为你处理许多细节问题。例如,你不需要在你的Android.mk中列出头文件和依赖文件,NDK编译系统将会为你自动处理这些问题。在升级NDK后,你应该得到新的toolchain/platform支持,而且不需要改变你的Android.mk文件。  先看一个简单的例子:一个简单的"hello world",比如下面的文件
转载 2024-02-23 18:51:39
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加载静态android静态的提供方式有2种, a. 通过源文件来编译静态 b. 加载已经编译好的静态 首先我们来看,通过源文件来编译静态,工程目录如下 第一步:我们来看我们的jni目录,目录下包含以下4个文件 Android.mk  --- 编译文件 first.c ,first.h --- 外部需要引用的文件 second.c  ---- 我们的jni转换文
一、lib  lib有两种:一种是静态lib(static Lib),也就是最常见的lib,在编译时直接将代码加入程序当中。静态lib中,一个lib文件实际上是任意个obj文件的集合,obj文件是cpp文件编译生成的。        另一种lib包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供。也就是平时编写dll时附带产生的lib,其中Li
转载 2023-07-25 20:56:10
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