最近有同事反映,自己的推送消息延迟严重,最长的大概一分钟左右,导致相关业务逻辑受影响,但是类似的业务在JS client 却没有问题,只是在PHP client上延迟严重。该业务对消息及时性要求非常高,于是领导要求尽快查清原因,并解决问题。问题重现同事给我现场演示,发现问题确实存在。以前并没有遇到此类问题,直觉猜想可能跟前几天为解决带宽占用问题,使用的消息队列有关系。检查消息队列的日志,发现,消息
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2023-12-25 21:39:42
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讲解一下android socket ,包括获取数据包,拆包,解包的过程。有时候应用程序需要从网络上收发一些数据,软件的底层是用socket实习的,android操作系统的内核是linux,开发语言是java,刚好数据存储结构和以c构建的服务器大小头是相反的,所以取到c做的服务器数据时,需要转换一下数据的大小头。这里也一并讲解。首先是socket
//实例化一个socket(指定服务器
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2023-09-12 14:59:14
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前言 以下是我写的一个类似现在多数聊天软件的冒泡聊天APP。全部功能都是自己的想法,对于现在市面上成功的例子是怎么实现的,我还不了解。所以读者可只做参考学习,也可以分享您的案例给我。 功能 一对一聊天,非聊天室好友列表好友在线,离线状态(实时更新)冒泡实时聊天窗口发送离线信息 基本原理 之前的聊天室原理:每当客户端Socket连接到该ServerSocket之后,程序将对应Socket加
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2023-08-17 13:35:57
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一、Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信。两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据。而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求。 那
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2023-07-12 01:05:01
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# Android Socket接收JSON实现流程
## 1. 概述
本文将介绍如何在Android应用中使用Socket接收JSON数据。在Android开发中,使用Socket进行网络通信是一种常见且重要的技术,特别是在需要实时数据传输的场景下。本文将以一种简单的方式介绍整个实现流程,并提供相应的代码示例和解释。
## 2. 实现流程
下表展示了实现"Android Socket接收JS
原创
2023-11-05 03:13:44
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# Android Socket接收阻塞解决方案
## 引言
在Android开发中,Socket通信是一种常见的方式。然而,在接收数据时可能会遇到阻塞的情况,这会导致程序无法正常运行。本文将介绍如何解决Android Socket接收阻塞的问题。
## 整体流程
下面是解决Android Socket接收阻塞问题的整体流程。我们将使用Java的Socket编程来实现。
```mermaid
原创
2024-01-16 05:11:52
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# Android Socket 接收图像
在 Android 开发中,网络通信是非常常见的需求之一。而 socket 是一种网络通信协议,可以在不同设备之间进行数据传输。本文将介绍如何使用 socket 在 Android 中接收图像,并附带代码示例。
## 1. 理解 Socket
Socket 是一种网络通信协议,它定义了两个设备之间通信的规则。在 Android 中,我们可以使用 S
原创
2023-11-15 11:44:09
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今天又是元气满满学习的一天,从上章内容我们可以对socket tcp协议服务端和客户端的简单的信息传递接收进行学习,对socket通信有了一丢丢的了解, 流程图: 总结:tcp socket通信主要是再InputStream 和 OutputStream之间进行数据的读取和写入 其中我们可以通过 socket.getInputStream() 或者 socket.getOutputStream()
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2024-03-07 15:27:53
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Socket是TCP/IP协议上的一种通信,在通信的两端各建立一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路。一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信。 Client A 发信息给 Client B , A的信息首先发送信息到服务器Server ,Server接受到信息后再把A的信息广播发送给所有的Clients首先我们要在服务器建立
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2024-04-15 21:50:20
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相信不少初学手机联网开发的朋友都想知道Http与Socket连接究竟有什么区别,希望通过自己的浅显理解能对初学者有所帮助。 1、TCP连接 要想明白Socket连接,先要明白TCP连接。手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差
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2024-07-28 15:06:42
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原生 MIDI API借助 Android Native MIDI API (AMidi),应用开发者可以使用 C/C++ 代码发送和接收 MIDI 数据、与 C/C++ 音频/控制逻辑进行更紧密的集成以及最大限度地减少对 JNI 的需求。借助 AMidi,应用可以使用 C/C++ 发送和接收 MIDI。不过,您必须使用 Java。具体而言,您必须了解 MidiManager
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2024-03-08 16:25:21
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Android之简单的Socket通信 一、Android客户端: 1、首先需要在AndroidMainfest.xml文件中添加网络访问权限:<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
2、下面是主要的主要的TestSocket.java(此处TestSocket为主Activi
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2023-11-17 11:24:08
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最近对原来写的SocketClient代码进行优化,从整体架构到具体细节,修改的地方比较多。今天有时间把SocketClient的相关知识整理一下。如果有错误的地方,还望指正!!!一、整体流程: 描述如下: &n
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2024-07-30 17:16:58
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Socket是TCP/IP协议上的一种通信,在通信的两端各建立一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路。一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信。 Client A 发信息给 Client B , A的信息首先发送信息到服务器Server ,Server接受到信息后再把A的信息广播发送给所有的Clients首先我们要在服务器建立一个ServerSock
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2023-07-24 22:10:54
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不管用的是什么样的协议方式,基本通讯的原理 到底层 都是 byte[]数组 传递。1.协议的定义 协议本身只是 通讯时候 前后端 定义的变量类型和顺序的集合。 比如说,要做一个登陆的消息传递, 需要传递的内容是帐号密码public class MsgLogin
{
public string m_strIDName = null;
public string m_strPassWo
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2024-06-02 16:05:18
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问题概述服务器端发送数据到客户端,如果服务器端发送的数据大于客户端一次接收的数据(客户端默认一次接收的大小为1024B,最大支持8192B),如果服务器端发送的数据大于8K,那么根据之前的解决思路,我们只能通过服务器端先计算发送数据的大小,然后再发送数据到客户端,而客户端可以根据服务器端发来的数据总大小,进行多次循环接收,直到全部接收完成。优化服务器端:在发送数据前先计算数据大小再发送给客户端im
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2023-11-23 12:57:41
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# Android 组播 Socket 接收
在现代的网络应用中,组播(Multicast)是一种重要的数据传输方式,它允许一个发送者将数据同时发送到多个接收者。这在视频会议、在线游戏等场景中尤为重要。在Android平台上,我们可以使用Socket来实现组播接收的功能。本文将通过理论和代码示例,帮助你理解如何在Android中接收组播Socket。
## 什么是组播
组播是一种网络传输 t
原创
2024-10-09 05:41:03
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## Android Socket 接收图像数据的实现流程
在本篇文章中,我会教给你如何使用Android Socket接收图像数据的步骤和相应代码,让你能够轻松地实现这个功能。接下来,我将详细介绍整个实现流程,并提供相应的代码和注释。
### 实现流程
下面是实现Android Socket接收图像数据的整个流程,我们可以通过以下步骤来完成这个任务:
| 步骤 | 描述 |
| ----
原创
2023-11-21 08:45:35
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【2023】Kotlin教程 文章目录【2023】Kotlin教程第四篇 项目实战第25章 项目实战1:开发PetStore宠物商店项目25.2 任务1:创建数据库25.2.1 迭代1.1:安装和配置MySQL数据库25.2.2 迭代1.2:编写数据库DDL脚本25.2.3 迭代1.3:插入初始数据到数据库 第四篇 项目实战第25章 项目实战1:开发PetStore宠物商店项目25.2 任务1:创
为什么选用binder?Linux 已经提供了管道、消息队列、共享内存和 Socket 等 IPC 机制。那为什么 Android 还要提供 Binder 来实现 IPC 呢?主要是基于性能、稳定性和安全性几方面的原因。性能 Socket 作为一款通用接口,其传输效率低,开销大,主要用在跨网络的进程间通信和本机上进程间的低速通信。 消息队列和管道采用存储-转发方式,即数据先从发送方缓存区拷贝到内核