Resource Manager 是一个工具窗口,用于在应用中导入、创建、管理和使用资源。您可以通过以下方式打开该工具窗口:从菜单栏中依次选择 View > Tool Windows > Resource Manager,或在左侧栏中选择 Resource Manager。图 1:Resource Manager点击 Add 图标 可向项目添加新的资源。您可以添加图片资源、矢量资源、字
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2023-11-18 21:11:19
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android中的资源一般存放在res或assets文件夹中,资源文件名只包含小写字母、数字、点(.)和下划线(_)res:中存放的资源在编译应用时就会在R.java中自动建立索引,程序可以通过R.java文件访问资源。这样我们把一些常量进行分类存放,后期查看、修改代码就比较容易了。assests:应用程序无法直接访问,必须通过AssetsManager以二进制流读取资源。android引用资源方
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2023-06-24 14:21:36
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# Android IO资源分析
在Android应用开发中,IO资源管理是开发者必须掌握的一个重要方面。合理地管理文件、流和资源,不仅能优化应用性能,还能提升用户体验。在这篇文章中,我们将探讨Android IO资源的基本概念,并通过代码示例来帮助理解。
## 什么是IO资源?
IO资源主要涉及文件系统、流、和网络数据等。Android为开发者提供了一系列API来进行数据的读取和写入操作。
Android之玩转MPAndroidChart让(折线图、柱形图、饼状图、散列图、雷达图)优雅的舞动 第一步:不废话,先爆照我的github地址:https://github.com/changechenyu/MPAndroidChartTest第二步:介绍MPAndroidChart适用场景并把它的库文件导入我们开发的项目介绍: MPAndroidChart是一款基于Android
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2024-01-22 17:35:34
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资源是Android应用程序中重要的组成部分。在应用程序中经常会使用字符串、菜单、图像、声音、视频等内容,都可以称之为资源。通过将资源放到 与apk文件中与Android应用程序一同发布,在资源文件比较大的情况下,可以通过将资源作为外部文件来使用,我们将分析如何在Android应用程 序中存储这些资源。
一、资源的存储
在android中,资源大多都是保存在res目录中,例如布局资源以XML文
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2011-12-29 13:23:51
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# Android Studio分析无效资源
在开发Android应用程序时,我们经常会遇到一些无效资源的问题,这些资源可能是未使用的布局文件、图片、字符串等,它们只会占用宝贵的内存空间,降低应用程序的性能。为了解决这个问题,我们可以使用Android Studio提供的工具来分析和清理无效资源。本文将介绍如何使用Android Studio分析和清理无效资源,并提供一些注意事项和代码示例。
原创
2024-01-16 10:07:50
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这个是WebView的后篇吧,一拖又不知道拖了多久了,言归正传,上一次大概翻译了一些WebView的官方介绍,然后剩下了WebView的Cookie相关另外就是加载页面错误那个丑丑的页面的处理。内容简介:WebView Cookie的相关使用!错误页面的处理华丽的分割线Cookie在请求接口的时候往往需要有要求,就是需要你带上用户的Token,id…等等的东西。啦啦啦,直接看一个方法吧:@Supp
# Android Studio 无用资源分析
## 介绍
在Android开发中,项目中可能会存在很多无用资源,这些无用资源会增加apk包的大小,影响应用性能。因此,我们需要对项目进行无用资源分析,及时清理掉这些资源。
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
A(开始) --> B(导入分析插件)
B --> C(运行无用资源分析)
C -->
原创
2024-04-24 07:26:36
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本文将继续介绍App Resources中的资源类型(Animation、Color State List、String、Style)。如果需要了解Android中的资源规范,您可以访问我翻译的这篇官方文档:《Android官方文档之App Resources(上)》。如需访问官方原文,您可以点击这个链接:《Resource Types》。在下1篇文章中(Android官方文档之App Resou
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2023-11-22 21:59:11
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作者: 蒋燚峰 1.2 快速入门HBase有两种运行模式:单机运行(Standalone)模式和分布式运行(Distributed)模式。单机运行模式是HBase的默认模式。在单机模式中,HBase会使用一个本地文件系统来代替HDFS,并且在同一个JVM上运行所有的HBase守护进程和HBase管理的ZooKeeper实例。本节将介绍单机HBase的安装。内容包括:安装HBase、以单机模式启动H
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2024-06-20 19:40:11
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Android应用程序内存分析 Dalvik 自带有内存回收机制,但这并不意味程序员可以忽略内存的管理。在移动设备上,内存比较紧缺,因此你应当对内存的使用更加小心。在本文中,我们将介绍如何使用android SDK中的内存分析工具来对应用程序的内
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2024-01-23 12:26:16
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Debug GPU Overdraw类型:系统自带功能UI渲染检测功能(打开Settings,然后到 Developer Options -> Debug GPU Overdraw 选择 Show overdraw areas,手机系统设置中文的孩纸,自行对照翻译进去哈)
作用:用来检测UI的重绘次数,开发者可以用来优化UI的性能。
使用心得:检测UI性能的利器,对于开发者做UI优化的帮助挺
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2024-05-17 19:21:45
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监视连接前的准备工作 1)进入被监视windows系统,开启以下几个服务Remote Procedure Call(RPC) 、Rmote Resgistry、Network DDE、Server、Workstation、Network connection (开始—)运行 中输入services.msc,开启对应服务即可)。2)在被监视的WINDOWS机器上:右击我的电脑,选择管理-&
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2024-10-22 20:49:37
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1)修改开机默认壁纸 Android开机默认资源文件为:frameworks/base/core/res/res/values/config.xml我们找到wallpaper行:@null系统默认壁纸一般是一张静态图片,这里设置的静态图片为@null空,那么壁纸到底在什么地方设置的呢?系统是在packages/apps/Launcher2/res 目录下根据配置文件找到静态壁纸进行设置的。修改静态默认壁纸: 直接替换frameworks/base/core/res/res/drawable-nodpi/目录下的default_wallpaper.jpg文件即可。最后编译出来的apk文件:out
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2013-09-15 20:22:00
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# Android 锁屏UI界面分析
## 简介
在Android系统中,锁屏界面是用户在手机休眠状态下唤醒手机时首先看到的界面。它有着重要的功能,如显示时间、日期、通知等。本文将深入分析Android锁屏UI界面的实现原理,并给出相应的代码示例。
## 锁屏UI界面的实现原理
Android锁屏UI界面的实现是通过一个特殊的Activity来完成的,该Activity会覆盖在所有应用程序
原创
2023-12-06 13:35:35
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做Android程序的时候发现一个问题,由于用到了so库,当应用程序退出了,但是手机变得很卡,点击"设置"查看应用程序,界面显示着可以点击"强制关闭". 由于这个问题就是,在应用程序退出之后,系统并没有释放掉我应用程序所占内存. 之后在网上查解决办法.说是有两个: 方式一: Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_M
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2023-05-29 15:45:55
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Android提供了调试工具被称为Dalvik Debug Monitor Server (DDMS),工作原理如下:DDMS将搭建起IDE与测试终端(Emulator 或者connected device查看当前堆栈(1) 功能:在程序中加入代码,使可以在logcat中看到打印出的当前函数调用关系 1.TraceView1)功能:用于热点分析和性能优化,分析每个函数占用的CPU时
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2024-01-18 18:20:21
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本文主要介绍Dump文件结构,理解Dump文件对于分析线程高占用、死锁、内存溢出等高级问题有非常重要的指导意义。什么是Dump文件Dump文件是进程的内存镜像。可以把程序的执行状态通过调试器保存到dump文件中。 Dump文件是用来给程序编写人员调试程序用的,这种文件必须用专用工具软件打开。如何生成Dump文件使用命令:jstack pid 可以查看到当前运行的java进程的dump信息。Du
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2023-07-09 22:08:12
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# 解决Android退出界面后socket资源被释放的问题
在 Android 开发中,经常会遇到使用 socket 进行网络通信的情况,但是有时候会遇到一个问题:当退出界面后,socket 资源没有被正确释放,导致内存泄漏。本文将介绍如何解决这个问题,并提供相应的代码示例。
## 问题描述
在 Android 应用中,当一个界面使用 socket 进行网络通信时,如果在界面退出时没有正确
原创
2024-05-23 03:22:42
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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/23387079 (来自singwhatiwanna的csdn博客)前言我们知道,在activity内部訪问资源(字符串,图片等)是非常easy的,仅仅要getResources然...
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2015-03-04 15:36:00
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