因为系统中可能会有多个应用程序会播放音频,所以需要考虑他们之间该如何交互,为了避免多个应用程序同时播放音乐,Android 系统使用音频焦点来进行统一管理,即只有获得了音频焦点的应用程序才可以播放音乐。音频焦点:处理各播放器之间混音杂音问题,但切记有音频焦点不一定有声音,有声音也不一定具有音频焦点。音频焦点其实就是声音的一个flag标识,是否有声音要是否有mute.请求音频焦点:每当其他的应用程序
简易播放器本次实验要求实现一个简单的音乐播放器。主要实现的功能有:可以实现多首音乐播放(此处音乐放置在Raw下,并非是获取存储中的文件)、实现列表中上一首下一首播放、进度条可以拖动、播放时显示当前歌曲信息。功能不难,基本上都是常规代码设计,搞清楚逻辑,写起来就完事儿了。1.布局2.Adapter设配列表3.点击列表,触发监听事件4.播放5.开始和暂停6.上一首、下一首7.效果图 首先是布
转载 2023-09-10 13:45:36
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ijk Android demo源码的整体结构如下demoijkplayer-example是demo程序的主module,它依赖其它module,并实现一个简单的播放器程序ijkplayer-java 是ijk库的Java实现代码,它的作用有三个1、加载ijk的so2、实现对ijk so的jni调用封装3、封装IjkMediaPlayer供调用者直接使用ijkplayer-exo 提供了一个使用
您的应用程序在开始播放音频文件前,首先应该请求获得音频焦点,并且应该同时注册监听音频焦点的丢失通知,即如果音频焦点被系统或其他的应用程序抢占时,您的应用程序可以做出合适的响应。 获取音频焦点 您的应用程序在开始播放任何音频之前,首先应该持有流的音频焦点。 可以通过调用 requestAudioFocus()  来实现,如果请求成功,返回 AUDIOFOCU
转载 2023-05-19 09:27:54
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Android 系统保持相互独立的音频流通道来播放音乐,报警,通知,来电铃声,系统声音,呼叫(通话)音量,和 DTMF 音调(键盘拨号)。这样做主要是为了使用户能够独立地控制每个流的音量。AD:http://mobile.51cto.com/android-309321.htm识别音频流创造优秀音频...
转载 2021-08-11 10:25:14
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解决焦点问题的自定义控件CheckTextView前言效果展示方式一 : button+ drawable方法二、定义一种attr属性的自定义控件 `checkTextView`一、定义attrs.xml 中定义属性 `select_state`二、使用`select_state`在drawable.xml中添加背景图片和字体颜色的selector三、定义`SelectStateLayout`去
Android 音频焦点管理什么是音频焦点管理音频焦点的申请音频焦点的申请流程外部音频策略外部音频焦点策略外部音频路由策略流程图响应音频焦点更改音频焦点的放弃 什么是音频焦点管理官方的解释是两个或两个以上的 Android 应用可同时向同一输出流播放音频。系统会将所有音频流混合在一起。虽然这是一项出色的技术,但却会给用户带来很大的困扰。为了避免所有音乐应用同时播放,Android 引入了“音频
转载 2023-09-21 22:55:53
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1、ScrollView中嵌套WebView焦点问题有时项目中会遇到一些比较奇葩的需求,像最近,ScrollView里面首先放一个原生的广告轮播图,再嵌入一个WebView显示H5页面。这里不讨论为什么要这么做,总有些历史原因导致。需求很简单,层级关系就只是如下而已:<ScrollView> <LinearLayout> <ViewPager
转载 2023-08-29 10:06:11
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引子说 Audio Focus 前先说个很简单需求:来电时暂停正在播放的音乐,电话结束时恢复播放。看到这个需求,第一反应肯定是:监听用户来电状态,作相应操作。这里不多做介绍,这样做有个不好的地方就是需要隐私权限!这样做一点也不优雅。后来搜索时看到一篇分析文章:Android来电时停止音乐播放的流程(顺便说一嘴,这篇转载居然不注明出处!!)。文章里的分析很明确的指出,系统在框架层就很好的帮我们处理了
前言最近发现很多小伙伴对于申请声音焦点构造AudioFocusRequest.Builde对象时传入的AUDIOFOCUS类型参数很迷惑,各种参数也不知道是用来干什么的,于是乎觉得有必要写一篇来说明一下。 声音焦点是谷歌提供的一套机制,这个机制是用来使应用间的播放与暂停等有序进行,而不至于系统声音状态混乱(比如打电话的时候又播放了音乐,导航播放的时候音乐声音没有降低),是一个十分有效的机制,各个应
Android 官方文档解析:两个或两个以上的 Android 应用可同时向同一输出流播放音频。系统会将所有音频流混合在一起。虽然这是一项出色的技术,但却会给用户带来很大的困扰。为了避免所有音乐应用同时播放,Android 引入了“音频焦点”的概念。 一次只能有一个应用获得音频焦点。当您的应用需要输出音频时,它需要请求获得音频焦点,获得焦点后,就可以播放声音了。不过,在您获得音频焦点后,您可能无法
转载 2023-08-17 23:36:31
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以Button为例:                 btn.setFocusable(true);            &n
转载 2023-11-15 21:25:35
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创建了一个PopupWindow,里面要显示listView,这样子的话,listView的itemClick要得到实现,必须要让PopupWindow得到焦点,可是PopupWindow得到焦点之后,parentView     的一些onTouch事件就得不到响应,在这个时候应该怎么办?
转载 2012-11-23 15:58:00
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两个或更多的Android应用程序可以同时播放音频到相同的输出流。系统把所有东西混合在一起。虽然这在技术上是令人印象深刻的,但对用户来说却是非常令人恼火的。为了避免所有音乐应用同时播放,Android引入了音频聚焦的概念。只有一个应用程序可以一次聚焦音频。当您的应用程序需要输出音频时,它应该请求音频焦点。当它有焦点时,它可以播放声音。然而,在你获得音频焦点后,你可能无法持有它直到你播放完。另一个应
转载 2023-11-21 17:36:03
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1:创建蓝牙需要调用的Api文件 ly.js// import { TextDecoder } from 'text-encoding-utf-8'; let bluetoothOpen = false; // 手机蓝牙是否打开 let bluetoothConnect = false; // 设备和蓝牙是否连接 let isHaveDevice = false; // 是否查找到设备
随着现代移动设备的普及,我们每天面对屏幕的时间越来越长,享受生活的意愿也越来越强烈。如果使用手机或者电脑用来外放音乐,音质都比较差,尤其是用手机的时候,还很费电,声音音质也不高。反观蓝牙音箱小巧便携,无线传输,可以很好的解决这个问题。那么市面上哪些品牌的音箱质量出众呢?1.索尼音箱SRS-HG10全金属防尘网设计,外观简约,时尚感十足。为了获得更好的高频和低频表现,采用了全新的薄膜电容器,驱动信号
之前一直在手机端做开发,换了份工作,要接触车机端,车机和手机端最大的区别就是焦点态的处理,参考了很多开源项目对于焦点态的处理,但都不太符合我的需求。1.解决的需求我们的app界面划分几个区域,由6个按键控制,其中300、301主要是在区域里面移动焦点,上下左右是在区域与区域之间切换焦点,之前我们的解决方案是把每个焦点手动加到指定区域,可以实现我们大部分需求,但是过于繁琐,代码量也比较多,设计一套自
android一般都是手机或者平板,一般都是点击的时候获取焦点,当我们添加遥控或手柄支持焦点移动时,这个时候焦点的查找就比较明显了,那么Android焦点是怎么查找的呢。我们从handleImeFinishedEvent(ViewRootImpl.java)开始了解焦点的查找流程,handleImeFinishedEven是由dispatchImeFinishedEvent触发,dispatch
转载 2023-06-27 20:45:42
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本文译自:http://developer.android.com/training/managing-audio/audio-focus.html考虑如何跟多个潜在的音频播放程序交互是至关重要的。要避免每个音乐播放器同时播放,Android使用音频焦点(Audio Focus)来控制音频播放---只有拥有音频焦点的应用程序才能播放音频。在你的应用程序开始播放音频之前,它应该请求、接收音频焦点。而
转载 2024-01-15 02:13:15
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前言相信很多刚接触AndroidTV开发的开发者,都会被各种焦点问题给折磨的不行。不管是学技术还是学习其他知识,都要学习和理解其中原理,碰到问题我们才能得心应手。下面就来探一探Android焦点分发的过程。Android焦点分发,拦截过程的实现Android焦点事件的分发是从ViewRootImpl的processKeyEvent开始的,源码如下:private int processKeyEv
转载 2023-06-27 10:25:11
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