上一期我们学习了Android中的事件处理,也详细学习了Android中基于监听的事件处理,同时学会了匿名内部类形式,那么本期继续来学习其他四种事件监听器。一、使用内部类作为事件监听器和上面的匿名内部类不同,使用内部类可以在当前类中复用该监听器类;因为监听器类是外部类的内部类,所以可以自由访问外部类的所有界面组件,这也是内部类的两个优势。接下来通过一个简单的示例程序来学习Android使用内部类作
监听者模式 是一种比较常见的设计模式。在日常的开发中,我们所使用的 事件 就是一种符合 监听者模式 的功能。对 监听者模式 还不太明白的同学可以通过 WinForm 开发来理解这一概念。在 WinForm 模式下,事件的使用率是非常高的,窗体中的每一个 Controller 都提供了大量的事件,诸如 Click、DoubleClick、Load、Focus 等等。为什么会这样设计呢?因为,当你编写
# JavaFX 监听任务栏程序的实现 JavaFX 是一个用于构建富客户端应用程序的 Java 库,通常用于创建图形用户界面。尽管 JavaFX 自身的重点在于用户界面开发,但我们也可以利用它来实现与操作系统的交互,比如监听任务栏事件。本文将介绍如何在 JavaFX 中实现任务栏的监听功能,并提供相关代码示例。 ## 任务监听的需求 在某些应用场景中,我们可能需要监听任务栏中的图标事件,
原创 2024-09-13 05:57:58
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 实现定时检查服务器是否正常的处理: package com.md.listen;import java.util.Calendar;impo
原创 2022-11-03 14:29:04
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orkerimport andr...
原创 2023-03-16 09:12:13
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1,因业务需求,需要监控yarn的某些常驻进程,如果挂了的话,打电话报警或者把相关报警发到报警群里。package com.crgt; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.io.UnsupportedEncodingException; i
转载 2024-03-01 15:06:38
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本专题将会从0到1实现告警处理流程,并会讲解实现过程中使用到的Flink中的技术。1 Flink简介Flink是一个流式的分布式处理引擎,可以同时处理有界流和无界流,并可以运行在常见的集群环境中。 Flink常用的应用场景有: (1) 事件驱动型应用 (2) 数据分析型应用 (3) 数据管道应用:将数据进行转换后再迁移到其他的存储系统2 Flink的Local部署模式Flink支持三种部署模式:L
pyHook包为Windows中的全局鼠标和键盘事件提供回调。 底层C库报告的信息包括事件的时间,事件发生的窗口名称,事件的值,任何键盘修饰符等。 而正常工作需要pythoncom等操作系统的API的支持。   先链上一篇《pyHook和pythoncom的安装》。  然后开始讲pyHook的使用。关于pyHook的使用,网上现存的大多教程如下:import pythoncom import py
前言在安卓系统中默认每次启动一个Activity时,系统会创建一个实例,并按照先进后出的原则放入任务中,当我们按back键时,就会有一个activity从任务顶移除,重复下去,直到任务为空,系统就会回收这个任务。但是这样以来,系统多次启动同一个Activity时就会重复创建多个实例,这种做法显然不合理,为了能够优化这个问题,Android提供四种启动模式来修改系统这一默认行为。任务任务
结构我们先来简单聊聊什么是吧:作为一种常见的线性数据结构,具有仅顶元素可见与LIFO后进先出的特性。是一种非常简单的数据结构,方法也很少,常用的就是三种:push入 pop出 peek查看顶元素。借用一张图,清晰明了:当然,其实就是一种抽象概念,一般我们都是用数组表或者是单链表来实现。在Android中,我们常用任务(Task)来管理一个或多个Activity。优点:1.程序打
转载 2023-08-02 15:48:40
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的原理:先进后出,后进先出。所有操作都发生在顶。首先介绍一下任务:(1)程序打开时就创建了一个任务, 用于存储当前程序的activity,所有的activity属于一个任务。  (2)一个任务包含了一个activity的集合, 去有序的选择哪一个activity和用户进行交互:只有在任务顶的activity才可以跟用户进行交互。  (3)任务可以移动到后台,
一、任务 Android系统可以通过任务有序地管理每一个Activity。 onDestroy方法。如果任务中没有Activity,就把这个任务销毁。另外,一个App默认只有一个任务,以App包名来命名。 二、启动模式1、standard:标准模式。在这种模式下,每次启动Activity都会重新创建一个新的Activity实例,并将其压入顶,不管这个Ac
       最近在总结android基础问题 比如Activity的四种启动模式  其中有涉及到任务的问题   之前都是一知半解   现在想着用笔记录下来  可供自己以后参考android任务简单了解1. android任务又称为Task,它是一个结构,具有后进先出的特性,用于存放我们的A
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK); intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);这两个 Flag 可以将原有任务清空,并将 intent 的目标 Activity 作为任务的根 Activity 。任务的 Id 不变,也就是说,并没有开辟新的任务
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1.启动任务   第一种,动作设置为“android.intent.action.MAIN”,类别设置为“android.intent.category.LAUNCHER”,可以使这个ACT(activity)实例称为一个任务的入口,拥有这种类型的intent-filter的ACT类型的图表和名字也会显示在application launcher中。  &nbsp
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1.启动任务    第一种,动作设置为“android.intent.action.MAIN”,类别设置为“android.in
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Activity是由任务管理的,一般情况下一个应用程序只有一个任务。什么是?是一种常用的数据结构,只允许访问顶的元素,就像一个杯子,每次都只能取杯子顶上的东西 的特点就是先进后出,与截然相反的是队列,队列的特点是先进先出。Activity就是采用结构进行管理的,先打开的Activity是最后退出的。一个应用程序一被开启系统就给他分配一个任务,当所有的activity都退出的时
任务android任务又称为task,它是一个结构,具有先进后出的特性,用于存放我们的Activity组件只有在顶的Activity才能与用户进行交互我们退出程序时只有把任务中所有的Activity移除任务才会被销毁,任务也可以移动到前台,并且保留了每一个Activity的状态,可以有序的给用户列出他们的任务,同时也不会丢失Activity的状态信息一个App中可能不止一个任务
通常一个应用程序包括多个Activity,我们在使用程序是,一个Activity到另一个Activity,又到别的Activity,然后我们按下返回键又能按打开的顺序,倒叙返回。android中是怎么做到的?Task和Back Stack与此密不可分。Task存储了一组页面的集合,并且这个集合会被排列到一个叫Back Stack中,保存的目的在于记录Activity的打开顺序。特点:系统会给每个程
第一,当任务运行时,它用来保存一些局部变量;第二,当任务挂起时,它负责保存任务的运行现场,也就是CPU寄存器的值。堆栈作用的就是用来保存 局部变量,从本质上讲也就是将CPU寄存器的值保存到RAM中。在uCOS中,每一个任务都有一个独立的任务堆栈。为了深入理解任务堆栈的作用,不妨分析 任务从“出生”到“消亡”的整个过程,具体就是分析任务的建立,运行,挂起几种状态中任务堆栈的变化情况。现在假设系统运行
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