在手机实体按键设计得越来越少的情况下,很多粉粉可能会感到很困惑,比如怎么才能一键打开某个功能呢?隐藏得很深的功能,又如何能够快速找到……今天花部长就来教教大家,如何通过长按手机屏幕触发9个隐藏功能,还不知道的粉粉一定要认真看了哦~ 1.长按APP触发“便捷操作”我们知道,长按桌面的APP时,一般都只会出现“分享”和“卸载”两个功能,但有时候也会发现有惊喜。 在花部长的测试下
转载
2023-08-01 16:07:47
1060阅读
WEB测试重点1.功能测试:所实现的功能是否和需求一致;2.界面测试:界面是否美观,风格是否一致,文字内容是否正确;3.链接测试:打开链接速度是否合理;是否链接到正确的页面;是否有空白页面;4.性能测试:系统能支持多少用户同时在线;超过这些用户数,系统会给出什么样的反映;5.兼容性测试:项目在不同操作系统,不同浏览器上功能是否能正常使用;6.安全性测试:用户的登录名和密码在传输过程中是否
转载
2023-08-02 13:10:06
179阅读
如今越来越多的人使用华为手机,华为手机那么受欢迎,不仅仅是它的品质,更关键的是手机内部隐藏了很多小功能,这些功能学会了能够解决大家生活中的一些麻烦事,今天小编就向大家介绍华为手机“长按”的几个实用技巧,不会真的太可惜了!1.长按快捷功能 其实华为手机长按某个应用,还可以直接进入这个应用的快捷功能里面,每个应用的快捷功能都是根据用户的使用习惯制定的。2.自动整理桌面 当桌面的图标
转载
2024-01-07 14:24:24
224阅读
本章代码请见: https://github.com/OYYMING/ArtOfAndroidDev/tree/master/app/src/main/java/com/example/artofandroiddev/chapter31 基础知识1.1 TouchSlopTouchSlop是能被系统识别为滑动事件的最小距离。这是一个与设备有关的常量。可以通过ViewConfiguration.ge
jq虽然有一些衍生的插件可用在移动端上,但它有点大。
click 有,但有问题
onmouseover 无
onmousemoser 无
touch
tap 像 pc 端的 click
300ms 用来判断点击有没有后续操作。
为了确认用户是单击还是双击。
由 iphone 也采用, android 后续采用。
移动端的所有 click 都要慢 30
ListView 中有多个选项,长按每个选项,都能弹出一个上下文菜单,并能获取所按选项的详细信息。关键步骤: private static final int DELETE_ID = Menu.FIRST + 1;//使用Menu.FIRST常量而不使用其他常量的原因:程序封装的变量 用起来不占内存 程序读的快 不容易出错private static final int EDIT_ID=
转载
2024-01-18 10:58:11
207阅读
6月,华为的GPU Turbo技术确实将整个行业都“吓”住了,GPU Turbo通过软硬件协同的方式解决了长期困扰安卓机玩游戏、画面流畅、帧率等问题,更给安卓系统带来前所未有的超越。在GPU Turbo技术发布之后,华为也发布了适配机型的升级时间表,其中在8月的机型中,多款千元价位手机都在升级范围内,拥有千元旗舰之称的华为畅享8 Plus无疑是广大消费者最为期待的一款。 8月10日10
转载
2023-12-30 15:51:30
184阅读
功能测试点用户使用习惯权限问题硬件问题比如双卡双待、摄像头、GPU等。操作习惯用户常用的有菜单键、Home键、返回键、Home键长按(显示当前进程列表)、调整音量、待机等。相应的作为测试工程师我们需要考虑的项就变成了:• 应用中的Back键的事件是否重写了?在各个功能界面中点击Back键会有什么反馈?• 用户在应用各个界面点击Home键之后,再次打开应用的反馈:应用是默认处于后台的状态还是有结束生
# Android实现长按检测
## 一、流程概述
为了实现在Android应用中对长按事件进行检测,我们需要按照以下步骤进行操作:
```mermaid
gantt
title Android实现长按检测流程
section 确定需求
确定需求 :done, a1, 2022-01-01, 3d
编写代码
原创
2024-04-15 06:09:08
23阅读
TouchAction是AppiumDriver的辅助类,主要针对手势操作,比如滑动、长按、拖动等,
原理是将一系列的动作放在一个链条中发送到服务器,服务器接受到该链条后,解析各个动作,逐个执行。⚠️ 所有手势都要通过执行函数perform()才会运行.1.手指轻敲操作模拟手指轻敲一下屏幕操作
方法:tap(element=None, x=None, y=None)
方法:perform
转载
2023-07-13 15:48:51
1345阅读
# Android如何长按识别屏幕文字
在日常使用Android手机时,我们经常会遇到需要长按识别屏幕文字的情况。比如在一篇文章中看到了一段文字,想要复制或翻译,但又不想手动输入,这时候就需要一个方便的方法来实现长按识别屏幕文字的功能。
## 方案
我们可以通过使用Android系统提供的辅助功能来实现长按识别屏幕文字的功能。具体步骤如下:
1. **获取屏幕上的文字**
首先,我们需要
原创
2024-07-05 03:27:58
348阅读
Android实现在webview中长按图片弹出菜单保存图片在项目中遇到一个保存webview中二维码图片的问题,做个笔记。 效果如图: 用到webview的三个方法:getHitTestResult()——Gets a HitTestResult based on the current cursor nodegetType()——Gets the type of the hit test
转载
2023-08-31 16:03:33
237阅读
本质区别:
长按 = (x, y) + 时间;
3D Touch = (x, y, z);
举个例子:题主想象手握一支沾了墨的毛笔,
1、你用笔尖轻轻在纸上一点,会出现一个点;
2、你同样的力度把笔尖置于纸上保持一段时间,会出现一个墨迹比1情况更重的点;
3、你用两倍的力度在纸上点一下也会出现比1情况更重的点;
而你的问题就类似
转载
2024-06-27 14:19:03
61阅读
在编写Android自动化测试用例的时候,可能会碰到这样的情况,在一个Android版本的模拟器上运行的好好的测试用例,在另一个版本的Android模拟器上就运行不正常了。基本症状是,在测试代码里获取一个View的实例,然后通过robotium的click函数点击它:View view = ... // 在代码里获取要点击的View的实例
solo.click(view); // 然后点击它。如果
转载
2023-07-30 16:52:13
348阅读
摘要:Android错乱体现在很多方面,有不同的品牌、不同的机型、不同的尺寸等,腾讯优测提供专业的自动化测试适配服务,能解决大部分的android适配问题。关键词:安卓适配 UI及布局元素适配 移动研发一个成功的产品必须具备一系列极致的UI及布局元素,而这些最直观展现给用户的画面最初源于我们的交互视觉同学的设计。 作为开发,我们的任务是尽可能地实现设计同学的需求。但因种种原因,现实往往
转载
2024-07-02 19:38:33
85阅读
笔点君每日答疑,欢迎各位向我提问。本期小米9用户提问,小米9打开诸如《和平精英》等手游时,在屏幕左上角出现的一个神秘线条,无论打开米9上的哪款游戏都会出现这个标记,大惑不解! 其实这个问题很简单,笔点君照例用一张图解给你搞定——这个隐藏条实际上是小米9 MIUI系统自带的Game Turbo“游戏加速”功能,它的功能是大幅提升小米9的游戏体验,与黑鲨游戏手机里的游戏专享加速界面非常相似
转载
2023-12-29 16:25:19
113阅读
游戏介绍自动点击神器是一款可以自动点击屏幕的软件,可以实现连点手机屏幕、滑动、触摸、长按等目的,只要你提前设置完成后就可以所以使用了,可以设置点击的时间间隔,对屏幕点击的位置、时长、次数等,都可以随心设置。快来下载体验吧!自动点击神器软件介绍自动点击神器app是一款可以帮助你自动点击手机屏幕的应用软件,是用来游戏挂机以及设置连点宏最合适的应用软件了;在设置时,你只要添加想要点击的位置,设置点击速度
转载
2023-06-19 08:54:35
887阅读
# 使用 jQuery 实现长按滚动屏幕功能
在现代网页开发中,我们经常需要实现一些用户交互效果,比如长按屏幕滚动内容。这个功能不仅可以提升用户体验,还能让用户以更自然的方式与界面互动。本文将介绍如何使用 jQuery 实现长按滚动屏幕的功能,同时提供代码示例和注释,帮助您更好地理解这一技术。
## 1. 项目准备
在开始之前,请确保您已将 jQuery 库引入到您的项目中,可以通过以下三个
原创
2024-08-28 05:25:50
43阅读
# 实现Android Studio长按检测教程
## 一、整体流程
下面是实现Android Studio长按检测的整体流程:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 在XML布局文件中添加需要长按检测的View |
| 2 | 在Java代码中找到该View并设置长按监听器 |
| 3 | 在监听器中实现长按检测的逻辑 |
## 二、具体步骤
### 1.
原创
2024-07-08 03:41:04
36阅读
好的,以下是序列化资源(Serialized Asset)的详细解释,包括介绍、方法和举例:介绍在Unity中,序列化资源是指将Unity场景或预制件中的对象及其属性保存到磁盘上的文件中,以便在将来将其还原为原始状态。序列化资源文件可以包括场景文件(.unity)和预制件文件(.prefab),它们包含了用于创建和定义场景或预制件中的对象的所有信息,包括它们的位置、旋转、比例,以及任何挂载的组件和