关于显示单位白话解释: 所谓的屏幕大小 是指屏幕对角线长度,单位英寸,如:5英寸 屏幕的宽/高(px像素) dpi Dots Per Inch(每英寸所打印的点数),也就是当设备的dpi为160的时候1px=1dp; ppi 每英寸的像素数(也被称为图像的采样率)。关于颜色Android中颜色值的定义是由透明度alpha和RGB(红绿蓝)三原色来定义的,有八位(依次为透明度红黄蓝)十六进制
转载 2023-08-26 10:22:55
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一、分辨率 需要注意的原来经常使用的getHeight()与getWidth()已经不推荐使用了,建议使用getSize()来替代。 此方法原型如下:   1. public void getSize(Point outSize) { 2. synchronized (this) { 3. updateDisplayInfoLocke
转载 2024-01-16 22:01:36
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Android手机有个比较有趣的功能,就是当你把手机横过来的时候,手机的内容也会跟着横过来。那么要如何通过程序控制Activity的显示方向呢?在MonoDroid里,若要通过程序改变屏幕显示的方向,只要调用SetRequestedOrientation方法即可,而若要取得当前屏幕的方向,则使用RequestedOrientation属性即可。 本范例很简单,界面只有一个按钮,点击它的时候判断当
通过程序去了解硬件情况是一件十分有意思的事情。很早我就研究在WM6.5上获得屏幕物理尺寸,但一直没有成功。后来又想要在Android上有所突破,不过在今天之前得到的尺寸都不准确。虽然很多人认为没必要这么较真,因为貌似很多情况下用不到。不过我就当这是一件很有挑战性的事,一定要做到。对,就是这么任性。源码中android.view包下的Display类提供了很多方法供程序员获得显示相关的信息,通过此
# Android获取屏幕 ## 简介 在Android开发中,获取屏幕信息是一个常见的需求。本文将教你如何在Android获取屏幕的相关信息。 ## 流程概览 下面是获取屏幕信息的整体流程: ```mermaid journey title 获取屏幕信息流程 section 准备工作 开始 --> 创建Activity 创建Activity --> 设置
原创 2023-09-25 10:06:12
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获取屏幕信息比较简单,可以通过android的sdk自带的工具类DisplayMetrics。话不多说,上代码:// 获取屏幕的信息 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); Log.v(tag, "dm.widthPixels:"+dm.widt
转载 2023-05-23 15:03:53
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# Android获取屏幕的实现 ## 1. 整体流程 下面是实现"Android获取屏幕"的步骤表格: | 步骤 | 操作 | |------|-----------------------| | 1 | 获取屏幕管理器实例 | | 2 | 获取屏幕参数 | | 3 | 获取屏幕宽度和高度 | ## 2.
原创 2024-07-11 04:48:21
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android开发 中我们会遇到各种需要获得屏幕参数的场景,当中也有不少坑,所以现在就记录一下这些参数的获取方式。以免再入坑。   物理屏幕宽高   一、底部没有虚拟按键   这里获取到的宽高,就是你眼睛能看到的,屏幕亮着的地方的宽高。 /**   * 获取屏幕的宽   *   * @param context   * @return   */   publ
Android-----获取屏幕尺寸 文章分类:移动开发 Java代码  DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); dm = cx.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics(); int screen
问题的起因是我发现 PopupWindow弹出位置不正确时发现的。其实早在两年多前,我就发现我手上的小米MIX2s 获取屏幕高度不正确,后面参考V2EX 的这篇帖子处理了。最近又一次做到类似功能,发现小米、vivo都出现了问题。所以有了今天的内容。1.回顾过去说起获取屏幕高度,不知道你是如何理解这个高度范围的?是以应用显示区域高度作为屏幕高度还是手机屏幕的高度。那么我们先看一下平时使用获取高度的方
文章目录?一、前言及知识点1、前言2、知识点?二、实现鼠标拾取电脑屏幕指定区域像素颜色1、准备工作2、使用.Net类库System.Drawing截取图像并转为Unity支持的纹理图像Texture3、需要注意的点?三、集成到ColorPicker插件源代码中完成取色笔的功能1、修改ColorPicker脚本中的源代码2、使用修改后的ColorPicker插件取色笔功能修改Image和Text的
1、将数据库中查询的数据显示在屏幕上: textview 是可以new出来的。 可以将集合中封装的对象信息 每一个对象对应一个TextView,将对象的信息设置到TextView中的文本信息框中。LinearLayout ll = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll); for (Person p : personList)
屏幕大小 1、不同的layout     Android手机屏幕大小不一,有480x320,640x360,800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢? 其实很简单,只需要在res目录下创建不同的layout文件夹,比如:layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在编译之后都会写入R.j
所有点击事件 都走这个 在activity 里有 dispatchTouchEvent 这个方法 把屏幕点击时间都要走到这个里 在这个里给他拦截一下 就可以做你想要的 我这里做的是点击屏幕吊起登陆 并且我这个是kotlin写的方法 override fun dispatchTouchEvent(ev: MotionEvent?): Boolean { //拦截屏幕点击事件 做你想要做的事情
转载 2023-07-24 23:19:09
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来电亮屏流程分析本文档是针对手机来电时候自主点亮屏幕这一流程的分析,很自然的就将其分为2个阶段,第一个是来电,第二个是点亮屏幕。来电的流程:来电消息是从RIL层接收到的,然后才开始传递上来。AT : RING AT : AT< RING AT : R
最近在做播放器的时候遇到一个问题,在屏幕方向改变之后需要切换播放器全屏/非全屏的时候,在重写了onConfigurationChanged方法并在manifest.xml配置文件中添加
这次就来梳理一下 Android屏幕刷新机制,把我这段时间因为研究动画而梳理出来的一些关于屏幕刷新方面的知识点分享出来,能力有限,有错的地方还望指点一下。另外,内容有点多,毕竟要讲清楚不容易,所以慢慢看哈。提问环节阅读源码还是得带着问题或目的性的去阅读,这样阅读过程中比较有条理性,不会跟偏或太深入,所以,还是先来几个问题吧:大伙都清楚,Android 每隔 16.6ms 会刷新一次屏幕。Q1:
转载 2024-08-10 13:09:43
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前面聊的最近在调试项目的亮屏速度,我们希望在按下power键后到亮屏这个时间能达到500MS以内,在Rockchip 3399和3288上面的时间都不能达到要求,因此引发了一系列的调试之路。计算按下power键到亮屏的时间Android 唤醒时间统计刚开始的时候,我只在android阶段统计时间,也能看到时间的差异,但是不是最准确的,我统计的时间日志如下 01-18 09:13:40.992 6
Android获取当前装置屏幕信息(分辨率,密度以及物理尺寸) www.MyException.Cn 网友分享于:2015-08-29 浏览:0次 Android获取当前设备屏幕信息(分辨率,密度以及物理尺寸)要想知道屏幕的基本信息,就要先获取一个基本的类(DisplayMetics),这个对象存放着当前的窗口的一些通用信息,如显示大小,分辨率和字体等等。如何获取DisplayMetics对象
前言:一直在网上看到很多的屏幕尺寸适配方法,并没有做系统的总结,最近一个项目里面又要做适配,索性就整理了一下这方面的知识点。 一、一般网上有关的屏幕适配方案: http://www.cocoachina.com/android/20151030/13971.html 这篇个人觉得阐述的很全面,技术点很全、原理说明等方面都是说的很好的,里面有关于重要概念、解决方案等说的很详细。 比如: 1)
转载 2023-06-28 12:38:38
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