Android混淆及多渠道打包总结 首先说说混淆我们现在一般都用的as,很方便,直接在build.gradle里边设置即可- //混淆开关 minifyEnabled false -//Zipalign优化 zipAlignEnabled true - // 移除无用的resource文件 shrinkResources tr
转载 2023-08-08 15:06:41
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# Android Assets混淆Android开发中,混淆是一种常见的保护机制,用于提高应用的安全性。混淆可以对应用的代码进行加密和重命名,使得反编译和逆向工程变得更加困难。然而,Android应用中除了代码,还有一些资源文件需要保护,比如assets文件夹中的内容。本文将介绍如何对Android assets进行混淆,保护应用的资源文件。 ## 什么是Android Assets
原创 2024-01-20 03:53:30
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# Android assets不被混淆Android应用开发中,assets文件夹通常用于存放一些静态资源文件,比如图片、音频、视频等。在发布应用时,这些资源文件并不会被混淆,也就是说它们的文件名和内容都会保持原样。这对于某些特定需要使用这些资源文件名的操作来说非常重要,比如通过文件名来加载图片资源等。 ## 为什么assets不被混淆Android应用中,除了代码文件外,还有一些
原创 2024-07-11 05:20:26
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# Android混淆assets资源 在Android应用开发中,我们通常会在项目中包含一些资源文件,例如图片、音频、视频等。这些资源文件通常会被放在assets目录下。然而,在发布应用时,我们可能希望对这些资源文件进行混淆,以避免被反编译或篡改。本文将介绍如何对assets资源进行混淆。 ## 什么是混淆混淆是指在编译应用时对代码或资源文件进行加密或重命名,以增加反编译的难度,保护应
原创 2024-06-07 05:11:37
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# Android混淆配置assets 作为一名经验丰富的开发者,你经常会遇到需要保护你的Android应用代码不被反编译的需求。其中一种常用的方式就是通过混淆来增加反编译的难度。在Android开发中,混淆可以通过在构建过程中对代码进行处理,使代码变得难以理解和分析。本文将教你如何配置Android混淆以保护assets文件中的数据。 ## 配置流程 下面是实现Android混淆配置ass
原创 2023-07-23 06:56:36
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有添加个人经验信息 共勉 混淆文件编写:保存为.pro文件-injars  androidtest.jar【jar包所在地址】 -outjars  out【输出地址】-libraryjars    'D:\android-sdk-windows\platforms\android-9\android.jar' 【引用的库的jar,用于解析injar
转载 2023-11-20 18:52:20
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## 如何实现"Android assets不被混淆配置" 作为一名经验丰富的开发者,我将为你详细介绍如何实现"Android assets不被混淆配置"。在这篇文章中,我将向你展示整个流程,并提供每一个步骤所需的代码和解释。让我们开始吧! ### 流程概述 首先,让我们通过以下表格展示整个流程的步骤: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 创建assets
原创 2024-06-25 04:26:59
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# Android混淆避免assets文件 ## 引言 在Android应用开发中,为了保护代码的安全性,我们通常会对代码进行混淆处理。但是,对于assets文件夹中的资源文件,如何进行混淆处理却是一个值得考虑的问题。本文将介绍如何实现Android混淆避免assets文件,并向刚入行的开发者详细讲解每个步骤。 ## 流程概述 下面是整个流程的概览,具体的步骤和代码将在后面的章节中详细介绍。
原创 2024-02-04 03:27:37
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# Android 混淆 APK 后的 Assets 处理 在 Android 应用开发中,代码混淆是一个重要的安全措施。混淆可以通过修改代码的结构、重命名类和方法名来增加逆向工程的难度,从而保护开发者的知识产权。然而,混淆后的 APK 可能对 assets 文件(如图片、音频和其他资源)的处理产生一定影响。本文将深入探讨这一主题,并提供相关的代码示例。 ## 什么是 Android 混淆
原创 2024-09-23 06:36:08
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所有的dex文件都加密,使用的时候通过代理解密,用户拿到以后是无法解读源代码的。加密算法可以自由选择,第一:反编译工具第二:Proguard的使用与配置 Proguard是一个代码优化和混淆工具。能够提供对Java类文件的压缩、优化、混淆,和预校验。压缩的步骤是检测并移除未使用的类、字段、方法和属性。优化的步骤是分析和优化方法的字节码。混淆的步骤是使用短的毫无意义的名称重命名剩余的类、字段和方法。
转载 2023-09-16 11:30:50
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# Android Release包中assets不被混淆Android应用开发中,我们常常会使用assets目录来存放一些资源文件,比如图片、音频、视频等。然而,在发布Release版本时,assets目录下的文件有可能会被混淆,导致应用出现问题。为了避免这种情况发生,我们需要做一些特殊的处理。 ## 为什么assets会被混淆Android应用打包的过程中,ProGuard(代码
原创 2024-06-24 03:24:04
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android 混淆assets里的资源 ======================== 概述 ---- 在开发 Android 应用时,我们通常会将一些静态资源文件存储在 assets 目录下,比如图片、音频、视频等。然而,由于应用的资源文件可能包含敏感信息或者是商业机密,为了保护这些资源文件的安全性,我们需要对其进行混淆处理。本文将介绍如何在 Android 应用中混淆 assets 目录
原创 2023-10-06 07:28:52
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# 混淆 Android Assets 资源包 在Android开发中,有时候需要保护我们的代码和资源不被反编译或盗用。其中,assets资源包也是需要进行混淆的重要部分。本文将介绍如何混淆Android Assets资源包,以保护我们的应用不被恶意使用。 ## 问题描述 在Android应用中,assets资源包中存放着一些敏感数据或重要文件,如果这些文件被篡改或者泄露,将会对应用的安全性
原创 2024-05-06 05:23:04
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  混淆用于让apk被反编译后获取的代码难理解,加固用于让apk难于被反编译。两种操作都是对项目的安全措施,两个操作是不冲突的,可以选择其一,也可以两个操作都做。混淆: 针对项目代码,代码混淆通常将代码中的各种元素(变量、函数、类名等)改为无意义的名字,使得阅读的人无法通过名称猜测其用途,增大反编译者的理解难度。 虽然代码混淆可以提高反编译的门槛,但是对开发者本身也增大了调试除错的难度。开发人员通
混淆流程将主项目以及依赖库中未被使用的类、类成员、方法、属性移除,这有助于规避64K方法数的瓶颈;同时,将类、类成员、方法重命名为无意义的简短名称,增加了逆向工程的难度。而依靠 Gradle的Android 插件,我们将移除未被使用的资源,可以有效减小 apk 安装包大小。 在app module下默认生成了项目的自定义混淆规则文件proguard-ru
转载 2024-04-15 19:37:47
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# Android Studio Assets下的资源混淆 在开发Android应用程序时,我们经常需要在项目中使用各种资源文件,比如图片、音频、视频等。这些资源文件通常存放在项目的`assets`目录下,用于在应用程序中进行展示或播放。然而,为了保护这些资源文件,我们可能需要对其进行混淆,防止被恶意获取或篡改。 ## 什么是资源混淆? 资源混淆是指对资源文件进行加密或隐藏处理,使其在应用程
原创 2024-05-27 06:12:01
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# Android项目assets资源混淆方案 在Android开发过程中,为了保护项目的源代码和资源文件,我们通常会对代码进行混淆。但是,assets目录下的资源文件默认情况下不会被混淆,这可能会导致一些安全问题。本文将介绍一种方案,实现对assets目录下的资源文件进行混淆。 ## 旅行图 首先,我们通过一个旅行图来展示assets资源混淆的流程。 ```mermaid journey
原创 2024-07-16 10:10:54
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Assets工具类1. Assets简介Android 中资源分为两种:一种是res下可编译的资源文件, 这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,访问也很简单,只需要调用R.XXX.id即可第二种就是放在assets文件夹下面的原生资源文件,放在这个文件夹下面的文件不会被R文件编译,所以不能像第一种那样直接使用.Android提供了一个工具类,方便我们操作获取assets文件
转载 2023-07-11 23:22:23
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本文总结在Android Native C++开发中访问APK中的assets资源的方法在CMake中添加相关NDK LIB的 依赖因为我们接下来用到的一些函数实现在NDK库libandroid.so中,因此我们直接在CMakeList.txt中添加对其依赖即可:target_link_libraries( # Specifies the target library.
转载 2023-09-05 15:29:16
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1.应用程序资源管理器assetsassets就是apk工程中的一个普通目录,在每个工程的根目录下都可以发现(或者可以自己创建)一个assets目录。assets目录用于专门保存各种外部文件,比如图像、音视频、配置文件、字体、自带数据库等。它之所以适合用来管理这些文件,是因为应用程序在编译时不会去处理这个目录下的文件,但是却会将它们打包进APK中。而其它你随便创建的目录在编译时就会被直接忽略掉。同
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