AChartEngine(ACE)是Google为Android提供的一个开源绘制工具包。它集成了绘制多种图形的功能:折线图、散点图、气泡图、柱状图、饼图、仪表图等图形。 下载地址:(含1.1.0的jar包和开发文档) 官网: http://code.google.com/p/achartengine(须要FQ下载) 以下是
Java Swing使用双缓冲技术(两种)开发工具与关键技术:java、 elipse2019、jdk1.8 作者:Amewin 撰写时间:2019年8月7日Swing编程简介:         介绍当使用Swing 进行图形绘制时,只是单独绘制一个静图片时,只需要考虑图片的美化程度,让图形尽量保持圆润就可以满足我们的基本需
       (1)双缓存技术跟动画领域有关系。在计算机上的动画与实际的动画有些不同:实际的动画都是先画好了,播放的时候直接拿出来显示就行。计算机动画则是画一张,就拿出来一张,再画下一张,再拿出来。如果所需要绘制的图形很简单,那么这样也没什么问题。但一旦图形比较复杂,绘制需要的时间较长,问题就会变得突出。  &nbsp
离线缓存是指在有网络的状态下将从服务器获取的网络数据,如Json 数据缓存到本
转载 2022-09-07 11:08:37
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缓存策略的主要流程:当程序第一次从网络加载图片后,将其缓存到储存设备上,下一次就不用再次从网络上获取了。为了提高应用的用户体验,往往还会再内存中再缓存一份,这样当应用打算从网络请求一张图片时,首先从内存中读取,如果没有那就从储存设备中获取,如果储存设备也没有,那就从网络上下载这张图片。因为从内存中加载图片比储存设备加载要快,所以这样既提高程序的效率又为用户节约了不必要的流量开销。而这种缓存策略不仅
java绘图技术
原创 2016-07-23 11:34:36
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1、图片格式:目前网站开发常见的图片格式有gif,jpg/jpeg,png ..... 区别: gif 图片压缩率高,但是只能显示256色,可能造成颜色的丢失,可以显示动画 jpg/jpeg 图片压缩率高(有损压缩),可以用较小的文件来显示,网页上用得比较多 png 该格式综合了gif和jpg的优势
转载 2016-03-26 23:30:00
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双缓冲技术主要用在画图,动画效果上,其原理就是:将资源先载入到缓冲区,然后再将缓冲区整个载入到View上面去。双缓冲技术可以有效防止闪烁,提高显示质量。 DrawView.java: package com.example.handdraw; import android.content.Conte
转载 2017-07-27 15:52:00
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0.APP缓存管理技术0.1 数据法管理缓存这种方法是在下载完数据文件后,把文件的相关信息如url,路经,下载时间,过期时间等存放到数据库,下次下载的时候根据url先从数据库中查询,如果查询到当前时间并未过期,就根据路径读取本地文件,从而实现缓存的效果。0.2 文件法管理缓存使用File.lastModified()方法得到文件的最后修改时间,与当前时间判断是否过期,从而实现缓存效果。1.Eoe客
这是大一在做实训时候用到过的,那时候要做一个新闻app,从新浪获取信息,在缓存时候用到了,现在想起,就记下来:Lrucache:LruCache是一套内存缓存的解决方案,算法基于lru 。LRU:Least Recently Used(近期最少使用)。LruCache基于LRU算法的缓存策略。他是基于linkedhashmap的,即将信息存储在linkedhashmap之中,以强引用的方式存储在内
请求网络数据是在安卓开发中使用最频繁的一个功能,网络请求的体验决定了用户对整个APP的感觉,因此合理地使用缓存对网络请求的数据进行处理极为重要。合理的进行缓存和网络请求,可以为APP带来更优秀的体验。图片的缓存有Picasso、Glide、Fresco等非常著名的框架,它们极为成熟并且使用广泛,程序员应该做的是使用轮子而非重复造轮子。但对于网络数据的缓存,大多都是自用自封装,每个人都需要进行繁琐的
Android提供了4种数据存储技术,分别是SharedPreferences、Files、SQLite数据库和网络存储数据。(有的开发者认为使用ContentProvider也可以算是一种,但我觉得ContentProvider本质上还是用的sqlite,所以未将其纳入其中)其中最常用的有这三种:SharedPreferences、Files、SQLite数据库。  下面我们
本篇来讲解一些Android中常用的绘图技巧,通过这些技巧学习来简化、优化Android绘图操作。CanvasCanvas作为绘制图形的直接对象,提供了以下几个非常有用的方法。canvas.save()canvas.restore()canvas.rotate()canvas.translate()canvas.save()方法可以理解为保存画布。它的作用就是将之前的所有已绘制图像保存起来,让后
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相信每个Android程序员都知道,我们每天的开发工作当中都在不停地跟View打交道,Android中的任何一个布局、任何一个控件其实都是直接或间接继承自View的,如TextView、Button、ImageView、ListView等。这些控件虽然是Android系统本身就提供好的,我们只需要拿过来使用就可以了,但你知道它们是怎样被绘制到屏幕上的吗?多知道一些总是没有坏处的,那么我们赶快进入到
上一篇中介绍的Canvas绘制图形只能画一些常规图形(圆,椭圆,矩形等),如果想绘制更复杂的图形,Path神器来了!Path是什么? Path类将多种复合路径(多个轮廓,如直线段、二次曲线、立方曲线)封装在其内部的几何路径。如何绘制Path: 通过设置Paint的Style(FILL、STROKE、FILL_AND_STROKE),然后调用canvas.drawPath(path, paint);
Android绘图方法主要有两个步骤:     (1)实现一个继承于View组件的类,并重写它的onDraw(Canavas canvas)方法; 包名.View子类"元素,Activiyty通过setContentView方法来使用该布局文件。下面我们来学习下Android绘制图形的三个最重要的API工具。 一、Android绘图三大API 1.Canvas类 (1)功能
妙笔生花——绘画体验(一)看过使用教程之后,就能进入到真正的功能页面了。功能页面的首页只有一个按钮,点击页面下端的这个按钮之后,就能跳出功能强大的工具选择页面。【妙笔生花】——工具选择页OK,接下来,小编会使用妙笔生花来做一幅大作,椒友们就随着小编作画的过程,来好好的认识一下妙笔生花的强大吧。首先,点击工具右上角的图层图标,进入图层页。然后再点击,进入画笔选择页,挑选自己绘画用的画笔。不同的画笔,
Android 绘图学习1 Canvas 基础Canvas画布,用于绘制出各种形状配合画布的变幻操作可以绘制出很多复杂图形,基本的绘制图形分类。提供的绘制函数:canvas.drawColor(); canvas.drawRGB(); canvas.drawRect(); canvas.drawRoundRect(); canvas.drawCircle(); canvas.drawPath();
项目简介:Android图表库(XCL-Charts is a free charting library for Android platform.),基于Android Canvas来绘制各种图表,使用简便,定制灵活。目前支持3D/非3D/背向式/横向/竖向柱形图(Bar Chart)、3D/非3D饼图(Pie Chart)、堆叠图(Stacked Bar Chart)、面积图(Area Ch
前言最近到了一家公司,跟一个同事做项目,比如常规的一些操作用SharedPreferences就很好搞定,他跟我说SharedPreferences 会影响性能说了一堆… 难道别的存储方式就不耗费性能吗?不消耗内存吗?有关Android存储Android中的数据存储方案主要有:共享首选项(SharedPreferences)、内部存储(Internal Storage)、外部存储(External
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