# Android 鸿屏幕适配插件科普 在 Android 应用开发过程中,屏幕适配是一个重要而又复杂任务。由于 Android 设备种类繁多,屏幕尺寸和分辨率差异使得应用在不同设备上展示效果差异很大。为了简化这一过程,鸿(又称鸿设计)提供了一个优秀屏幕适配插件,能够帮助开发者快速进行屏幕适配,提升开发效率。 ## 背景 在 Android 开发中,常见屏幕适配方式有以下几
原创 2024-08-15 08:40:24
124阅读
# Android 鸿屏幕适配入门指南 在Android开发中,屏幕适配是一个非常重要环节。优秀界面适配能够使应用在各种设备上都能良好显示,从而提升用户体验。今天,我将帮助你了解如何实现“鸿屏幕适配”。 ## 整体流程 在开始之前,我们可以先了解屏幕适配整体流程。以下是一个简单流程表: ```markdown | 步骤 | 描述
原创 2024-08-16 05:52:19
61阅读
华为鸿蒙OS 2系统最常用UI桌面模块化体验创作立场声明:手机是自己手机,华为粉,第一时间体验鸿蒙系统,和大家分享。鄙人华为粉一枚,入粉经历:本着支持国货,2019年10月份6999入手华为MATE30 PRO 5G,体验卓越,于是2020年又入手了华为matebook14,主要工作中能用一碰传、同屏比较方便。至此,家里出现了一大堆华为设备,钱包日渐消瘦。2021年6月2日 ,华为鸿蒙2.0揭开
前言:我相信每个移动端开发者都避不开这个问题,就是屏幕适配目前移动端设备已经非常多,并且不同设备手机屏幕也不相同。目前做移动端开发都要针对不同设备进行一定适配,无论是移动原生开发、小程序、H5页面。所以这篇文章咱们来讲讲屏幕适配,阿里P7告诉我适配方案!最最最重要一点:宽度一般根据屏幕宽度算 高度看情况 文字按UI来 高度不限制!!!多使用Expanded这样自适应组件!!我们可以
华为官宣好消息,20款手机适配新系统,未来还能升级鸿蒙OS2021-01-08 10:29:311点赞0收藏0评论根据华为公布信息,鸿蒙系统将在率先在支持EMUI 11系统手机上进行推送。而在12月29日,华为就宣布了一个好消息,目前已经有20款华为手机完成EMUI11系统适配,并且进入到了全网升级阶段。名单显示,华为近三年发布P系列以及Mate系列旗舰都在其中。值得一提是,华为EMUI11
1. JS UI框架介绍        JS UI是鸿蒙系统推荐UI开发框架,使用JavaScript语言编写,通过JS API提供界面渲染和组件能力。1.1 特性概述跨平台:支持HarmonyOS和Android两套框架声明式:通过XML方式定义页面结构高性能:深度框架层间优化,确保流畅体验丰富组件:拥有丰富基础
文章目录1. 概述2. 屏幕尺寸3. 屏幕分辨率4. 屏幕像素密度5. dp、sp、px6. mdpi、hdpi、xdpi..7. 屏幕分辨率限定符8. 最小宽度限定符8.1 获取设计图最小宽度(dp)8.2 生成对应dimens.xml文件8.3 尺寸限定符8.4 其它9. 今日头条相关9.1 系统状态栏获取不对问题9.2 autosize 1. 概述AndroidDevelop|屏幕兼容性
转载 2023-07-06 11:09:44
510阅读
2012年,任正非在接受媒体采访时就表示,我们现在做终端操作系统是出于战略考虑,如果他们突然断了我们粮食,Android系统不给我用了, Windows Phone 8系统也不给我用了,我们是不是就傻了?十年艰辛,一朝亮剑!今天,华为这个十年磨一剑“备胎”,终于火线转正,迅速推出了。小米和众多企业目前已经开始在测试鸿蒙系统了,看看鸿蒙系统有哪些优势和缺陷,可以说是很不错了,这样一个消息
Android SDK开发艺术探索系列基于实际生产中业务型SDK开发实践经验,具有一定实战性与技术性,不仅包含一定业务背景下经验之谈,还系统性地介绍了一款第三方SDK开发过程以及相关技术选型。在这个系列中,你不仅能了解到如何开发一款第三方SDK,还能学习到通用Android开发知识、软件工程思想,甚至一些奇奇怪怪知识。个性化配置一、SDK自定义配置1.1、什么是自定义配置在SDK开发
# 实现“鸿Android”开发指南 欢迎你踏入Android开发世界!在这里,我将为你提供一个清晰流程和详细步骤,帮助你实现“鸿Android”。下面是整个开发过程概述。 ## 开发流程 首先,我们需要明确实现鸿Android步骤。以下是流程概览: | 步骤 | 描述 | 备注 | |------|
原创 9月前
108阅读
# 如何实现Android应用中鸿” 在Android开发过程中,创建一个具有高效用户界面(UI)和优秀用户体验应用是很重要。而在这篇文章中,我们将探讨如何实现“鸿”风格Android应用。我们会逐步引导你,从分析需求到实际代码实现,帮助你更好地理解整个开发流程。 ## 开发流程 首先,我们定义一个开发流程,便于你更清晰地了解整个过程。 | 步骤 | 描述
原创 9月前
37阅读
# 鸿Android开发:一探科学技术前沿 在当今快速发展科技时代,Android开发是移动互联网时代最具活力领域之一。随着开源技术发展,鸿成为了Android开发者社区中备受尊重和喜爱名字之一。本文将介绍鸿影响力,并通过一些代码示例深入了解Android开发基本过程。 ## 鸿简介 鸿是一位知名Android开发者,因其在开源项目和连续技术分享方面的贡献而广受欢迎
原创 2024-10-06 05:08:02
21阅读
原因是由于接触安卓也这么久了,但是自定义view这方面一直没怎么了解, 尤其是对于自定义属性使用。由于最近app上需要用到自定义View,于是决定把自定义View坑填上(毕竟安卓中自定义View是重点也是难点),可是没想到第一步就遇到了问题。写这博文主要是为了记录错误,也可以为同样遇到这问题童鞋提供一个解决办法。由于要用到部分大神文字才方便解释(不知算不算那啥,有问题联系我,立马删除)1、
转载 2024-03-05 04:41:53
66阅读
本文是对鸿Android自定义View系列文章学习笔记。先说自定义View步骤:1、自定义View属性2、在View构造方法中获得我们自定义属性3*、重写onMesure()方法(非必需)4、重写onDraw()方法一、attrs.xml文件在自定义View时,常用到attrs.xml文件(位于res/values/目录下),用来声明我们属性并声明整个样式。如:attrs.xml
你好,定位技术+鸿蒙OS6月2日,华为正式发布HarmonyOS 2(鸿蒙),意味着“鸿蒙手机”已经变成面向市场正式产品。报道指出:鸿蒙OS 2被定义为万物互联时代智能终端操作系统,既可用于手机,也适用于汽车等各种智能终端。鸿蒙对中国互联网技术深耕和物联网建设具有重大价值。鸿蒙旨在提升系统跨平台能力,支持全场景、多设备、多平台互联互通,不论是手机、平板还是手表、汽车、IoT物联网等设备,
背景:移动设备多样性,特别是Android碎片化严重,存在各种各样分辨率,flutter跨平台开发又需要同时支持Android和IOS,为尽可能还原设计图效果提升用户体验,根据设计稿设计屏幕ui时候我们需要考虑到屏幕适配问题。推荐方法:直接使用ScreenUtil.init方法,传入屏幕尺寸、设计图尺寸和屏幕方向可以对flutter_screenutil进行初始化,代码如下:Scree
 在项目开发过程中,同一个布局对应不同手机会显示出不同效果。导致这个现象产生原因是不同手机分辨率不同。在android sdk提供帮助文档中,我们可以看到各种手机分辨率和对应屏大小。QVGA (240x320),WQVGA400(240x400),WQVGA432 (240x432),HVGA (320x480),WVGA800 (480x800),WVGA854 (48
  打开Android开发工具Android Studio,选择菜单 Open an existing AndroidStudio project,打开ch04项目的android文件夹,如图5.8所示。    图5.8  Android原生项目结构    从Android项目结构,想必读者可以隐约感受到:Andro
 屏幕适配主要从图片和距离(文字)进行下手。从以往方式适配方式中,开发者可能会考虑各种各样分辨率,比如480*800、1280*800、1920*1080等,为此在资源文件夹里面创建了一大堆子文件夹,那么有什么更好方式吗?首先我们看下我android studio模拟其中一些流行镜像屏幕参数信息上面举了两个例子,其实看了好几个发现大部分屏幕虽然分辨率各种各样,但是dpi最多
android碎片化使得每一个开发者不得不面对屏幕适配这一个问题,个人认为,目前行业上比较流行适配方案大体可以分为两类:  一类是静态适配,包括宽高限定符适配方案、最小宽度限定符适配方案,这类方案主要是预先尽可能多在res目录下定义不同分别率dimens文件,APP运行时系统会自动根据目标设备分辨率找到对应分别率下dimens文件,根据此文件下对应值渲染控件大小,所以可以看做静态
转载 2024-03-07 10:52:42
119阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5