前言:以前做feature phone的朋友,特别是MMI的,对各公司出的分辨率适配,估计都叫烦,以为做智能机开发了,算好点了,可是,现在又涉及到各分辨率(主流)的适配了。目前,Android主流分辨率有: 1. Density 为 1.5的有:480x800, 480x854, 540x960; &nb
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2023-12-11 15:58:00
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1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大。 iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼。 2.应用在运行时和非运行时捕获通知的路径
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2024-01-31 13:58:41
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屏幕适配问题共有四种解决方案:(1)根据屏幕宽高写控件frame(下策);(2)Autoresizing的使用(中策);(3)AutoLayout的使用(上策);(4)sizeClasses+AutoLayout的使用(上上策)。下面将会分别来进行叙述。(1)根据当前屏幕的宽高写frame
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2023-07-25 10:21:23
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方案一IOS与Android共用一套效果图 1242*2208IOS与Android常用的尺寸中,最大尺寸的为i6+的尺寸,即1242*2208pxIOS常用尺寸为1242*2208 750*1334 640*1136 640*960其中750*1334 640*1136 640*960同
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2023-07-17 13:47:07
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1、UISearchController上的SearchBar显示异常,高度变为只有1px。 解决方法:解决办法是使用KVO监听frame值变化后设置去应该显示的高度。2、iOS13禁止使用valueForKey、setValue: forKey的方式获取和设置私有属性,会引起crash。 解决方法:使用其他方法替换。3、TabBar上设置的红点会偏移到
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2024-01-03 14:23:32
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android 屏幕适配的问题 转载是为了学习 如何将一个应用程序适配在不同的手机上,虽然这不算是一个技术问题,但是对于刚刚做屏幕的开发人员来说,还真不是一件多么简单的事情。 首先:你需要在AndroidManifest.xml文件的<manifest>元素如下添加子元素<supports-screens android:largeScre
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2023-07-26 04:40:35
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# Bootstrap iOS适配问题解决方案
在使用Bootstrap进行Web开发时,针对iOS设备的适配问题是许多开发者需要面对的挑战。本文将为刚入行的小白们详细介绍如何解决这个问题,提供清晰的流程步骤和必要的代码示例,帮助你轻松实现iOS的适配。
## 流程步骤
下面是解决Bootstrap iOS适配问题的基本流程:
| 步骤 | 描述
1、设定资料当您对数据进行排序和有条件地格式化时,通常是大量的行。以下示例使用一组20行的数据。数据代表客户列表以及每次销售的收入金额。 (用于排序和格式化示例的数据设置)注意,标题用于每列的顶部。当您要更改要排序的列时,这对于排序很重要。即使只有几行,Excel的排序功能也很方便。如果您要查看基于最高价值或最低价值的收入数字列表,而不是关注价值并根据您自己的人工检查确定正确的收入数字
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2024-10-17 09:14:53
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1.ios端兼容input光标高度问题详情描述:input输入框光标,在安卓手机上显示没有问题,但是在苹果手机上 当点击输入的时候,光标的高度和父盒子的高度一样。例如下图,左图是正常所期待的输入框光标,右边是ios的input光标。 出现原因分析:通常我们习惯用height属性设置行间的高度和line-height属性设置行间的距离(行高),当点击输入的时候,光标的高度就自动和父盒子的高
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2023-09-10 21:24:50
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先来解释一些相关的名词:屏幕尺寸: 也就是我们平时所说的某某手机是几寸屏, 比如HTC one V这款手机是3.7寸的, 这里的寸说的是英寸(inch),国际上习惯使用的单位,1inch = 2.54cm,3.7寸指的是屏幕的对角线的长度。屏幕分辨率: 指屏幕的宽和高的像素数, 比如HTC one V是480*800的。屏幕密度: 每inch的像素数,比如HTC o
原创
2023-06-08 12:04:57
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好久没来了。觉得就是自己懒了。最近在做屏幕适配时发现了许多坑,也有许多自己的一些心得。也许不是太深。可能主要是以应用为主。所以可能是一个系列来写。Storyboard和Auto Layout 。这里不的不说Storyboard很强大。并且apple也在推荐使用Storyboard。至于Storyboard和Auto Layout,这个网上有好多教程。后期的系列中我也会对它们的使用进行
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2024-01-10 21:21:04
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1、版本兼容性问题vue 只兼容ie8以上版本;ie8及以下版本不支持Object.defineProperty方法,但这个是vue实现响应式的所必须的,所以从Vue的源码来看根本就无法支持IE82、IE 不兼容 axios的promiss对象;在项目中使用了ES6 promise对象安装:npm install es6-promise;3、IE 不兼容es6语法;IE不支持ES6语法安
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2023-09-05 13:34:20
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InflaterAuto强大的UI适配库(AndroidAutoLayout替代方案),不只是适配!甚至可进行统一的类替换(把所有的TextView替换成ImageView)图例以下设计图纸为720_1280(图例分辨率分别为:1080_1920、480_800、1920_1080),布局中不属于ViewGroup的布局设置都是 采用layout_width="px",android:layout
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2024-05-24 13:52:15
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在移动应用开发中,Android 11 和 Android 12 之间的适配问题是一个普遍的挑战。随着每一个版本的更新,开发者需要仔细检查新特性、API 更改以及可能对应用产生影响的权限变化。本文将详细探讨如何有效解决 Android 11 和 Android 12 的适配问题,包括环境准备、集成步骤、配置详解等内容。
## 环境准备
在开始之前,我们需要确保开发环境的技术栈与 Android
手机适配,看到这几个字,无论作为android 新手还是有几年开发经验的你,相信内心都会有稍微的一丝悸动。是的,兼容性问题一直是困扰着我们开发者的一个世纪星难题,即使一个有丰富开发经验的开发者,遇到这个问题相信也是先眉头一紧,安卓手机不仅屏幕类型多,操作系统多,关键不同操作系统的手机厂商还不一样,你很可能发现两个手机,操作系统都是4.4的,为甚么界面和操作风格差这么大,因为中国的手机厂商像华为,小
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2023-08-17 12:54:53
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小伙伴们,咱们今天咱继续对Android8.0的适配进行分解,今天将针对启动页,版本适配和系统限制等进行“啃食”1、启动页适配近日,我无意中发现应用在8.0系统上面启动页崩溃,赶紧去找BUG,运行后发现如下异常:翻译后意思是:只有全屏不透明的activity才可以设置方向;解决方案如下:1.1、如果不考虑配置屏幕方向的话,直接将android:screenOrientation="portrait
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2024-02-05 13:04:33
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适配缘由做Android开发一定会碰到适配这个问题,在Android世界里,Android设备太多了,手机,平板,TV,手表等,光其中的手机这一项就有众多厂家发布的奇奇怪怪的手机,不仅分辨率各有不同,就是手机尺寸也是一言难尽,各种尺寸都有,更烦的是有的手机还在屏幕上搞个虚拟导航栏放在底部;厂家多也就算了,由于Android系统的开源,任何厂家,个人,OEM厂商,运营商都可以对Android进行定制
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2023-07-27 16:23:59
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Unity,发布ios和Android的包,UGUI,异形屏适配问题。@TOC<hr style=" border:solid; width:100px; height:1px;" color=#000000 size=1">前言unity发布移动端需要做ui的适配,我们用的是UGUI,暂且提供一种我们自己的ui适配解决方案,包含异形屏的。<hr style=" border:s
原创
2023-05-29 19:32:06
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随着iOS10发布的临近,大家的App都需要适配iOS10,下面是我总结的一些关于iOS10适配方面的问题,如果有错误,欢迎指出. 1.系统判断方法失效: 在你的项目中,当需要判断系统版本的话,不要使用下面的方法: 它会永远返回NO,substringToIndex:1在iOS 10 会被检测成 i
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2016-09-20 09:20:00
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iOS7适配问题2013-09-28 08:32:37 我来说两句 作者:冻僵的企鹅收藏我要投稿iOS 7发布了,适配问题来了,开发者都忙起来了。先记一个iOS7 的几个特点:1.坐标:以屏幕左上角为原点(iOS7以前在状态栏或者导航条下)2.UIScrollView(包括其子类,比如UITabl...
原创
2022-05-27 21:08:42
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