推送和轮询。 消息推送是服务端主动发消息给客户端,因为第一时间知道数据发生变化的是服务器自己,所以推送的优势是实时性高。但服务器主动推送需要单独开发一套能让客户端持久连接的服务端程序,不过现在已经有很多开源的代码实现了基于xmmp协议的推送方案,而且还可以使用谷歌的推送方案。但有些情况下并不需要服务端主动推送,而是在一定的时间间隔内客户端主动发起
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2024-08-22 18:49:42
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连网和异步 I/O概述 连网是学习异步 I/O 的很好基础,而异步 I/O 对于在 Java 语言中执行任何输入/输出过程的人来说,无疑都是必须具备的知识。NIO 中的连网与 NIO 中的其他任何操作没有什么不同 ― 它依赖通道和缓冲区,而您通常使用InputStream 和 OutputStream 来获得通道。异步 I/O 异步 I/O 是一种 没有阻塞地读写数据的方法。通常,在代码进行 re
一、handler机制是什么? handler是Android用于线程间通信的一种机制主线程运行起来,就会初始化一个Looper对象,Looper对象里有一个MessageQueue对象,
在主线程中new一个Handler对象,子线程中可以调用到主线程的handler对象。因为它是一个成员变量。
主线程new Handler(),就已经获取到了当前线程的Looper对象
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2023-07-06 22:33:41
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2020-03-23关键字: 在Linux外设开发时,用于CPU与外设之间通信的方式主要有以下三种:1、轮询2、中断3、DMA 1、轮询轮询法是最简单的通信方式。它仅需要开一个无限循环来不断地查询要通信的外设的状态,从而决定是否与之通信。其极为简单的开发方式所带来的后果就是它非常消耗CPU资源,程序效率较为低下。 2、中断中断的通信方式就是轮询法的改进版本。它既兼顾了
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2024-05-19 06:28:39
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今年TIOBE榜单评选年度编程语言,Kotlin成为竞争的热门,作为Android开发的主要语言之一,Android开发者应该感到开心。虽然Kotlin基于Java,但是我们总算可以不再和Java开发混为一谈(不过,如果是Web开发,Kotlin也支持,就看你用不用XD)。从Google宣布Kotlin成为Android的开发语言,我就通过Kotlin官方文档进行了学习了,也写过几篇文章,着重说明
Intent.ACTION_AIRPLANE_MODE_CHANGED;//关闭或打开飞行模式时的广播 Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED;//充电状态,或者电池的电量发生变化//电池的充电状态、电荷级别改变,不能通过组建声明接收这个广播,只有通过Context.registerReceiver()注册 Intent.ACTION_BATTERY_LOW;//表示电池电量低
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2024-04-10 21:15:36
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很久之前也写过Handler的相关文章,现在回过头去看,理解的还是较为浅薄。于是乎,决定再来深入研究一遍Handler。首先抛出一个问题:子线程到主线程的通信方式有哪些?子线程到主线程通信的原理是什么?你可能会回答:RxJava,Handler,EventBus,广播。但是这些表象背后的本质都是一套机制,就是Handler。可以这么说,Android线程间通信的核心就是Handler。首先我们来看
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2024-10-13 10:26:41
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WebSocket简介
为什么需要WebSocket在HTTP协议中,所有的请求都是由客户端发起的,由服务端进行响应,服务端无法向客户端推送消息,但是在一些需要即时通信的应用中,又不可避免地需要服务端向客户端推送消息,传统的解决方案主要有如下几种。1. 轮询轮询是最简单的一种解决方案,所谓轮询,就是客户端在固定的时间间隔下不停地向服务端发送请求,查看服务
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2023-07-27 23:35:06
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众所周知,HTTP协议是无状态的,所以一次的请求都是一个单独的事件,和前后都没有联系。所以我们在解决网页实时聊天时就遇到一个问题,如何保证与服务器的长时间联系,从而源源不段地获取信息。一直以来的方式无非有这么几种:1、长连接,即服务器端不断开联系,PHP服务器端用ob系列函数来不停的读取输出,但是相当耗费服务器资源。2、Flash socket,flash的as3语言,创建一个socke
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2023-08-08 17:47:46
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传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据。这种客户端是主动方,服务端是被动方的传统web模式,对于信息变化不频繁的web应用来说造成的麻烦较小,而对于涉及实时信息的web应用却带来很大的不便。如带有即时通信、实时数据、订阅推送等功能的应用,在websocket规范提出之前,开
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2024-01-03 20:25:56
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目录 一、Timer存在的问题二、针对Timer的解决方法三、通过ThreadPoolExecutor实现轮询一、Timer存在的问题1、首先 Timer 对调度的支持是基于绝对时间的,而不是相对时间,所以它对系统时间的改变非常敏感。 系统时间修改到当前时间之后,不会影响Timer的执行;但是如果系统时间修改到当前时间之前,就会导致Tim
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2023-11-08 08:55:21
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一、什么是Handler
Handler是Android中引入的一种让开发者参与处理线程中消息循环的机制。每个Hanlder都关联了一个线程,每个线程内部都维护了一个消息队列MessageQueue,这样Handler实际上也就关联了一个消息队列。可以通过Handler将Message和Runnable对象发送到该Handler所关联线程的MessageQueue(消息队
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2023-09-11 21:05:49
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Android中handler的用法实例 经常可以碰到费时的操作或者其他线程需要更新UI的情况,这时候就需要用到handler机制来实现线程间的通信。 Handler主要用于不同线程之间的通信,尤其是普通线程通过handler机制发送message给主线程(UI线程)来更新UI,或者是把耗时的操作发送给service让service来执行。Handler主要处理的对象有两种:一种是message
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2023-10-25 21:25:29
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问题分析想起轮询我们一般会想起利用Handler和Timer,然而AlarmManager相比于Handler和Timer有优势,具体的分析我参考了一个大神的博客:最近在做一个需求:客户端按照规定的时间间隔向服务端发送定位。一看到这个需求就想到了使用 AlarmManager 来实现。 AlarmManager 经常被用来执行定时任务,比如设置闹铃、发送心跳包等。也许有人会有疑问:为什么不能使用相
一、Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI. 解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button
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2023-07-06 22:30:43
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使用Handler的大致流程:1、首先创建一个Handler对象,可以直接使用Handler无参构造函数创建Handler对象,也可以继承Handler类,重写handleMessage方法来创建Handler对象。2、在监听器中,调用Handler的post方法,将要执行的线程对象添加到线程队列当中。此时将会把该线程对象添加到handler对象的线程队列中。3、将要执行的操作写在线程对象的run
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2023-07-26 05:01:23
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Handler使用例1这个例子是最简单的介绍handler使用的,是将handler绑定到它所建立的线程中.<span style="font-size:14px;">package com.example.handler1;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler
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2023-07-24 20:36:09
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这个代码中学了在handler中传递数据可以用多种形式,这次用Bundle来实现。 Code
package tk.handertest;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Looper;
import android.os
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2023-06-06 11:03:30
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android handler工作原理作用便于在子线程中更新主UI线程中的控件 这里涉及到了UI主线程和子线程UI主线程它很特别。通常我们会认为UI主线程将页面绘制完成,就结束了。但是它没有。它在一直默默等待着来自用户操作控件发生的事件消息。这里的事件和其中包含的信息都被封装为一个message,它是Parcelable对象。主线程不能同时处理所有的事件,这个时候就需要一个存放消息的队列messa
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2023-10-05 21:38:51
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Handler的基本概念当有一段处理耗时比较漫长的时候,我们就需要用线程来处理。Android中是用Handler类来处理线程的。与Handler绑定的有两个队列,一个为消息队列,另一个为线程队列。Handler可以通过这两个队列来分别:【消息队列】发送、接受、处理消息【线程队列】启动、结束、休眠线程Android OS中,一个进程(即一个App)被创建之后,主线程(可理解为当前Activity)
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2023-10-25 21:23:02
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