在 Android 开发中,用户体验的平滑性直接影响到应用的吸引力和使用率。尤其是在加载数据时,用户往往面临着漫长的等待。为了改善这一体验,"骨架加载效果"(Skeleton Loading)应运而生。它通过在等待数据的过程中,展示一个占位的界面,让用户感觉到应用在积极地加载,从而减少了用户对等待时间的焦虑。以下是我对 Android 骨架加载效果的整理和分析过程。
### 技术定位
在开始实
前言概述由于常用的getBoundingClientRect()会导致页面重排和滚动事件频发触发,所以本文介绍的是使用IntersectionObserver对象实现图片懒加载效果;并在显示图片前增加骨架屏来提高体验。Tips:骨架屏是页面的一个空白版本,通常会在页面完全渲染之前,通过一些灰色的区块大致勾勒出轮廓,待数据加载完成后,再替换成真实的内容;懒加载简单说就是在渲染页面时,不在视图范围内的
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2024-07-06 11:03:47
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在应用中,为了提升应用的加载等待这段时间的用户感知体验,各种技术层出不穷。其中,尤以菊花图以及由它衍生各种加载动画最为突出。对于菊花图我们自不必多说,现在对于加载的设计体验有了比菊花加载体验更棒的方法,即大家常看到的Skeleton Screen Loading,中文叫做骨架屏。所谓Skeleton Screen Loading,即表示在页面完全渲染完成之前,用户会看到一个占位的样式,用以描绘了当
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2023-12-24 14:18:52
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# Android绘制骨架加载图
在移动应用程序中,加载时间过长会给用户带来不好的体验。为了提高用户体验,我们可以在页面加载时显示一个骨架加载图来提示用户页面正在加载中。骨架加载图是一种简单的、灰色的占位符,用来模拟页面内容的布局结构,让用户知道内容即将到来。
## 实现方法
我们可以使用 Android 中的 Canvas 和 Paint 类来绘制骨架加载图。下面是一个简单的示例代码:
原创
2024-04-05 05:59:56
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1、单例,包含一个LruCache用于管理我们的图片;2、任务队列,我们每来一次加载图片的请求,我们会封装成Task存入我们的TaskQueue;3、包含一个后台线程,这个线程在第一次初始化实例的时候启动,然后会一直在后台运行;任务呢?还记得我们有个任务队列么,有队列存任务,得有人干活呀;所以,当每来一次加载图片请求的时候,我们同时发一个消息到后台线程,后台线程去使用线程池去TaskQueue去取
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2024-09-13 10:12:40
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# Android 页面加载骨架屏详解
在移动应用开发中,用户体验至关重要。为了提高用户的感知速度,许多开发者采用了“骨架屏”作为一种加载界面。本文将介绍什么是骨架屏、如何在 Android 中实现骨架屏,以及其优点和一些最佳实践。
## 什么是骨架屏
骨架屏(Skeleton Screen)是一种采用灰色或单色元素(如矩形、圆形)来表示内容加载中的界面。这种界面设计旨在通过让用户在信息加载
# Android 预加载与骨架屏:提升用户体验的利器
在现代移动应用开发中,用户体验是一个至关重要的环节。尤其是在网络环境不稳定的情况下,应用加载的速度会直接影响用户的满意度。为了改善这种情况,许多开发者选择使用“预加载”和“骨架屏”这两种技术。本文将详细介绍这两个概念,并提供相关的代码示例,帮助您更好地理解和实现它们。
## 什么是预加载
**预加载**是指在用户访问应用的某个页面之前,
原创
2024-08-27 07:03:12
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主流图片加载框架?1> Picasso2> Glide3> Fresco4> ImageLoader介绍:Picasso:和Square的网络库一起能发挥最大作用,因为Picasso可以选择将网络请求的缓存部分交给了okhttp实现Glide:模仿了Picasso的API,而且在他的基础上加了很多的扩展(比如gif等支持),Glide默认的Bitmap格式是RGB_565,
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2023-11-17 22:43:09
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应用场景:在一些追求用户体验比较极致的应用,我们需要做比较友好的页面加载效果。 首先我们要清楚页面的结构,然后先写好一套用来加载过渡的模板(也就是我们写好的骨架),当数据加载完成把我们的要展示的页面显示给用户看。 骨架代码: HTML: CSS: 当页面正在加载的时候,我们显示这个骨架模板,然后当我
原创
2022-05-12 17:35:07
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大家都知道,如果加载的图片过大,就是出过OOM(内存溢出异常)int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
Log.d("TAG", "Max memory is " + maxMemory + "KB"); 当我们加载大图片的时候应该将图片压缩。 BitmapFactory 提供了多种创建Bitmap的方法
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2023-06-26 20:49:00
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前言在平时的项目开发中,我们或多或少会遇到加载gif图片这样的需求,但是Android的ImageView又无法直接加载Gif图片,面对这样的需求我们一般都会想到使用支持加载gif动图的Glide第三方库来进行实现,但是使用过程中发现Glide在加载大的gif图片时会出现卡顿,而且加载速度很慢,这很影响用户体验,所以又从网上找到另一个专门应对gif图片加载的另外一个开源库GifView,但是使用中
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2024-06-16 06:54:48
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在现代的 iOS 应用开发中,用户体验至关重要。为了提升用户在加载过程中的互动感,预加载骨架的设计便成了当今开发者关注的热点。通过使用骨架屏,我们可以在用户等待内容加载的同时,展示出一种界面结构,给用户一种“正在加载”的直观反馈。然而,构建高性能的 iOS 预加载骨架面临着不少技术挑战。接下来,我将分享我在解决这一问题过程中的思路与实践。
### 初始技术痛点
在项目初期,我们的 iOS 应用
1、控件组合
1.1、ViewPager + Fragment,
这两个控件的组合在项目里也是比较常用的,效果同ViewPager,但由于是用Fragment所以可以使代码操作起来更方便;
1.1.1、先看看效果图
左右滑动切换页面,标题也会随着ViewPager切换而改变标题的选中状态。
1.1.2、xml布局
这里用了dyh里的一个自定义控件,TabIndicator,也就是viewpager
在软件工程界,大家有一个共识,那就是"需求决定架构",也就是说,架构的发展是为了更好地支撑应用。那么本文在介绍架构之前,先介绍一下Google所提供的主要产品有哪些?产品对于Google和它几个主要产品,比如搜索和邮件等,大家已经非常熟悉了,但是其提供服务的不只于此,并主要可分为六大类:各种搜索:网页搜索,图片搜索和视频搜索等。 广告系统:AdWords和AdSense。 生产力工具:Gmail和
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2023-12-21 22:06:20
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## Android骨架实现流程
### 1. 创建一个新的Android项目
首先,你需要在Android Studio中创建一个新的Android项目,选择适合的项目名称和保存位置。
### 2. 添加相关依赖
在项目的build.gradle文件中,添加以下依赖:
```
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0
原创
2023-12-06 13:20:49
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实现组件懒加载,先监听占位元素,进入视口时再加载真正的组件。(注意下面的实现是 v-if,也可以用v-show)异步组件的加载是在
原创
2024-10-18 14:50:20
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骨架屏英文叫 Skeleton Screen,也被称为加载占位图。骨架屏是页面的一个空白版本,通常会在页面完全渲染之前,通过一些灰色的区块大致勾勒出轮廓,待数据加载完成后,再替换成真实的内容。国内的淘宝、饿了么、知乎、得到,国外的 Facebook 等的网站都有应用。为什么要使用骨架屏在使用终端设备请求数据时都会出现一定的延迟,屏幕从而会出现一大片空白,以前对于这段等待时间的处理大多数都是采用菊花
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2023-06-02 10:41:25
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# Android开发 微信页面加载中骨架图
在Android开发中,页面加载时的loading状态是一个很重要的设计元素。为了提高用户体验,一种常见的做法是使用骨架图(Skeleton Screen)来展示页面加载中的状态,这样可以让用户感知到页面正在加载,同时又不让用户感到焦虑等待。
本文将介绍如何在Android开发中实现微信页面加载中的骨架图效果。我们将使用RecyclerView和S
原创
2024-03-19 03:59:52
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GitHub 常用框架整理平时开发过程中总会用到各种各样的框架,整理了一下自己常用的一些框架。方便查询使用。1、下拉刷新:超级好用的一个刷新加载框架。支持的形式很多。推荐。2、列表控件 :除了 RecyclerView ,大神封装的更为强大的列表控件。3、底部导航栏:Android 底部导航栏比较好用的一个框架,切支持小红点。4、图片选择器:4.1、当初搞图片选择器,坑里爬了好几天,权限问题、小米
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2023-10-23 11:24:48
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一. 骨架屏简介简单来说, 骨架屏就是填充了背景等特效的真实页面手稿轮廓图。 它可以是精确/粗略的描述了页面各个元素大小,形状,位置占位的一种页面真实数据渲染加载前的排版。 目的是加载页面过程中给用户一种较好体验的过渡效果,降低用户的焦灼情绪。避免页面过大/网络过慢长时间白屏或者闪烁。二. 骨架屏的实现方案目前生成骨架屏的技术方案大概有三种:使用图片,svg 或者手动编写骨架屏代码: 使用 HTM
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2024-01-19 18:29:14
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