1、单例,包含一个LruCache用于管理我们的图片;

2、任务队列,我们每来一次加载图片的请求,我们会封装成Task存入我们的TaskQueue;

3、包含一个后台线程,这个线程在第一次初始化实例的时候启动,然后会一直在后台运行;任务呢?还记得我们有个任务队列么,有队列存任务,得有人干活呀;所以,当每来一次加载图片请求的时候,我们同时发一个消息到后台线程,后台线程去使用线程池去TaskQueue去取一个任务执行;

4、调度策略;3中说了,后台线程去TaskQueue去取一个任务,这个任务不是随便取的,有策略可以选择,一个是FIFO,一个是LIFO,我倾向于后者。

好了,基本就这些结构,接下来看我们具体的实现。

3、具体的实现

=======

1、构造方法


public static ImageLoader getInstance(int threadCount, Type type)
{
if (mInstance == null)
{
synchronized (ImageLoader.class)
{
if (mInstance == null)
{
mInstance = new ImageLoader(threadCount, type);
}
}
}
return mInstance;
}

这个就不用说了,重点看我们的构造方法

/**
• 图片加载类
• 
• @author zhy
• 
*/
public class ImageLoader
{
private static ImageLoader mInstance;
/**
• 图片缓存的核心对象
*/
private LruCache<String, Bitmap> mLruCache;
/**
• 线程池
*/
private ExecutorService mThreadPool;
private static final int DEAFULT_THREAD_COUNT = 1;
/**
• 队列的调度方式
*/
private Type mType = Type.LIFO;
/**
• 任务队列
*/
private LinkedList mTaskQueue;
/**
• 后台轮询线程
*/
private Thread mPoolThread;
private Handler mPoolThreadHandler;
/**
• UI线程中的Handler
*/
private Handler mUIHandler;
private Semaphore mSemaphorePoolThreadHandler = new Semaphore(0);
private Semaphore mSemaphoreThreadPool;
private boolean isDiskCacheEnable = true;
private static final String TAG = “ImageLoader”;
public enum Type
{
FIFO, LIFO;
}
private ImageLoader(int threadCount, Type type)
{
init(threadCount, type);
}
/**
• 初始化
• 
• @param threadCount
• @param type
*/
private void init(int threadCount, Type type)
{
initBackThread();
// 获取我们应用的最大可用内存
int maxMemory = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory();
int cacheMemory = maxMemory / 8;
mLruCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheMemory)
{
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap value)
{
return value.getRowBytes() * value.getHeight();
}
};
// 创建线程池
mThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(threadCount);
mTaskQueue = new LinkedList();
mType = type;
mSemaphoreThreadPool = new Semaphore(threadCount);
}
/**
• 初始化后台轮询线程
*/
private void initBackThread()
{
// 后台轮询线程
mPoolThread = new Thread()
{
@Override
public void run()
{
Looper.prepare();
mPoolThreadHandler = new Handler()
{
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
// 线程池去取出一个任务进行执行
mThreadPool.execute(getTask());
try
{
mSemaphoreThreadPool.acquire();
} catch (InterruptedException e)
{
}
}
};
// 释放一个信号量
mSemaphorePoolThreadHandler.release();
Looper.loop();
};
};
mPoolThread.start();
}

在贴构造的时候,顺便贴出所有的成员变量;

在构造中我们调用init,init中可以设置后台加载图片线程数量和加载策略;init中首先初始化后台线程initBackThread(),可以看到这个后台线程,实际上是个Looper最终在那不断的loop,我们还初始化了一个mPoolThreadHandler用于发送消息到此线程;

接下来就是初始化mLruCache  , mThreadPool ,mTaskQueue 等;

2、loadImage


构造完成以后,当然是使用了,用户调用loadImage传入(final String path, final ImageView imageView,final boolean isFromNet)就可以完成本地或者网络图片的加载。

/**
• 根据path为imageview设置图片
• 
• @param path
• @param imageView
*/
public void loadImage(final String path, final ImageView imageView,
final boolean isFromNet)
{
imageView.setTag(path);
if (mUIHandler == null)
{
mUIHandler = new Handler()
{
public void handleMessage(Message msg)
{
// 获取得到图片,为imageview回调设置图片
ImgBeanHolder holder = (ImgBeanHolder) msg.obj;
Bitmap bm = holder.bitmap;
ImageView imageview = holder.imageView;
String path = holder.path;
// 将path与getTag存储路径进行比较
if (imageview.getTag().toString().equals(path))
{
imageview.setImageBitmap(bm);
}
};
};
}
// 根据path在缓存中获取bitmap
Bitmap bm = getBitmapFromLruCache(path);
if (bm != null)
{
refreashBitmap(path, imageView, bm);
} else
{
addTask(buildTask(path, imageView, isFromNet));
}
}

首先我们为imageview.setTag;然后初始化一个mUIHandler,不用猜,这个mUIHandler用户更新我们的imageview,因为这个方法肯定是主线程调用的。

然后调用:getBitmapFromLruCache(path);根据path在缓存中获取bitmap;如果找到那么直接去设置我们的图片;

private void refreashBitmap(final String path, final ImageView imageView,
Bitmap bm)
{
Message message = Message.obtain();
ImgBeanHolder holder = new ImgBeanHolder();
holder.bitmap = bm;
holder.path = path;
holder.imageView = imageView;
message.obj = holder;
mUIHandler.sendMessage(message);
}

可以看到,如果找到图片,则直接使用UIHandler去发送一个消息,当然了携带了一些必要的参数,然后UIHandler的handleMessage中完成图片的设置;

handleMessage中拿到path,bitmap,imageview;记得必须要:

// 将path与getTag存储路径进行比较
if (imageview.getTag().toString().equals(path))
{
imageview.setImageBitmap(bm);
}

否则会造成图片混乱。

如果没找到,则通过buildTask去新建一个任务,在addTask到任务队列。

buildTask就比较复杂了,因为还涉及到本地和网络,所以我们先看addTask代码:

private synchronized void addTask(Runnable runnable)
{
mTaskQueue.add(runnable);
// if(mPoolThreadHandler==null)wait();
try
{
if (mPoolThreadHandler == null)
mSemaphorePoolThreadHandler.acquire();
} catch (InterruptedException e)
{
}
mPoolThreadHandler.sendEmptyMessage(0x110);
}

很简单,就是runnable加入TaskQueue,与此同时使用mPoolThreadHandler(这个handler还记得么,用于和我们后台线程交互。)去发送一个消息给后台线程,叫它去取出一个任务执行;具体代码:

mPoolThreadHandler = new Handler()
{
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
// 线程池去取出一个任务进行执行
mThreadPool.execute(getTask());

直接使用mThreadPool线程池,然后使用getTask去取一个任务。

/**
• 从任务队列取出一个方法
• 
• @return
*/
private Runnable getTask()
{
if (mType == Type.FIFO)
{
return mTaskQueue.removeFirst();
} else if (mType == Type.LIFO)
{
return mTaskQueue.removeLast();
}
return null;
}

getTask代码也比较简单,就是根据Type从任务队列头或者尾进行取任务。

现在你会不会好奇,任务里面到底什么代码?其实我们也就剩最后一段代码了buildTask

/**
• 根据传入的参数,新建一个任务
• 
• @param path
• @param imageView
• @param isFromNet
• @return
*/
private Runnable buildTask(final String path, final ImageView imageView,
final boolean isFromNet)
{
return new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
Bitmap bm = null;
if (isFromNet)
{
File file = getDiskCacheDir(imageView.getContext(),
md5(path));
if (file.exists())// 如果在缓存文件中发现
{
Log.e(TAG, “find image :” + path + " in disk cache .");
bm = loadImageFromLocal(file.getAbsolutePath(),
imageView);
} else
{
if (isDiskCacheEnable)// 检测是否开启硬盘缓存
{
boolean downloadState = DownloadImgUtils
.downloadImgByUrl(path, file);
if (downloadState)// 如果下载成功
{
Log.e(TAG,
“download image :” + path
• " to disk cache . path is "
• file.getAbsolutePath());
bm = loadImageFromLocal(file.getAbsolutePath(),
imageView);
}
} else
// 直接从网络加载
{
Log.e(TAG, “load image :” + path + " to memory.");
bm = DownloadImgUtils.downloadImgByUrl(path,
imageView);
}
}
} else
{
bm = loadImageFromLocal(path, imageView);
}
// 3、把图片加入到缓存
addBitmapToLruCache(path, bm);
refreashBitmap(path, imageView, bm);
mSemaphoreThreadPool.release();
}
};
}
private Bitmap loadImageFromLocal(final String path,
final ImageView imageView)
{
Bitmap bm;
// 加载图片
// 图片的压缩
// 1、获得图片需要显示的大小
ImageSize imageSize = ImageSizeUtil.getImageViewSize(imageView);
// 2、压缩图片
bm = decodeSampledBitmapFromPath(path, imageSize.width,
imageSize.height);
return bm;
}

我们新建任务,说明在内存中没有找到缓存的bitmap;我们的任务就是去根据path加载压缩后的bitmap返回即可,然后加入LruCache,设置回调显示。

首先我们判断是否是网络任务?

如果是,首先去硬盘缓存中找一下,(硬盘中文件名为:根据path生成的md5为名称)。

如果硬盘缓存中没有,那么去判断是否开启了硬盘缓存:

开启了的话:下载图片,使用loadImageFromLocal本地加载图片的方式进行加载(压缩的代码前面已经详细说过);

如果没有开启:则直接从网络获取(压缩获取的代码,前面详细说过);

如果不是网络图片:直接loadImageFromLocal本地加载图片的方式进行加载

经过上面,就获得了bitmap;然后加入addBitmapToLruCache,refreashBitmap回调显示图片。

/**
• 将图片加入LruCache
• 
• @param path
• @param bm
*/
protected void addBitmapToLruCache(String path, Bitmap bm)
{
if (getBitmapFromLruCache(path) == null)
{
if (bm != null)
mLruCache.put(path, bm);
}
}

到此,我们所有的代码就分析完成了;

缓存的图片位置:在SD卡的Android/data/项目packageName/cache中:

android 加载骨架图实现_初始化

不过有些地方需要注意:就是在代码中,你会看到一些信号量的身影:

第一个:mSemaphorePoolThreadHandler = new Semaphore(0); 用于控制我们的mPoolThreadHandler的初始化完成,我们在使用mPoolThreadHandler会进行判空,如果为null,会通过mSemaphorePoolThreadHandler.acquire()进行阻塞;当mPoolThreadHandler初始化结束,我们会调用.release();解除阻塞。

第二个:mSemaphoreThreadPool = new Semaphore(threadCount);这个信号量的数量和我们加载图片的线程个数一致;每取一个任务去执行,我们会让信号量减一;每完成一个任务,会让信号量+1,再去取任务;目的是什么呢?为什么当我们的任务到来时,如果此时在没有空闲线程,任务则一直添加到TaskQueue中,当线程完成任务,可以根据策略去TaskQueue中去取任务,只有这样,我们的LIFO才有意义。

到此,我们的图片加载框架就结束了,你可以尝试下加载本地,或者去加载网络大量的图片,拼一拼加载速度~~~

4、MainActivity

==============

现在是使用的时刻~~

我在MainActivity中,我使用了Fragment,下面我贴下Fragment和布局文件的代码,具体的,大家自己看代码:

package com.example.demo_zhy_18_networkimageloader;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.GridView;
import android.widget.ImageView;
import com.zhy.utils.ImageLoader;
import com.zhy.utils.ImageLoader.Type;
import com.zhy.utils.Images;
public class ListImgsFragment extends Fragment
{
private GridView mGridView;
private String[] mUrlStrs = Images.imageThumbUrls;
private ImageLoader mImageLoader;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
mImageLoader = ImageLoader.getInstance(3, Type.LIFO);
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_list_imgs, container,
false);
mGridView = (GridView) view.findViewById(R.id.id_gridview);
setUpAdapter();
return view;
}
private void setUpAdapter()
{
if (getActivity() == null || mGridView == null)
return;
if (mUrlStrs != null)
{
mGridView.setAdapter(new ListImgItemAdaper(getActivity(), 0,
mUrlStrs));
} else
{
mGridView.setAdapter(null);
}
}
private class ListImgItemAdaper extends ArrayAdapter
{
public ListImgItemAdaper(Context context, int resource, String[] datas)
{
super(getActivity(), 0, datas);
Log.e(“TAG”, “ListImgItemAdaper”);
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)
{
if (convertView == null)
{
convertView = getActivity().getLayoutInflater().inflate(
R.layout.item_fragment_list_imgs, parent, false);
}

ImageView imageview = (ImageView) convertView