SwipeBackLayout 左右或向上滑动返回的Activity 项目地址:https://github.com/Issacw0ng/SwipeBackLayout Demo地址:https://play.google.com/store/apps/details?id=me.imid.swipebacklayout.demo APP示例:知乎android-styled-dialogs 可自
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2023-11-24 22:31:01
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系统组件目录AuthSystem RBAC鉴权组件LogSystem 日志组件SettingSystem 配置组件DictSystem 数据字典组件CacheSystem 缓存组件MailSystem 邮件组件Store 组件Message 消息组件最佳实践:扩展组件功能或自定义组件Funboot的所有系统组件以XxxxSystem结尾,配置在common/config/main.php中。代码文
# Android负一屏原子组件开发入门指南
## 前言
Android负一屏是一个非常有用的功能,它为用户提供了快速访问应用以及信息的方式。在本篇文章中,我们将探索如何构建一个负一屏的原子组件。即使你是刚入行的小白,通过本文的步骤和示例代码,你也能理解并实现自己的原子组件。
## 整体流程
为了更好地理解开发流程,我们将整个开发过程分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---
首先说一下原理和主要步骤:组件化的核心就是通过配置Gradle,使子APP可以在独立应用和Library之间自由切换,然后主APP依赖子APP和公共的Library,子APP依赖公共Library。在主APP初始化的时候,通过反射获取子APP的Application实例,初始化子APP,将主APP的Application传递给子APP使用。将然后子APP暴露接口给公共的Library,主APP通过
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2024-01-12 01:52:57
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2022-07-27 09:15:50
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通过更大的显示尺寸,原子组件可以呈现更复杂的信息量,让基础信息直接显示在桌面上,而用户无需额外打开APP进行操作。比如常见的天气、时间应用这种没有相对复杂和深度的信息,原子组件就可以直接在桌面完成内容传递与交互。除了原子组件带来的视觉效果变化,OriginOS还将自然语言融入到了产品的设计美学中。所谓自然语言,就是指在现实世界中可以找到并且容易被我们感知到的事物。天空、阳光、花朵、阴影,这些我们生
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2024-04-10 13:14:29
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Android 手机操作系统是一款开源的系统。对编程有所了解的朋友们可以通过各种编写方式来使这款系统应用于手机中来满足各种需求。下面我们将会对Android组件的一些概念进行一个总结,以方便大家的学习。 Android的一个核心特性就是,一个应用程序能
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2024-07-25 09:50:20
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iOS多线程编程指南(四)线程同步(2) T |
T 涉及到线程安全时,一个好的设计是最好的保护。避免共享资源,并尽量减少线程间的相互作用,这样可以让它们减少互相的干扰。但是一个完全无干扰的设计是不可能的。在线程必须交互的情况下,你需要使用同步工具,来确保当它们交互的时候是安全的。
5.使用原子操作非阻塞同步的方式是用来执行某些
6月6日,在WWDC2023开发者大会上,苹果带来了全新Mac系统,命名为macOS Sonoma。该系统最大的亮点是带来了小组件,macOS Sonoma可以添加手机上的所有小组件,包括车辆小组件。镜像下载:微信公众号:macOS Sonoma 14.0 (23A5257q) Beta1 带 OC 引导双分区黑苹果镜像官网直接
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2023-12-13 08:55:47
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一、背景一个组件化的Pod代码仓库,常常会被多个业务场景使用,但是不同业务的场景需求不同,需要的代码也不同,为了更加灵活地支持多种场景,常常会采取以下两种办法:(1)继续细化拆分多个Pod(2)使用subspec方式进行代码管理。目前这两种方式都有它的弊端。第一种,继续细化拆分多个Pod 如上图,原来的一个Pod要拆分四个“物理”Pod,如果继续细化拆分多个Pod,除了会导致过多的Pod
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2023-09-16 15:22:44
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Android是一个为组件化而搭建的平台,它的应用是由一些零散的有联系的组件组成,并通过AndroidManifest.xml文件 把它们绑定起来。Android常用的组件有: Activity(活动) , Service (服务),Broadcast Receiver(广播接收器) ,Intent (意图),Content Provide (内容提供器)和Notificat
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2023-07-30 23:32:28
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黑色幽默Lion
方向比努力重要,能力比知识重要,情商比智商重要!
一个帖子学会Android开发四大组件 注:本文仅在此阅读,学习这个文章主要是讲Android开发的四大组件,本文主要分为 一、Activity详解二、Service详解
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2024-05-15 11:13:07
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293434.1简介34.2实验任务34.3硬件设计34.4软件设计34.5下载验证34.1简介1)TCP 协议简介TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在开放系统互连OSI参考模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是
Android App开发基础篇—四大组件之Activity简介 前言:前面介绍了Android App开发一些常用的布局和控件,这些布局和控件的使用很简单,对于刚开始接触Android的同学,只需要知道如何在布局文件中熟练使用即可。当然 ,在实际项目中,要做出和UI设计一样精美的界面,通常还需要一些自定义控件的技巧,这会在以后进行介绍。今天开始,我们将开始来认
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2023-11-23 13:27:14
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之前的文章【Android组件化开发框架】从整体上分析了要搭建一个组件化框架的技术原理。概括性的对组件化进行了简单的分析。stitch 是在项目实践过程中结合之前的理论进行完善后组织起来的框架。它完成了组件生命周期、页面路由、数据路由的基本功能,框架源码里也包含了搭建组件化可能需要的脚本示例。框架包含3个部分:组件生命周期管理、页面交互、数据交互。我们依次对其进行解析。依赖//AS 3.0之前使用
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2024-07-30 20:00:50
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该项目需要一定android studio,gradle基础,一些具体实现细节文章没作具体介绍,详细知识点大家可以自行百度Demo地址Github:https://github.com/89682907/ModularityProject码云:https://gitee.com/a_maker/ModularityProject什么是组件化开发组件化就是基于可重用的目的,将一个大的软件系统拆分成多
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2023-06-28 15:17:55
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一、Uboot是什么?Linux要启动必须要有bootloader程序。芯片在上电之后先运行bootloader程序,bootloader程序初始化DDR等外设。然后将内核从存储介质(SD,NAND,NOR FLASH,MMC等)中拷贝到DDR中。然后启动linux内核。Uboot属于bootloader程序的一种。Uboot有三种:(1)uboot 官方的源码;(2)半导体厂商根据uboot官方
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2024-08-28 16:24:38
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在我们以往的工作中经常会遇到“原子服务”或“原子化服务”的概念,如果没有一个清晰的概念边界,会使大家的沟通和讨论无法在同一个共识上展开,大家不在同一频道上,割裂于不同的领域空间,难以产生一致性的进展。那么,原子服务到底是什么呢?1. 原子服务的辨析原子服务一词由“原子”和“服务”
原创
2023-04-22 07:07:14
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记得第一次实施项目组件化时,遇到的最大困扰就是,组件之间的通信问题。例如:怎么从这个组件跳转到另一个组件的页面;组件之间怎么传递数据;怎么获取其他组件的数据或服务;组件怎么通知其他组件响应某个事件;1. 页面跳转统一采用路由在Android中,页面跳转都是通过startActivity来实现的。但是我们组件化之后,上层的业务组件之间是不能相互依赖的,也就是说现在无法通过startActivity来
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2023-11-15 21:44:15
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本文主要讲解框架实现原理,如果只是想了解一下如何使用,可直接到github上查看README文档前言首先说明一下,本文将讲述的组件化与业内的插件化(如:Atlas, RePlugin等)不是同一个概念组件化开发:就是将一个app分成多
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2024-01-09 22:40:17
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