自定义内存缓存 希望你已经读过缓存的基础知识和Glide module的文章。否则下面的代码可能看不懂。如果你准备好了,那就开始看吧。既然我们自定义Glide,我们需要创建一个Glide module。在前面的文章中介绍过,applyOptions方法提供了访问GlideBuilder对象的方法。GlideBuilder方法提供了几个方法去自定义Glide的缓存。首先,看看内存缓存。内存缓存是在设
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2024-07-11 05:39:46
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在项目中引入Glide Gradle: compile ‘com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0’ Maven: com.github.bumptech.glide glide 3.7.0 Eclipse: 在这里 https://github.com/bumptech/glide/releases下载jar包,放到libs文件夹。glide全局
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2024-07-26 11:20:05
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最近看了一篇有Trinea写的文章Android 三大图片缓存原理、特性对比 里面介绍了关于世面上主流的图片缓存开源库中,常见的有Universal ImageLoader、Picasso、Fresco、Glide这四个库前面三个都体验过了且Uiversal ImageLoader和Fresco都曾在项目中使用过了Picasso之前也玩过,唯独Glide没有碰过只知道它的存在而已。Glide是有G
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2023-08-30 13:41:07
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# Android Glide 默认缓存路径科普
在 Android 开发中,Glide 是一个非常常用的图片加载库。它不仅便捷,还能实现图片的缓存,极大地方便了开发者和用户。在这篇文章中,我们将探讨 Glide 的默认缓存路径,并提供相关的代码示例,以帮助你更好地理解和使用这个库。
## 一、Glide 介绍
Glide 是一个强大的用于加载、缓存和显示图片的库,主要由 Google 开发
原创
2024-08-02 10:13:18
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Glide在缓存功能上也是分成了两个模块,一个内存缓存,一个硬盘缓存。内存缓存的主要作用是防止应用重复将图片数据读取到内存当中,硬盘缓存的主要作用是防止应用重复从网络或其他地方重复下载和读取数据。缓存的图片资源分为两类:原始图片和转换后的图片(经过尺寸缩放和大小压缩等处理后的图片) 内存缓存只缓存转换过后的图片,而硬盘缓存可缓存原始图片和转换过后的图片,用户自行设置缓存key决定缓存key的参数有
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2023-10-01 09:58:22
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# Android Glide 磁盘缓存默认大小
在Android开发中,图片加载库是必不可少的工具之一。而Glide作为一款功能强大、易于使用的图片加载库,广受开发者喜爱。在使用Glide加载图片时,会涉及到磁盘缓存的问题。本文将介绍Glide磁盘缓存的默认大小以及如何自定义这个大小。
## Glide磁盘缓存默认大小
Glide在内部实现中使用了磁盘缓存来存储已经加载过的图片,以便于下次
原创
2024-06-06 04:52:45
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# Android Glide设置缓存默认图的科普文章
在Android应用开发中,图片的加载与缓存是一个非常重要的环节。为了提升用户体验,开发者通常会使用一些第三方库来简化这一过程。其中,Glide是一个非常流行的图片加载库,它不仅支持高效的图片加载,还提供了丰富的缓存机制。
## Glide简介
Glide是一个强大的图片加载和缓存库,具有以下优点:
- **高效的内存管理**:Gli
原创
2024-07-31 07:16:52
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效果图:在图片加载库繁荣昌盛的今天,选择一个适合自己使用的图片加载库已经成为了每一个Android开发者的必经之路。现在市面上知名的图片加载库有UIL、Picasso、Volley ImageLoader、Fresco以及我们今天的主角Glide,它们各有千秋。但是Glide在众多图片加载库中独受青睐,我们来看下它的各种用法。一、Glide都有哪些优点?有Android开发经验的程序员可以跳过这一
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2024-09-12 23:09:23
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关于上一篇大概走了一下Glide加载的基本流程,篇幅超长,没有耐心的人很难看完,所以我觉得这一片篇改变记录方案,走流程的事情就给有兴趣的人们吧!简单了解缓存KEY说到Glide的缓存那就要说缓存key,它的key是由十个参数来决定的,但是也就是为了是加载的图片唯一性罢了,看看源码吧:EngineKey key = keyFactory.buildKey(id, signature, width,
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2023-08-31 07:54:10
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# 如何设置 Android Glide 图像加载库的默认最大缓存
在 Android 开发中,Glide 是一个非常流行的图像加载和缓存库。为了让应用更顺畅,同时避免过多消耗存储空间,我们有时需要对 Glide 的缓存策略进行配置。本文将指导一个刚入行的小白,如何实现“Android Glide 默认设置最大缓存”。
## 流程概述
在本教程中,您将学习如何设置 Glide 的最大缓存。整
Glide缓存简介Glide的缓存设计可以说是非常先进的,考虑的场景也很周全。在缓存这一功能上,Glide又将它分成了两个模块,一个是内存缓存,一个是硬盘缓存。这两个缓存模块的作用各不相同,内存缓存的主要作用是防止应用重复将图片数据读取到内存当中,而硬盘缓存的主要作用是防止应用重复从网络或其他地方重复下载和读取数据。内存缓存和硬盘缓存的相互结合才构成了Glide极佳的图片缓存效果,那么接下来我们就
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2024-05-23 19:49:13
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Glide缓存简介 Glide的缓存设计可以说是非常先进的,考虑的场景也很周全。在缓存这一功能上,Glide又将它分成了两个模块,一个是内存缓存,一个是硬盘缓存。 这两个缓存模块的作用各不相同,内存缓存的主要作用是防止应用重复将图片数据读取到内存当中,而硬盘缓存的主要作用是防止应用重复从网络或其他地方重复下载和读取数据。 内存缓存和硬盘缓存的相互结合才构成了Glide极佳的图片缓存效果,那么接下
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2023-08-17 20:54:01
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文章目录一、概述1.1 背景1.2 系列文章二、准备知识2.1 Glide 的缓存分层结构2.2 Glide 缓存相关类的关联关系三、缓存的获取流程3.1 缓存获取的入口3.2 内存缓存的查询3.2 磁盘缓存的查询Condition1:ResultCache 缓存Condition2:SourceCache 缓存Condition3:Source 缓存3.3 缓存查询流程图四、总结五、碎碎念 一
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2023-11-06 11:27:40
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内存缓存前引声明上文中我们知道Glide内存缓存通过两部分组成又叫做运行时缓存
LruCache -》MemoryCache cache 实现类是LruResourceCache在创建Glide的时候创建,大小根据当前手给应用分配的内存而定 具体请看源码里的MemorySizeCalculator方法
采用LruCache实现,遵循最近最少使用原则,当缓存大小达到设定缓存大小时将最
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2023-08-04 10:47:19
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简单描述: Glide缓存读取的顺序是:Lru算法缓存、弱引用缓存、磁盘缓存 Glide缓存写入的顺序是:弱引用缓存、Lru算法缓存、磁盘缓存(不准确)下面叙述一下三级缓存的流程: 当我们的APP中想要加载某张图片时,先去LruCache中寻找图片,如果LruCache中有,则直接取出来使用,如果LruCache中没有,则去WeakReference中寻找,如果WeakReference中有,则从
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2023-09-25 09:00:45
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Glide的缓存流程上一篇讲解了Glide的整体流程,其实很多时候,只有第一次加载图片的时候,我们才会按照那一个流程去走。因为很多时候,我们都是有缓存了。有了缓存之后,加载流程就会稍微变一下了。那么今天,我们就来讲解一下Glide中的缓存。在讲解Glide缓存之后,我建议大家先去了解一下LinkedHashMap的实现。因为这里涉及到LRU算法。 先来一张Glide缓存的流程图吧,让大家对Glid
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2024-03-11 16:44:49
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1. Glide缓存 分为两种,内存缓存
skipMemoryCache(true)磁盘缓存
DiskCacheStrategy.NONE 什么都不缓存,DiskCacheStrategy.SOURCE 仅仅只缓存原来的全分辨率的图像DiskCacheStrategy.RESULT 仅仅缓存最终的图像,即,降低分辨率后的(或者是转换后的)DiskCacheStrategy.ALL 缓存
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2023-11-09 07:50:54
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前言glide的缓存机制。Glide的缓存设计是非常的先进的,考虑的场景也很周全。Glide 的缓存分为两种,一是内存缓存,另一个是硬盘缓存。这两种缓存的作用各不相同,内存缓存的主要作用是防止应用重复将图片数据读取到内存当中,而硬盘缓存的主要作用是防止应用重复从网络或其他地方重复下载和读取数据。内存缓存在默认情况下,Glide自动开启内存缓存的,我们也可以通过调用skipMemoryCache(t
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2023-08-31 10:13:31
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前言在前面一篇文章中,主要分析了Glide的工作流程,以加载网络图片为例分析了Glide是如何工作的。在熟悉了Glide的工作流程后,我们就可以及继续一些细节的分析。接下来,针对Glide的缓存策略进行分析。我们知道,一个高效的图片框架是少不了缓存的,使用缓存可以减少资源的重复加载,提高资源的利用率。在Glide中,缓存分为两大类:内存缓存以及硬盘缓存。具体到缓存类型可以分为4种,一下是官网给出的
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2023-12-02 23:22:32
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虽说Glide将缓存功能高度封装之后,使得用法变得非常简单,但同时也带来了一些问题。比如之前有一位群里的朋友就跟我说过,他们项目的图片资源都是存放在七牛云上面的,而七牛云为了对图片资源进行保护,会在图片url地址的基础之上再加上一个token参数。也就是说,一张图片的url地址可能会是如下格式:String url = "https://unsplash.it/200/200?random&
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2023-11-17 22:10:23
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