本文从代码的角度来分析Android多媒体框架中mediaplay是如何调用opencore的。一.摘要:对于Android 多媒体框架,Google 在 Android 2.2中就已经实现了stagefright,但还是保留了opencore;在新推出的2.3版本中,正式抛弃了opencore,而采用stagefright。网上关于Android opencore架构的文章有很多,例如下面的链接
# Android 悬浮窗 FloatView 的使用简介 在移动应用开发中,悬浮窗(FloatView)是一个常见的设计元素。它可以在应用外部显示,并且能够悬浮在其他应用之上,用户可以通过点击或拖动来与其互动。这种功能在许多应用中都非常有用,例如聊天应用、工具应用和导航应用。 ## 悬浮窗的工作原理 在 Android 中,悬浮窗是一种特殊类型的视图,通常使用 `WindowManager
原创 8月前
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一、实现线程的方式有两种:(a)继承Thread类。(b)实现Runable接口。二、多线程的好处。可以把一些耗时的操作,如数据库读写,网络下载与UI线程分开,不阻塞UI线程而导致界面卡顿。三、如何实现多线程。(a)Activity.runOnUiThread(Runnable)(b)View.post(Runnable),View.postDelayed(Runnable, long)(c)Ha
这个计算和上边那个其实是一样的,只是基于的点不同而已,上边是基于自身来算起,那么这个则是基于View的父布局来计算的。那么Pivot的位置就是:以View的左上角即(0,0)点为基础加上父View特定的宽高百分比。alpha动画这个可以说就非常简单了,主要是实现颜色的过度效果,fromAlpha则是动画开始的透明度,toAlpha则是在动画最后显示的透明度。0.0代表完全透明1.0则是View的原
转载 2024-01-24 10:46:35
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安卓中的动画有:视图动画(也叫补间动画,tween动画)、Drawable动画(也叫Frame动画、帧动画)和Property动画(属性动画)。视图动画在一个视图容器内执行一系列简单变换(位移、缩小放大、旋转、透明度),使用这个动画时,控件的点击的区域还是在原来的位置上,并不会因为视图移动而点击区域发生改变。创建视图动画有两种方式:代码创建和xml。 java类名 xml关键字 描述信息 Alp
转载 2023-12-18 06:14:39
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最开始看到FloatView就想,为啥使用float.。原来Float 有浮动,漂浮的意思- -。一、FloatView的功能 首先效果图奉献上: 功能特点: 1. 可以设置menu的弹出方向 2. 可以代码控制添加,删除子类botton 3. 可根据developer的需求,更改样式 涉及到的内容: 1. 自定义
转载 2024-02-02 09:38:42
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 前言:自定义FlaotView不需要任何权限,继承FrameLayout,通过WindowManager实现悬浮。资源文件:drawable、drawable-hdpi、layout菜单背景(menu_bg.xml):<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schem
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linux驱动由浅入深系列:tinyalsa(tinymix/tinycap/tinyplay/tinypcminfo)音频子系统之一linux驱动由浅入深系列:ALSA框架详解 音频子系统之二本文以高通平台为例,介绍一下android下的音频结构。android使用的是tinyALSA作为音频系统,使用方法和基本框架与linux中常用的ALSA音频子系统是一致的。ALSA音频框架ALSA(Adv
转载 2023-12-16 21:22:27
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一、简介当下Java后端的SpringBoot微服务框架大火,原因离不开注解的使用,其简单易配置的注解方式使得更多的社区为其编写适用于SpringBoot的框架,也就是注解逐渐取代了传统的xml配置方式。那么注解在Android中也同样的得到了升华,著名的框架有ButterKnife、 Dagger2、Retrofit等等。今天带来一款Android中比较实用的注解框架AopArms,其用法简单,
近期因工作需要,分析了一些Android的测试框架,在这也分享下整理完的资料。 Android测试大致分三大块:代码层测试用户操作模拟,功能测试安装部署及稳定性测试代码层测试对于一般java代码,采用传统的Junit测试,开发人员通常会编写重要接口和函数的白盒测试代码,不做过多讨论。但因Android的特殊运行机制(Dalvik虚拟机),其中存在Application、Activity、
转载 2024-02-01 14:05:26
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一、简介当下Java后端的SpringBoot微服务框架大火,原因离不开注解的使用,其简单易配置的注解方式使得更多的社区为其编写适用于SpringBoot的框架,也就是注解逐渐取代了传统的xml配置方式。那么注解在Android中也同样的得到了升华,著名的框架有ButterKnife、 Dagger2、Retrofit等等。今天带来一款Android中比较实用的注解框架AopArms,其用法简单,
android开发避免不了的就是框架的搭建,我们熟知的MVC、MVP、MVVM,都是我们熟知的框架结构,开发中使用哪种结构,结构如何搭建,这种结构使用过程中存在的优缺点,这些都是我们需要考虑的。下面就讲解一下这些框架的知识。1、MVC1.1 MVC结构图1.2 MVC各部分的功能View:布局展示部分,这部分是和用户直接交互的,展示各种控件效果,包括动画、布局中展示的数据等部分。Android中布
转载 2023-09-11 21:08:53
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本节书摘来自异步社区《Android框架揭秘》一书中的第1章,第1.2节通过启动过程分析Android Framework,作者 金泰延 , 宋亨周 , 朴知勋 , 李白 , 林起永,1.2 通过启动过程分析Android FrameworkAndroid框架揭秘Android源码数量极其庞大,以Android 2.2为例,除去Linux代码,代码数量大于4GB。若想理解和掌握这么庞大的Andro
1.缓存框架名称说明DiskLruCacheJava实现基于LRU的磁盘缓存2.图片加载框架名称说明Android Universal Image Loader一个强大的加载,缓存,展示图片的库Picasso一个强大的图片下载与缓存的库Fresco一个用于管理图像和他们使用的内存的库Glide一个图片加载和缓存的库3.图片处理框架名称说明Picasso-transformations一个为Pica
View表示了用户界面的基本构建模块。一个View占用了屏幕上的一个矩形区域并且负责界面绘制和事件处理。手机屏幕上所有看得见摸得着的都是View。Activity是四大组件中唯一一个用来和用户进行交互的组件。可以说Activity就是android的视图层。如果再细化,Activity相当于视图层中的控制层,是用来控制和管理View的,真正用来显示和处理事件的实际上是View。每个Activity
本节书摘来自异步社区《Android 应用案例开发大全(第3版)》一书中的第2章,第2.3节壁纸的基本框架,作者 吴亚峰 , 苏亚光 , 于复兴2.3 壁纸的基本框架对百纳水族馆案例中每个类进行详细介绍之前,首先对本案例的基本框架进行简单的介绍。本节将要介绍的是本案例的基本框架、案例中各个类的作用以及类与类之间的关系,从而使读者对百纳水族馆有一个全面的了解,可以更好地理解本案例的详细开发过程。2.
1 前言我们在实际开发中日志这个功能时必不可少的,有些是用原生的android.util.Log,或者使用网上开源的第三方框架例如Logger等,不可否认,第三方框架相对于原生的功能增强了不少。但是这里,我想在原生的基础上封装一个非常简单并且实用的日志框架。请看下面的介绍2 Log日志框架的主要功能要封装这个日志框架,首先要知道我们需要什么,要把这个框架做成什么样子。经过思考,我打算把日志框架做成
1. Android图像框架简介Android framework 有一系列与硬件抽象实现和图形驱动相关的2d和3d渲染api,所以重要的是如何对这些运行在更高层次的api有一个良好的理解。应用开发者有两种通用的方式可以绘制物体到屏幕,分别是canvas和opengl。android.graphics.Canvas是一组被开发都广泛应用的2d图形api。在Android中,所有在android.v
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Android面试必问框架原理volatile的实现原理synchronized的实现原理join方法实现原理CAS无锁编程的原理ReentrantLock的实现原理AQS的大致实现思路AOP理解IOC理解dagger2注入原理hilt原理APT技术组件化通信使用autoService+ServiceLoaderARouterBinderServiceManager启动SM注册流程Binder相
转载 2023-07-31 14:48:14
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