Android开发中,封装Android SDK是提升代码重用性和简化集成过程的重要手段。本博文将全面展示如何解决“封装Android SDK”的问题,涵盖从环境准备到性能优化的所有关键步骤与细节。 ## 环境准备 首先,我们需要确保技术栈的兼容性。以下是我们所选技术栈的四象限图,展示了它们之间的匹配度: ```mermaid quadrantChart title 技术栈匹配度
原创 6月前
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目的        基于学习和小项目开发场景的需求,本文章对讯飞开放平台(https://www.xfyun.cn)中关于语音能力(语音合成、语音识别)进行了一定程度的封装,通过引入封装工具包可以便捷的使用在线合成和在线识别能力。原理       &
做 App 开发时,我也抱怨过XX 的 SDK 真难用。一个 SDK 好不好用,关键就看接口的设计是否简单易用,对于接入方来说他不会关注你的实现细节,能用一个 API 接口搞定的业务,坚决不用两个。注意控制接口的数量。另一方面,**注意接口的命名。**一个好的 API 接口的命名能够让调用者见名思意,做到不需要借助帮助文档就能使用的程度就说明这个接口命名是成功的。比如对于 Android 中设置点
转载 2023-06-27 13:30:24
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1、前言最近在开发中,Room用的比较多,时不时要查资料,干脆写一篇Room的使用和Room的封装。如果写的不好,或者有错误之处,恳请在评论指出,万分感谢2、添加依赖dependencies { implementation "androidx.room:room-ktx:2.4.0" }2、EntityEntity是指代表数据库中的表的类,可以使用注解来定义表中的列。一个Entity类应
        通常涉及到的网络请求在项目中为了方便管理,我们都会做成一个SDK 统一进行调用管理。一般的网络请求方面不会涉及到资源的管理和相关图标的展示之类的,所以封装成一个.a文件更加方便一下。封装的具体步骤可以参考这篇博文:。本篇博文主要阐述SDK 封装的时候的一些注意事项和相关的调试方法。  &nbs
转载 2023-09-02 12:55:27
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一、几个问题1、如何自定义一个视频播放器?Android提供了很多方式,有videoview,有mediaplayer,有surfaceview等等,或者可以使用开源的等等。2、什么是sdk,为什么要将其封装为一个sdk?直接实现一个播放器不就可以了吗?sdk全称是software development kit,也就是软件开发包,常见的就是Android sdk,如果没有Android sdk
效果演示添加依赖1,在Project的build.gradle文件中添加:allprojects { repositories { ... maven { url "https://jitpack.io" } } }2,在app的build.gradle文件中添加:dependencies { ... compile ''com.github.GrenderG:Toasty:1.1
# uniapp封装Android SDK的完整流程 在现代移动应用开发中,使用跨平台框架(如uniapp)来封装原生SDK是一项重要的技能。这篇文章将带你一步一步地了解如何在uniapp中封装一个Android SDK。首先,我们介绍整个流程,然后每一步都会详细说明,包括需要用到的代码示例。 ## 整体流程 以下是封装Android SDK的基本步骤: | 步骤 | 描述
原创 2024-09-21 04:06:52
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开源中国的 IT 公司开源软件整理计划介绍https://dl-ssl.google.com/android/repository/docs-22_r01.ziphttp://dl.google.com/android/repository/android-22_r01.ziphttps://dl-ssl.google.com/android/repository/samples-22_r05.z
## Android封装SDK实现流程 ### 流程图 ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B[编写封装SDK的接口] B --> C[实现封装SDK的具体功能] C --> D[生成AAR或JAR包] D --> E[发布封装SDK] E --> F[使用封装SDK] F --> G[结束] ``` ### 步骤详解 1. **编写封装SDK的接口**
原创 2023-11-29 06:19:33
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上一篇文章写了 Android BaseActivity的设计 顺便把BaseFragment的封装也写一下。Base的封装可以让你更加了解Java面向对象的特征(如继承、多态、泛型、注解等等)的同时解决重复性编码问题。废话不多说,直接上代码。Paste_Image.png一、BaseFragment/** * @创建 HaiJia * @时间 2017/3/6 9:24
前言:上一篇博客已经把Apk加固的思路详细的介绍过了,也开始创建了一个空的demo进行,然后在项目中添加一个代理module(解密,和系统源码交互功能)和tools工具加密Java library 的module ,这里开始接着把整个过程用代码操作一遍,希望对大家有所帮助。代码用到的工具类请移步: 1、代码中需要用到几个类,AES加解密类,Zip压缩解压类等工具类首先我先proxy_co
1、概述对于MVP(Model View Presenter)大多数做开发的人都能说出一二,或者看到网上的对mvp的解释,对其意都有大概的了解,但让你真正写一套mvp框架,是不是发现无从下手?曾几何本人接触MVP+Retrofit2.0+Rxjava也有同样的疑惑,固知道问题所在,网上关于MVP方面文章太多,千篇一律,看起来比较费力,其实只要看懂一篇文章就够了,为此这篇文章本人写的比较详细,如果无
由于最近作者刚开发完一个SDK项目,所有现在整理一下在此期间碰到的坑,希望别人在做SDK的时候不用再重新踩一遍坑了。好了废话不多说,现在开始一、前期准备1.sdk说白了就是把一些方法函数封装起来,然后打成一个Jar包给第三方开发者来调用,以减少第三方开发者工作量和一些重复的内容2.因为jar包有的逻辑算法是比较隐私和重要的,所以Jar一定是要做混淆的。如果有人用过一些开源的项目库或者Jar的时候有
转载 2023-09-12 12:00:53
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SDK“坑不坑”?SDK“难不难”?如何封装用户接口? Android Studio 打包混淆aar1 . SDK“坑不坑”? 没有接触过SDK研发的人可能不觉得,SDK研发费时费力,并且没有什么成就感。你写的做的,最终结果你并不能看到。最重要的是,一个SDK完成后,你会感觉到居然什么都没有得到?(有点小夸大哦)当对于普通的APK研发,SDK还是比较坑的。2 . SDK“难不难
一、功能总述在博客开始的第一部分,我们先来看一下我们最终要实现的效果。下图中所表述的就是我们今天博客中要做的事情,下方的App One和App Two都植入了我们将要封装的LoginSDK, 两个App中都设置了Keychain Share。当App One通过我们的LoginSDK登录后,在启动App Two时,会去检索是否有账号以及在分享的Keychain中存储了,如果有的话,那么不会弹出“登
转载 2023-07-16 19:59:11
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        通常涉及到的网络请求在项目中为了方便管理,我们都会做成一个SDK 统一进行调用管理。一般的网络请求方面不会涉及到资源的管理和相关图标的展示之类的,所以封装成一个.a文件更加方便一下。本篇博文主要阐述SDK 封装的时候的一些注意事项和相关的调试方法。     &nb
转载 2023-06-14 23:25:31
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SDK开发技巧&注意事项SDK结构两种SDK形式1. header-only+- /include | +- a.h | +- b.h | +- c.h | +- ...2.header-files+lib+- /include | +- a.h | +- b.h | +- c.h +- /lib | +- libxxx.so +- /dependencies | +-
转载 2023-09-25 13:05:37
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H264编码 封装成MP4格式 视频流 RTP封包 一、概述 本文讲述的是对H264编码且封装成MP4格式的视频流进行RTP打包过程时需要了解的一些基本知识。二、H264的基础知识1.H264的编码格式H.263 定义的码流结构是分级结构,共四层。自上而下分别为:图像层(picturelayer)、块组层(GOB layer)、宏块层(macroblock layer)和块层(blo
转载 2024-08-25 17:08:36
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一、 1、需要封装的内容只封装这些东西,需要对它再进行一层封装吗?其实业务逻辑层包含了许多自己的逻辑,有很多的方法和逻辑是不需要调用者知道的,所以通过API层再对它进行包装给外部而隐藏掉外部不关心的方法或者接口,这样对调用者来说也省去了学习的成本。 2、 3、友盟的外观模式下图是友盟统计下的各个模块。友盟统计下有很多个子模块,如果每个模块都有一个文档教你如何去使用,且每个模块都
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