一、功能总述在博客开始的第一部分,我们先来看一下我们最终要实现的效果。下图中所表述的就是我们今天博客中要做的事情,下方的App One和App Two都植入了我们将要封装的LoginSDK, 两个App中都设置了Keychain Share。当App One通过我们的LoginSDK登录后,在启动App Two时,会去检索是否有账号以及在分享的Keychain中存储了,如果有的话,那么不会弹出“登
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2023-07-16 19:59:11
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H264编码 封装成MP4格式 视频流 RTP封包
一、概述
本文讲述的是对H264编码且封装成MP4格式的视频流进行RTP打包过程时需要了解的一些基本知识。二、H264的基础知识1.H264的编码格式H.263 定义的码流结构是分级结构,共四层。自上而下分别为:图像层(picturelayer)、块组层(GOB layer)、宏块层(macroblock layer)和块层(blo
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2024-08-25 17:08:36
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自己做的一个很大的App,突然接到要把其中一个核心功能,拉出来,提供给第三方做sdk接入。一想就头大,之前都是一个人搞,也没有模块化。而且该功能关联相当的多,很是复杂。 *第一阶段:先想办法把功能封装出来,两个目标,一,封装不影响自身app;二,封装sdk尽量精简;第一步:把依赖库拉出来,全局公用类,来出来做了一个lib module,生成aar第二步:把几个全局都需要的第三方插件mod
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2023-07-25 10:30:13
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业务逻辑层没有用到很多新的类,但是它用到一个很重要的知识点,叫做接口回调一、监听播放器产生的各种事件并实现逻辑 2、接口回调 假设有两个类,一个叫classA,一个叫classB,如果classA想调用classB的功能该如何做呢?在classA中创建classB的对象,这样就可以调用classB的方法了,这样是可以的。那么如果在classB中调用cla
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2023-12-17 10:14:15
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一、什么是Android SDK、APIAndroid SDK(Software Development Kit)提供了在Windows/Linux/Mac平台上开发Android应用的开发组件,Android支持所有的平台,其包含了在Android平台上开发移动应用的各种工具集。 工具集不仅包括了Android模拟器和用于Eclipse的Android开发工具插件(ADT),而且包括了各种用来调
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2024-06-05 14:05:50
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一、功能总述在博客开始的第一部分,我们先来看一下我们最终要实现的效果。下图中所表述的就是我们今天博客中要做的事情,下方的App One和App Two都植入了我们将要封装的LoginSDK, 两个App中都设置了Keychain Share。当App One通过我们的LoginSDK登录后,在启动App Two时,会去检索是否有账号以及在分享的Keychain中存储了,如果有的话,那么不会弹出“登
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2023-07-25 07:36:32
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本篇博客就先封装一个LoginSDK, 让后将该SDK植入到两个App中(一个暂且叫做“App One”, 另一个暂且称为“App Two”)。当App One登录成功后,当你在打开App Tow进行登录时,我们封装的LoginSDK会从KeyChain中取出App One的账号进行登录。前提是这两个App设置了Keychain Share。废话少说,进入今天的主题。
一、功能总述在博客开始的第一
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2024-07-04 10:21:12
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本篇的主题有三个:1、封装思想的介绍2、我的封装代码3、我在封装sharesdk(采用的是简洁版本)分享功能是碰到的问题,以及解决方法。PS:其实这个我之前封装过一次,不过最近在重构项目时发现,当时封装的是如此的垃圾,所以在这里再来一次。欢迎大家批评纠错。封装思想因为这次封装的第三方SDK的功能,所以我采用延展的方式来进行封装。这样有以下两种好处: 1、 这样将第三方功能给模块化,在项目
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2024-03-13 10:27:43
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在Android开发中,封装Android SDK是提升代码重用性和简化集成过程的重要手段。本博文将全面展示如何解决“封装Android SDK”的问题,涵盖从环境准备到性能优化的所有关键步骤与细节。
## 环境准备
首先,我们需要确保技术栈的兼容性。以下是我们所选技术栈的四象限图,展示了它们之间的匹配度:
```mermaid
quadrantChart
title 技术栈匹配度
Android Studio版本:3.6 RC 3androidHBuild X版本:2.5.1.20200103app官方打包SDK项目版本:2.5.1.72759_20200104gradledcloud_control.xml文件的版本号:1.9.9.72759ui一、使用Android Studio建立一个基于Java的Android原生项目(能够正常运行);.net二、从uniapp官网
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2023-10-09 13:30:18
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做影视网站的站长对苹果cms是相当熟悉的,毕竟这套系统实在太好用了,使它一直火到了今天!今天小编就带着刚接触到本套程序的大家用它来搭建一次影视视频网站!程序运行环境 Apache+PHP5.6+MySQL5.6,这是我的环境配置,大家也可以选择Nginx、PHP7.0或其它的,不过还是建议大家跟我保持一致,这样才能更好地理解本篇教程的步骤。程序安装步骤 1,上传程序到网站根目录,并浏览器输入并运行
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2023-12-07 09:35:44
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目的 基于学习和小项目开发场景的需求,本文章对讯飞开放平台(https://www.xfyun.cn)中关于语音能力(语音合成、语音识别)进行了一定程度的封装,通过引入封装工具包可以便捷的使用在线合成和在线识别能力。原理 &
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2023-06-30 19:15:21
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做 App 开发时,我也抱怨过XX 的 SDK 真难用。一个 SDK 好不好用,关键就看接口的设计是否简单易用,对于接入方来说他不会关注你的实现细节,能用一个 API 接口搞定的业务,坚决不用两个。注意控制接口的数量。另一方面,**注意接口的命名。**一个好的 API 接口的命名能够让调用者见名思意,做到不需要借助帮助文档就能使用的程度就说明这个接口命名是成功的。比如对于 Android 中设置点
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2023-06-27 13:30:24
186阅读
通常涉及到的网络请求在项目中为了方便管理,我们都会做成一个SDK 统一进行调用管理。一般的网络请求方面不会涉及到资源的管理和相关图标的展示之类的,所以封装成一个.a文件更加方便一下。封装的具体步骤可以参考这篇博文:。本篇博文主要阐述SDK 封装的时候的一些注意事项和相关的调试方法。 &nbs
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2023-09-02 12:55:27
55阅读
一、几个问题1、如何自定义一个视频播放器?Android提供了很多方式,有videoview,有mediaplayer,有surfaceview等等,或者可以使用开源的等等。2、什么是sdk,为什么要将其封装为一个sdk?直接实现一个播放器不就可以了吗?sdk全称是software development kit,也就是软件开发包,常见的就是Android sdk,如果没有Android sdk的
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2023-11-08 16:35:47
102阅读
1、前言最近在开发中,Room用的比较多,时不时要查资料,干脆写一篇Room的使用和Room的封装。如果写的不好,或者有错误之处,恳请在评论指出,万分感谢2、添加依赖dependencies {
implementation "androidx.room:room-ktx:2.4.0"
}2、EntityEntity是指代表数据库中的表的类,可以使用注解来定义表中的列。一个Entity类应
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2023-09-21 07:28:17
127阅读
效果演示添加依赖1,在Project的build.gradle文件中添加:allprojects {
repositories {
...
maven { url "https://jitpack.io" }
}
}2,在app的build.gradle文件中添加:dependencies {
...
compile ''com.github.GrenderG:Toasty:1.1
# uniapp封装Android SDK的完整流程
在现代移动应用开发中,使用跨平台框架(如uniapp)来封装原生SDK是一项重要的技能。这篇文章将带你一步一步地了解如何在uniapp中封装一个Android SDK。首先,我们介绍整个流程,然后每一步都会详细说明,包括需要用到的代码示例。
## 整体流程
以下是封装Android SDK的基本步骤:
| 步骤 | 描述
原创
2024-09-21 04:06:52
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开源中国的 IT 公司开源软件整理计划介绍https://dl-ssl.google.com/android/repository/docs-22_r01.ziphttp://dl.google.com/android/repository/android-22_r01.ziphttps://dl-ssl.google.com/android/repository/samples-22_r05.z
## Android封装的SDK实现流程
### 流程图
```mermaid
flowchart TD
A[开始] --> B[编写封装SDK的接口]
B --> C[实现封装SDK的具体功能]
C --> D[生成AAR或JAR包]
D --> E[发布封装SDK]
E --> F[使用封装SDK]
F --> G[结束]
```
### 步骤详解
1. **编写封装SDK的接口**
原创
2023-11-29 06:19:33
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