在说如何应对之前,易盾先给各位盾友梳理移动端APP可能遇到哪些作弊风险。1. 渠道商刷量,伪造大量的下载量和装机量,但没有新用户注册;2. 对于电商、P2P、外卖等平台,会面临散户或者团队刷子的注册->领券(参加活动)->利用平台规则获利或变现;(题主的公司应该就属于这种类型)3. 对于UGC社区或带有UGC属性的其他类型社区,会面临各种垃圾注册后在社区内发大量广告用于引流的风险。应对            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android广告SDK反作弊技术概述
随着移动广告行业的快速发展,反作弊技术成为了保障广告投放效果的重要措施。本文将介绍Android广告SDK中的反作弊技术,包括基本原理、常用方法及代码示例,最后通过图表和流程图帮助大家理解。
## 什么是反作弊技术?
反作弊技术主要是防止虚假点击、刷量行为,这些行为不仅浪费广告预算,还可能导致广告主对广告投放效果产生误解。现代广告SDK集成了一系列            
                
         
            
            
            
            反作弊反作弊主要业务流程: 常见作弊方式:机器作弊:机器刷量、任务分发、流量劫持人为作弊:QQ群/水军、直接人工、诱导 常见作弊手段:电商:刷单,刷信誉,刷好评,职业差评师支付平台:洗钱,诈骗广告:数据造假、刷流量 (引流—广告展示—广告点击—转化)自媒体、社交软件:刷粉丝、刷点击、阅读量搜索:seo使用作弊手段刷排名(案例:2015蜻蜓FM “普罗米修斯”、“宙斯”函数,修改            
                
         
            
            
            
            # Android广告反作弊指南
在移动广告生态中,作弊行为已经成为了一个日益严重的问题,这不仅影响了广告主的投资回报率,也威胁到了开发者的生存。因此,了解并实施有效的反作弊措施,对于安卓开发者来说至关重要。本文将探讨Android平台上的广告反作弊技术,并提供相关的代码示例。
## 什么是广告作弊?
广告作弊指的是通过不正当手段制造虚假的点击、展示或安装数据,以此来获取广告收入或提高广告效            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            NTP注意事项  注意一: 首先是关于时区的问题,经度的零点在 Greenwich,因此就有了 GMT(Greenwich Mean Time) 的概念,GMT 以东的快(+),以西的慢(-),比如大陆就是 GMT+8,也就是比 GMT 快 8 h。GMT 为 0 点的时候,大陆已经早上 8 点了。然后还有个国际日期变更线的问题,这个在太平洋上,也就是精读为 180 的那个线,如果从大陆飞到美国,            
                
         
            
            
            
            互联网广告就是通过网络广告平台在网络上投放广告。利用网站上的广告横幅、文本链接、多媒体的方法,在互联网刊登或发布广告,通过网络传递到互联网用户的一种高科技广告运作方式。与传统的四大传播媒体(报纸、杂志、电视、广播)广告及备受垂青的户外广告相比,互联网广告具有得天独厚的优势,是实施现代营销媒体战略的重要一部分。Internet是一个全新的广告媒体,速度最快效果很理想,是中小企业扩展壮大的很好途径,对于广泛开展国际业务的公司更是如此。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            作弊检测基于设备1.检测是否存在危险APP包名主要检测hook框架,模拟点击工具,magisk,supersu等root工具2.检测是否存在危险Class主要检测hook框架的安卓框架层包3.检测是否存在root权限一般通过是否存在bin、sbin目录里的su文件,kingroot权限管理apk4.检测是否有调试状态default.prop文件的ro.secure=1、ro.debuggable=            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # NLP算法在反作弊中的应用
## 1. 整体流程
在进行NLP算法实现反作弊之前,我们需要明确整个流程。以下是实现NLP反作弊的步骤:
| 步骤 | 描述              |
|------|------------------|
| 1    | 数据收集         |
| 2    | 数据预处理       |
| 3    | 特征提取         |
| 4            
                
         
            
            
            
            nProtect GameGuard是一款比较著名的防作弊软件,在玩家使用外挂的时候会提示"检测到游戏被破解修改"并强行关闭游戏。
      nProtect GameGuard 
是一款比较著名的防作弊软件,在玩家使用外挂的时候会提示"检测到游戏被破解修改"并强行关闭游戏。  什么是nProtect?  nProtect是设计用于保护个人电脑终端不被病毒和黑            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Steam游戏反作弊插件:行为分析检测外挂(行为日志分析 + 异常检测)反作弊系统的目的是通过监控玩家的行为日志,识别出潜在的作弊行为,避免外部程序或脚本影响游戏的公平性。在 Steam 游戏中,外挂通常会通过修改内存、输入虚假的操作数据或直接操控游戏进程来作弊。我们可以通过行为分析和异常检测的方式,检测这些不正常的行为。在此实现中,我们将会结合以下几个技术点:行为日志分析:收集和分析玩家的行为日            
                
         
            
            
            
            由于广告有很多的利益方,经常会遇到欺骗性的展示与点击行为。这个行为称之为作弊。面对广告作弊时,我要需要先搞清楚作弊者的目的。广告活动是由广告主、媒体、用户之间三方交互的行...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、淘宝 反作弊体系结构淘宝反作弊体系结构可以从数据、算法、和系统三个维度来解释数据:主要是将识别的作弊数据汇总到买家、宝贝、订单和卖家 四个维度并全量提供给了数据平台供各业务方使用,即可用作算法训练样本的特征,也方便系统查询和监控作弊数据的趋势变化情况;算法:覆盖了包括账号网、交易网、资金网和物流网四网合一的大数据,彻底打通了售前、售中、售后全链路业务,可以多方位识别各种作弊            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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网页反作弊是目前所有商业搜索引擎需要解决的重要难点,出于商业利益驱使,很多网站站长会针对搜索引擎排名进行分析,并采取一些手段来提高网站排名,这种行为本身无可厚非,很多优化行为是符合搜索引擎排序规则的,但是也存在一些恶意的优化行为,通过特殊手段将网页的搜索排名提高到与其网页质量不相称的位置,这样会严重影响搜索引擎用户的搜索体验。而搜索引擎为了保证排名的公正性,也需要对作弊行为进行识别            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java开源考试系统反作弊实现指南
在现代教育环境中,保持考试的公正性和可信度至关重要。这篇文章旨在引导你实现一个简单的Java开源考试系统,并通过措施来避免作弊行为。我们将通过以下流程逐步实现这个系统。
## 流程步骤
| 步骤序号 | 步骤描述                     |
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            BM25算法,通常用来做检索相关性评分。首先对一个查询Query进行分词得qi,对每个搜索结果文档d,计算qi与文档d的相关性得分。最后将所有的qi进行加权求和,从而得到查询Query与文档d的相关性得分。公式中,Q表示查询Query,qi表示查询被解析得到的分词qi,d表示搜索结果文档d,Wi表示分词qi的权重,R(qi,d)表示分词qi与文档d的相关性得分。定义一个词与文档相关性的权重方法有很            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-25 22:13:30
                            
                                76阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            一、前言随着游戏行业的火热发展,对游戏进行恶意攻击的黑产业务愈演愈烈。在遭受网络窃贼的攻击后,存在游戏玩家的虚拟设备与游戏账号被盗的现象,这使得安全问题成为玩家与厂商之间以及玩家与玩家之间冲突的主要来源。其中,外挂作为一种被很多玩家接纳的辅助软件,具有区别于其他黑产的用户主动性,因此需要我们特别关注。防御黑产和外挂大致可以分为以下几部分:事前防御:通过游戏安全测试,发现代码或逻辑上存在的风险,反馈            
                
         
            
            
            
            当我们使用Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
startActivity(intent);这种方式启动Activity的时候, 叫做隐式调用;隐式调用最重要的就是匹配规则,否则系统也不知道该启动那个Activity;一般, 声明Activity的时候,可以这样写:android:name="PagerActivity"
android:l            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-22 21:20:13
                            
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            最近我开发了一款游戏,刚上线就遇到了一大堆麻烦事,下面就来听听我这亲身经历的惨痛教训吧! 事发经过 我开发了一款名为"奥德赛"的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-20 19:28:48
                            
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            大家好,在上一篇文章中我与大家分享了游戏反作弊系统 EasyAntiCheat 的配置,今天我就来与大家分享一下游戏该如何接入 Easy AntiCheat。本文涵盖的知识点包括:EAC 的工作            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-28 10:01:09
                            
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            前言最近在反编译Unity游戏的时候,遇到了需要增加反作弊机制的要求。一开始利用网上的Process进程读取去操作,经过多番尝试,发现类似于Cheat Engine和变速精灵这类型的进程,居然查找不到Process的Name,同时据网上所说的读取Handle方法,我分别测试了C#(其实使用Unity实现的,但是本质还是C#)的Handle结合User32.dll来读取Handle,但是很遗憾,通过            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-21 10:53:20
                            
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