开辟子线程,同时在子线程中发送消息,在主线程中处理消息。 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
handler0
并发写文件一般都会使用到锁来着,但这里就不用了,换用BlockingQueue代替一下,也不用操心锁的问题了。不过如果真得要使用锁的话,ReentrantReadWriteLock是个不错的选择,使用起来大概是这样的:ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(true);
try{
lock.wri
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2024-09-21 09:03:26
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MDCMDC(Mapped Diagnostic Context,映射调试上下文)是 log4j 和 logback 提供的一种方便在多线程条件下记录日志的功能。某些应用程序采用多线程的方式来处理多个用户的请求。在一个用户的使用过程中,可能有多个不同的线程来进行处理。典型的例子是 Web 应用服务器。当用户访问某个页面时,应用服务器可能会创建一个新的线程来处理该请求,也可能从线程池中复用已有的线程
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2023-11-14 06:11:42
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背景 在一次项目的性能调优中,发现出现竞争瓶颈,导致在资源未使用满的情况下,TPS已经无法提升。祭起JMC(JAVA MISSON CONTROL)飞行记录器大法后,发现线程集中等待在logback写日志的地方,如下图所示: 由于项目组多线程写如同一个文件日志,导致存在IO竞争,一般解决这种问题有三种选择方式:异步日志,但是会存在断电或者日志队列溢出丢失的可能远程日志,日志放入外部消息队列,保
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2020-01-07 14:31:00
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没有任何软件是完全没有错误的,在程序的运行期间,应用程序用户可能会碰到意想不到的结果。要分析并找出导致这些问题的原因,程序员所广泛使用的一种方法就是日志记录。在本文中,您将了解如何使用循环缓冲区通过内存操作(而不是文件操作)高效地进行日志记录。为该缓冲区选择合适的大小,从而确保转储相关的消息,这将在调试时很有帮助。
引言“如果有两种方式可以编写出没有错误的程序,那么只有第三种方式是有效的。
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2024-02-06 21:58:39
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一:MDC介绍 MDC(Mapped Diagnostic Context,映射调试上下文)是 log4j 和 logback 提供的一种方便在多线程条件下记录日志的功能。某些应用程序采用多线程的方式来处理多个用户的请求。在一个用户的使用过程中,可能有多个不同的线程来进行处理。典型的例子是 Web 应用服务器。当用户访问某个页面时,应用服务器可能会创建一个新的线程来处理该请求,也可能从线程池中复
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2023-11-02 13:32:51
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# Java多线程线程日志
在Java编程中,多线程是一种常见的并发编程方式,允许程序同时执行多个任务。然而,在多线程编程中,线程的调度和执行顺序可能会变得复杂,因此需要一种方法来跟踪和调试线程的执行情况。这时就可以利用线程日志来记录线程的活动,帮助我们分析线程执行的顺序和问题。
## 什么是线程日志
线程日志是一种记录线程活动和状态的日志信息,可以帮助我们了解线程的执行顺序、线程之间的交互
原创
2024-06-22 05:49:32
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多线程异步日志打印,满足以下要求情况下,如何才能更高效?(1)线程安全:多个线程可以并发写日志,不造成竞争,两个线程的日志信息不会交叉出现; (2)吞吐量大; (3)日志消息有多种级别,格式可配置等等;双缓冲机制的基本思路是:准备两块 buffer: A 和 B;前端负责往 buffer A 填数据(日志信息);后端负责把 buffer B 的数据写入文件。当 buffer A 写满之后,交换 A
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2023-10-16 17:08:29
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# Java多线程日志
## 简介
多线程编程在Java中是一项常见的任务。多线程可以提高程序的并发性和性能。然而,多线程编程也带来了一些挑战,例如线程安全和调试等问题。在本文中,我们将讨论如何在Java中进行多线程日志记录。
## 为什么需要多线程日志
在多线程环境中,多个线程可能同时访问共享资源。当多个线程同时写入日志时,可能会导致日志条目的交错或丢失。为了解决这个问题,需要使用线程安
原创
2023-08-06 15:09:05
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单例模式+多线程日志类程序思路主要问题和解决思路:疑问完整代码运行结果 程序思路想自己写一个日志类来记录一些日志信息、该日志类需要支持多线程。为了避免出现多个线程写日志文件的情况*(多个线程写文件、需要频繁加锁、解锁、写文件)*决定使用“队列”来解决多个线程写文件的问题,即多个线程往日志信息队列中放信息、一个real写文件线程负责从队列头取日志并写入文件。主要问题和解决思路:1、提供给使用者的接
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2023-09-15 22:51:49
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前言:自从 2007 年起 iPhone 和 Android 手机的相继问世,以及 2013 年 4G 网络的正式商用,使得在全球范围内催生了全新的 “移动互联网” 时代。这个时代打从一开始就与互联网产生紧密联系,通过移动互联网,我们得以尝试许多不同以往在 PC 端上做的事,例如
上街买菜时,我们可以扫码解锁共享单车,可以给摆摊的老板扫码支付;
工作生活中,可以在通勤路上刷短视频、可以在
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2023-06-30 15:15:21
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1 概述在开发Android 应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。如果在新开的线程中需要对UI进行设定,就可能违反单线程模型,因此android采用一种复杂的Message Queue机制保证线程间通信Android是单线程模型,意味着android ui操作并水是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中执行,所以你单纯
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2023-10-04 15:50:53
58阅读
多线程的使用非常广泛,多线程带来的效率和诸多好处也不言而喻,但是多线程使用不当也会带来诸多问题,根据自己学习和同事讲解说下多线程使用不当带来的问题和优化。多线程带来的问题浪费内存。每个线程占用内存至少64KB,因此,线程过多,会浪费内存。浪费CPU。线程过多,CPU需要频繁进行切换操作,会导致严重的性能下降。拖慢主线程。如果子线程的优先级都和主线程一样高,
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2023-08-31 09:07:31
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一、前言最近刚刚结束转岗以来的第一次双11压测,收获颇多,难言言表, 本文就先谈谈异步日志吧,在高并发高流量响应延迟要求比较小的系统中同步打日志已经满足不了需求了,同步打日志会阻塞调用打日志的线程,而打日志本身是需要写磁盘的,所以会造成rt增加。异步日志就是为了解决这个问题。二、日志打印模型同步日志模型如上图,多个业务线程打印日志时候要等把内容写入磁盘后才会返回,所以打日志的rt就是写入磁盘的耗时
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2024-02-05 01:40:31
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1、简介本文主要演示日常开发中利用多线程写入文件存在的问题,以及解决方案,本文使用最常用的日志案例! 2、使用File.AppendAllText写入日志这是种常规的做法,通过File定位到日志文件所在位置,然后写入相应的日志内容,代码如下: static string _filePath = @"C:\Users\zhengchao\Desktop\测试文件.txt";
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2024-01-30 05:41:30
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很经典的多线程题目,根据自己的理解得出的解析过程和结论,有不对的地方希望指出。需求:建立购票系统,分别让多个窗口(多线程)同时去卖票创建个Runnable接口的实现类重写其中的run()方法,变成购票方法创建多个接口类对象(即多个窗口)放入线程中多个执行package Chating;
public class Maipiao {
public static void main(String[
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2023-09-01 10:31:26
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文章目录索引1 简介2 功能需求3 性能需求4 多线程异步日志4.1 前后端交互情况4.2 改进措施4.3 若日志消息堆积,该如何处理4.4 部分源码5 其他方案 索引1 简介【C++模块实现】| 【01】日志系统实现【日志类型】:【诊断日志】:log4j、logback、log4cxx、log4cpp等;【交易日志】:数据库的write-ahead log、文件系统的journaling等,通
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2023-12-26 22:47:01
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多线程同步的概念多线程同步的“同步”,指的是同步被访问的数据对象的状态(当前数据值),防止发生,例如由于多线程同时写入,而造成的数据状态冲突。对GIL的分析GIL的工作原理和特点分析多核多线程模式会由于GIL被不同的核争用,其他没有GIL的核会pending,而导致多核性能会被降低为单核。对python来说一个项目的执行,基于cpython解释器只有一个GIL,会导致出现GIL的争用。如果GPU是
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2023-08-18 18:28:13
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ThreadLocal很容易让人望文生义,想当然地认为是一个“本地线程” 。其实,ThreadLocal并不是一个 Thread,而是 Thread 的局部变量,也许把它命名为 ThreadLocalVariable更容易让人理解一些。当使用 ThreadLocal 维护变量时,ThreadLocal 为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会
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2023-08-01 17:29:41
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文章目录一、线程池的作用二、ThreadPoolExecutor①构造方法②嵌套类(拒绝策略)③线程池的使用三、工作原理①流程图②代码实现四、功能线程池 Executors①定长线程池(FixedThreadPool)②定时线程池(ScheduledThreadPool)③可缓存线程池(CachedThreadPool)④单线程化线程池(SingleThreadExecutor)总结 提示:以下
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2024-04-11 12:38:25
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